Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
Foram encontradas 4.487 questões
Ano: 2019
Banca:
SELECON
Órgão:
Prefeitura de Boa Vista - RR
Prova:
SELECON - 2019 - Prefeitura de Boa Vista - RR - Analista - Analista de Sistemas |
Q1241071
Programação
PHP suporta o uso de um comando nas
estruturas do, while, for e switch. Ao ser encontrado
entre os comandos inseridos em um laço, provoca o
término imediato da execução desse laço, seguindo
normalmente o fluxo do script. Este comando é
conhecido por:
Ano: 2019
Banca:
INSTITUTO AOCP
Órgão:
UFPB
Prova:
INSTITUTO AOCP - 2019 - UFPB - Técnico em Tecnologia da Informação |
Q1241013
Programação
Os programas Java podem ser
executados em qualquer ambiente para
o qual houver um sistema de tempo de
execução Java. Sobre a portabilidade em
Java, é correto afirmar que
Q1239223
Programação
Analise a seguinte instrução em pseudocódigo.
Se a nota do aluno for maior que ou igual a 60 Imprima “Aprovado”
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a tradução do pseudocódigo para a linguagem Java.
Se a nota do aluno for maior que ou igual a 60 Imprima “Aprovado”
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a tradução do pseudocódigo para a linguagem Java.
Q1238650
Programação
A linguagem de script batch foi criada inicialmente para o sistema operacional MS-DOS e é normalmente usada para automatizar tarefas de instalação ou configuração do sistema. Assinale a alternativa que possui o nome de um script batch do Windows.
Q1238592
Programação
Um programa é um conjunto de instruções escrito em determinada linguagem que diz ao computador o que deve ser feito. Existem muitas formas e diferentes tipos de linguagens de programação, cada qual com uma finalidade específica. A respeito da linguagem Java, julgue o item a seguir.
Um nome de método é sobreposto se uma classe possuir mais de um método com o mesmo nome (diferentes tipos de parâmetros).
Um nome de método é sobreposto se uma classe possuir mais de um método com o mesmo nome (diferentes tipos de parâmetros).
Q1238387
Programação
Um programa é um conjunto de instruções escrito em determinada linguagem que diz ao computador o que deve ser feito. Existem muitas formas e diferentes tipos de linguagens de programação, cada qual com uma finalidade específica. A respeito da linguagem Java, julgue o item a seguir.
Há duas maneiras de passar argumentos em chamadas de métodos: por valor (os tipos primitivos); e por referência (os objetos).
Há duas maneiras de passar argumentos em chamadas de métodos: por valor (os tipos primitivos); e por referência (os objetos).
Q1238365
Programação
Um programa é um conjunto de instruções escrito em determinada linguagem que diz ao computador o que deve ser feito. Existem muitas formas e diferentes tipos de linguagens de programação, cada qual com uma finalidade específica. A respeito da linguagem Java, julgue o item a seguir.
Os atributos definidos com o especificador private na superclasse indicam que esse atributo não é herdado pela subclasse.
Os atributos definidos com o especificador private na superclasse indicam que esse atributo não é herdado pela subclasse.
Q1238341
Programação
Um certo documento HTML contém o seguinte elemento h1:
<h1 id=”meuId”>Bem-Vindo</h1>
Deseja-se alterar o conteúdo desse h1 via JavaScript. A instrução que atinge esse objetivo é:
<h1 id=”meuId”>Bem-Vindo</h1>
Deseja-se alterar o conteúdo desse h1 via JavaScript. A instrução que atinge esse objetivo é:
Q1238323
Programação
Considerando conceitos acerca de orientação a objetos, julgue o seguinte item.
Na herança entre classes, uma classe pode redefinir métodos herdados e definir novos métodos que não foram herdados; em uma classe, podem existir métodos que não devem ser redefinidos nas suas classes derivadas. Em Java e C++, esses métodos são declarados usando-se a palavra final. A herança pode ser simples ou múltipla, na herança simples há só uma classe imediatamente acima na hierarquia, enquanto, na herança múltipla, há mais de uma classe. C++ suporta a herança simples, enquanto Java suporta a herança múltipla.
Na herança entre classes, uma classe pode redefinir métodos herdados e definir novos métodos que não foram herdados; em uma classe, podem existir métodos que não devem ser redefinidos nas suas classes derivadas. Em Java e C++, esses métodos são declarados usando-se a palavra final. A herança pode ser simples ou múltipla, na herança simples há só uma classe imediatamente acima na hierarquia, enquanto, na herança múltipla, há mais de uma classe. C++ suporta a herança simples, enquanto Java suporta a herança múltipla.
Q1238295
Programação
Considerando conceitos acerca de orientação a objetos, julgue o seguinte item.
Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo; após ser criado, um objeto tem um identificador e um estado; um objeto desnecessário deve ser destruído. Nas linguagens Java e C++, os objetos para os quais não há referências são automaticamente destruídos, não é necessário o programador destruir explicitamente esses objetos.
Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo; após ser criado, um objeto tem um identificador e um estado; um objeto desnecessário deve ser destruído. Nas linguagens Java e C++, os objetos para os quais não há referências são automaticamente destruídos, não é necessário o programador destruir explicitamente esses objetos.
