Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
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Analise o programa abaixo:
public class DoWhileTest
{
---------public static void main( String[] arqs )
---------{
------------------int counter = 0;
------------------do
------------------{
-------------------------++counter;
-------------------------System.out.printf("%d ", counter);
------------------} while ( counter++ <= 10);
------------------System.out.println();
---------}
}
Quais números serão impressos, respectivamente, após a execução desse trecho de programa Java?
Com base na linguagem de programação Java, assinale a opção correta.
Analise a declaração da classe CaixaEletronico abaixo:
public class CaixaEletronico
{
-----------public void displayMessage()
-----------{
----------------------System.out.println("Bem-Vindo!");
----------------------System.out.println("Digite o número da sua
conta:");
-----------}
}
Qual opção apresenta a mensagem que será exibida ao tentar executar CaixaEletronico digitando java CaixaEletronico na janela de comando?
Em relação à linguagem de programação Java, é correto afirmar que:
O que o programa abaixo imprime?
public class Mystery
{
---------public static void main( String[] arqs )
---------{
-------------------int y;
-------------------int X= 1;
-------------------int total = 0;
-------------------while(x < 10)
-------------------{
---------------------------y=x * x;
---------------------------total+= y;
---------------------------++x;
-------------------}
-------------------System.out.printf (total);
----------}
}
No que se refere aos padrões de projeto Java EE, é correto afirmar que
Considere o código em PHP a seguir.
<?php
if('15' == 15) echo "1";
if('015' == 015) echo "2";
if('015' == 15) echo "3";
if('015' == '15') echo "4";
?>
Qual é a saída correta?
O Scratch é uma linguagem baseada em blocos desenvolvida para ensinar programação para crianças e adolescentes.
Quanto ao uso desse software, é correto afirmar:
1. permite gravar som dentro da ferramenta.
2. cada bloco da linguagem contém um comando em separado.
3. permite criar histórias interativas, jogos e animações.
4. pressupõe conhecimento prévio de outras linguagens de programação.
5. ainda não possui versão para Linux, sendo uma de suas limitações.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Durante a execução do código a seguir, ocorrerá uma exceção ArithmeticException.
public class Main { public static void main(String[] args) { int numero = 10; int divisor = 0; try { int resultado = numero / divisor; System.out.println(“Resultado: “ + resultado); } catch (ArithmeticException e) { e.printStackTrace(); } } }
Caso o ambiente e o programa não apresentem nenhum tipo de erro ou exceção, a execução do código a seguir terá como resultado 4 não é primo.
function isPrime(number) { return new Promise((resolve, reject) => { if (number <= 1) { reject('$ {number} não é primo'); } else { for (let i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) { if (number % i === “0”) { reject('$ {number} não é primo'); } } resolve('$ {number} é primo'); } }); } isPrime(4).then(result => console.log(result)).catch(error => console.error(error));
Considerando o programa em linguagem Java abaixo:
public static void main(String[] args) {
int x = 10, y = 5, res;
res = proc1(x, y);
System.out.println("x = " + x + ", y = " + y + " e res = " + res);
}
private static int proc1(int x, int y){
int res;
x = x * 10;
y = y * 10;
res = x * y;
return res;
}
Após a execução será mostrado no vídeo:
Considerando o programa Java abaixo, o que será mostrado após a execução com a entrada dos números 3, 5 e 2, nesta sequência?
public class JavaApplication46 {
public static void main(String[] args) {
double A, B, C, MEDIA;
java.util.Scanner Input = new java.util.Scanner(System.in);
A = Input.nextDouble();
B = Input.nextDouble();
C = Input.nextDouble();
MEDIA = A + B + C / 10;
System.out.printf("MEDIA = %.1f\n", MEDIA);
}
}
Escolha a alternativa CORRETA.
Considere o seguinte programa escrito em Linguagem C e marque a alternativa correta.
1 # include < stdio .h >
2 main ()
3 (
4 int n1, n2;
5 printf (" Digite o primeiro numero : “) ;
6 scanf ( "%d”, & n1 ) ;
7 printf (” Digite o segundo numero : “3;
8 scanf ("%d”, & n2 ) ;
9 printf ("O resultado e %d + %d = Xd\n", n1, n2,nl + n2 );
10 }
(*) fonte do programa retirado de https://www.sbm.org.br/ coloquio-centro-veste-4/wp-content/uploads/sites/2/2016/01/ nocoes_programacão.pdf acessado em 01/09/2021.
Considere o seguinte programa (Fig2) exemplo escrito em linguagem Java e marque a alternativa correta.
Fig2
import java.util.Scanner; public class ED { public static void main(String[] args) { int m[][] = new int [2] [2]; int 1 = 0; Scanner entrada = new Scanner(System. in); System.out.println(“Digite o 0"); m [0] [0] = entrada.nextInt(); Scanner entradal = new Scanner(System. in); System.out.printin("Digite o 1"); m[6][1] = entradai.nextint(); Scanner entrada2 = new Scanner(System. in); System.out.printin(“Digite o 2"); m[1][0] = entrada2.nextInt(): Scanner entrada3 = new Scanner(System. in): System.out.printin("Digite o 3”): m[1] = entrada3.next Int(): while(1>2){ int c=0 while (c<1){ System.out.println(m[1][c]+" "+m[1][c+1]; } 1++; } } }
|
Em linguagem C, um vetor com tamanho maior que 1 (um), do tipo char, terminando com o caractere nulo "\0" indica um tipo de dado conhecido como:
Considere o seguinte programa exemplo (Fig1) escrito em linguagem Java:
Fig1
import java.util.Scanner; public class PA { public static void main(Stringil args) { int i = 0; int resultado-0; int n; int aí; int c; Scanner entrada = new Scanner(System. in); System.out.printin("Digite o tamanho”): n = entrada. nextintO; Scanner entradal = new Scanner(System. in); System.out.printin("Digite o primeiro"); ai = entradal.nextiat(); Scanner entrada2 = new Scanner(System. in); System. out.printin("Digite a ordem"): c = entrada2.nextint(); while(i < n)} resultado = resultado + al; //---------System. out. printinfresultado): a1 =a1+c; i++; } System.out.printin("O resultado final eh: “+resultado); } } |
Suponha que ao utilizar o programa, o usuário imputou os valores 4 para a variável “n”, 3 para a variável “a1” e 2 para a variável “c”. Qual será o resultado apresentado ao término da execução do programa?
Considere os seguintes programas (Fig 1 e Fig 2) escritos em Java, analise as afirmativas e marque a alternativa correta.
Fig1
import java.util.Scanner; public class Fatorial{ public static int fatorial(int num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return fatorial (num - 1) * num; } } public static void main(String[] args) { int numero; Scanner entrada = new Scanner (System.in); System.out.println("Digite o número que você pretende obter o fatorial."); numero = entrada.nextInt(); System.out.println("O fatorial de " + numero + " é " + fatorial(numero) + "."); } } |
Fig2
import java.util.Scanner; public class Fatorial2 { public static void main(String[] args) { int numero; int resultado = 1; Scanner entrada = new Scanner(System.in); System.out.println("Digite o número que você pretende obter o fatorial."); numero = entrada.nextInt(); while (numero>1) { resultado = resultado * numero; numero = numero-1; } System.out.println("O fatorial é "+resultado); } } |
|- Ambos os programas apresentados estão com a sinaxe correta e retornarão o mesmo resultado (fatorial) para qualquer número imputado pelo usuário.
lI- No programa da Fig 1, o programador usou (na linha: “return fatorial(num - 1) * num; “) um método de programação conhecido como passagem de parâmetro.
Códigos em JavaScripta seguir para análise:
<script> for (i = 0; i < 9; i++) { ---nr = i } alert(nr) </script> |
(a)
<script> nr = 0 while (nr <= 17) { ------nr++ } alert(nr) </script> |
(b)
Após a execução dos códigos em (a) e em (b), os valores finais para a variável nr serão, respectivamente:
1. Estendendo a classe Thread e sobrescrevendo seu método run().
2. Implementando a interface Runnable.
3. Importando java.util.threads e instanciando objetos da superclasse Thread.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.