Q1238018
Programação
No PHP 5, a diretiva responsável por incluir e avaliar outro arquivo PHP, produzindo um erro fatal, caso ele não exista, é:
Q1237642
Programação
JavaScript é uma linguagem de programação que permite implementar itens complexos em páginas web, como toda vez que uma página da web faz mais do que simplesmente mostrar informação estática. Desta forma, o JavaScript é largamente utilizado para a validação de campos de entrada do usuário. Um dos comandos mais utilizados é aquele que promove o foco a um campo input quando o usuário preenche uma entrada de dados errada. A sintaxe correta do comando que realiza esse foco em um determinado campo é
Q1237203
Programação
Com relação à linguagem de desenvolvimento PHP, julgue o item a seguir.
O trecho de código a seguir está sintaticamente correto em PHP.
<?php $ define_int = 12; if (is_int($ define_int)) { $ an_int += 4; } ?>
O trecho de código a seguir está sintaticamente correto em PHP.
<?php $ define_int = 12; if (is_int($ define_int)) { $ an_int += 4; } ?>
Q1236653
Programação
A DTML é a linguagem de criação de scripts do Zope. Assinale a opção que apresenta uma tag que NÃO pertence à DTML padrão.
Q1236356
Programação
Considere as afirmações abaixo sobre linguagem de programação.
I. Na linguagem ASP, request.QueryString é uma função do objeto Request que recupera valores de variáveis enviadas via formulário pelo método get.
II. Ao contrário do que ocorre em C e C++, strings em Java não são tratadas como seqüências de caracteres terminadas por NUL. São objetos, instâncias da classe java.lang.String.
III. Em PHP, O comando <? print $x?> pode ser substituído por <?=$x?>.
IV. Considerando que Delphi tem a vantagem de possuir vários mecanismos para adicionar componentes ou código de outras linguagens, ele pode suportar tanto arquivos .OBJ quanto objetos ActiveX.
É correto o que se afirma em:
I. Na linguagem ASP, request.QueryString é uma função do objeto Request que recupera valores de variáveis enviadas via formulário pelo método get.
II. Ao contrário do que ocorre em C e C++, strings em Java não são tratadas como seqüências de caracteres terminadas por NUL. São objetos, instâncias da classe java.lang.String.
III. Em PHP, O comando <? print $x?> pode ser substituído por <?=$x?>.
IV. Considerando que Delphi tem a vantagem de possuir vários mecanismos para adicionar componentes ou código de outras linguagens, ele pode suportar tanto arquivos .OBJ quanto objetos ActiveX.
É correto o que se afirma em:
Q1236254
Programação
Acerca do tratamento de exceções em Java, analise as afirmativas a seguir.
I. Toda vez que a estrutura try é utilizada, obrigatoriamente, em seu encerramento (na chave final), deve existir pelo menos um catch, a não ser que ela utilize a instrução finally.
II. A estrutura try pode não conter nenhum bloco catch, porém o bloco finally torna-se obrigatório.
III. O objetivo do try é manter códigos para liberação de recursos adquiridos em seu bloco finally correspondente.
IV. O finally é obrigatório e fornece um conjunto de códigos que é sempre executado, independentemente de uma exceção ocorrer ou não.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
I. Toda vez que a estrutura try é utilizada, obrigatoriamente, em seu encerramento (na chave final), deve existir pelo menos um catch, a não ser que ela utilize a instrução finally.
II. A estrutura try pode não conter nenhum bloco catch, porém o bloco finally torna-se obrigatório.
III. O objetivo do try é manter códigos para liberação de recursos adquiridos em seu bloco finally correspondente.
IV. O finally é obrigatório e fornece um conjunto de códigos que é sempre executado, independentemente de uma exceção ocorrer ou não.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
Q1236136
Programação
Considere o seguinte trecho de código em linguagem Java.
class S { private int Tamanho; private int[] sArray; private int top; //-------------------------------------------------------------- public S(int s) // constructor { Tamanho = s; sArray = new long[Tamanho]; // create array top = -1; } //-------------------------------------------------------------- public void coloca(int j) { sArray[++top] = j; } //-------------------------------------------------------------- public long tira() { return sArray[top--]; } //-------------------------------------------------------------- } // end class S
Esse trecho implementa uma classe que corresponde a uma
class S { private int Tamanho; private int[] sArray; private int top; //-------------------------------------------------------------- public S(int s) // constructor { Tamanho = s; sArray = new long[Tamanho]; // create array top = -1; } //-------------------------------------------------------------- public void coloca(int j) { sArray[++top] = j; } //-------------------------------------------------------------- public long tira() { return sArray[top--]; } //-------------------------------------------------------------- } // end class S
Esse trecho implementa uma classe que corresponde a uma
Q1236008
Programação
Sobre a linguagem Java, em relação à entrada/saída e operadores, assinale a alternativa INCORRETA.
Q1235934
Programação
Julgue o item que se segue acerca da tecnologia Ajax.
Para enviar uma grande quantidade de informações em uma aplicação Ajax, deve-se utilizar o POST, o qual não possui limitações de tamanho.
Para enviar uma grande quantidade de informações em uma aplicação Ajax, deve-se utilizar o POST, o qual não possui limitações de tamanho.
Q1235731
Programação
Considere a declaração da seguinte classe em C++: #include <iostream> #include <string> using std::string; using namespace std; class Prefeitura{ public: void setNome(string nome); void setAno(int ano); string getNome(); int getAno(); private: string nome; int ano; }; Sabendo que um Assistente Tecnológico da PRODATER criou esta classe como parte do programa prefeituras.cpp, é correto afirmar: