Questões de Programação para Concurso

Foram encontradas 9.234 questões

Q3056110 Programação
Em um hackathon voltado para inovações tecnológicas, equipes de desenvolvedores estão imersas em uma competição acirrada. O desafio lançado destaca-se pela sua simplicidade conceitual: "No sistema binário, qual é o valor decimal correspondente ao número 101101?" Nesse ambiente vibrante e dinâmico, os participantes estão focados em aplicar suas habilidades de programação e lógica para resolver esse enigma numérico e contribuir para o sucesso de suas equipes no evento.
A resposta para o desafio lançado é:
Alternativas
Q3056109 Programação
Você e sua equipe estão atuando no desenvolvimento de um sistema para a plataforma de educação online. Um dos membros da equipe apresentou uma dúvida sobre a utilização do comando “try..catch..finally”.
Assinale a opção que melhor descreve a função do bloco “finally” neste comando.
Alternativas
Q3056107 Programação
Em um jogo de estratégia online, você tem diferentes classes de personagens, como "Guerreiro" e "Mago", que herdam de uma classe base chamada "Personagem". A classe base possui um método chamado "ExecutarHabilidade", que funciona de maneira diferente quando chamado por um personagem guerreiro em comparação com um personagem mago.
Considerando princípios de programação orientada a objetos, assinale a abordagem mais adequada para implementar essa diferenciação.
Alternativas
Q3056099 Programação
Os compiladores da linguagem C/C++ identificam o fim de uma cadeia por meio do seguinte mecanismo:
Alternativas
Q3056097 Programação
Na computação, a linguagem Assembly representa uma versão legível da linguagem de máquina que emprega mnemônicos para indicar a operação.
MOV AX,B ; ADD AX,C ; MOV A,AX ;
Considerando a técnica mnemônica, qual o resultado do processamento da rotina assembly acima.
Alternativas
Q3056095 Programação
Sobre herança simples e múltipla na programação orientada a objetos, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.

( ) A herança simples é mais simples de implementar do que a herança múltipla.
( ) A herança múltipla pode levar a problemas de consistência de dados.
( ) A herança simples é mais flexível do que a herança múltipla.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3053821 Programação
Entre os elementos do HTML 5 (Hypertext Markup Language, version 5), cada um com suas próprias características e funcionalidades específicas, há um que define o que deve ser exibido quando o navegador não suporta anotações de ruby. Qual é esse elemento?
Alternativas
Q3053644 Programação
A utilização de frameworks de aplicações web desempenha papel importante no desenvolvimento de conteúdo e aplicações específicas. Qual das alternativas demonstra uma compreensão aprofundada sobre a importância e a função dos frameworks de aplicações web no processo de desenvolvimento?  
Alternativas
Q3052454 Programação
Os formatos de dados XML, JSON e CSV são amplamente usados para armazenamento e troca de informações, cada um com características distintas.
Assinale a opção que descreve corretamente uma diferença entre os padrões XML, JSON e CSV. 
Alternativas
Q3048969 Programação
A biblioteca NumPy traz diversas funcionalidades para auxiliar o programador a lidar com matrizes. Suponha que um programador precise escrever um trecho de código, em Python, que crie uma matriz 3X3 para armazenar os números inteiros de 1 até 9 de forma ordenada, que exiba essa matriz na tela, que calcule a média desses números e que imprima o valor dessa média na tela.

O trecho de código que executa essas operações, na ordem apresentada, é
Alternativas
Q3048959 Programação
Um desenvolvedor web está criando um website e precisa organizar dados em uma tabela. Para isso, ele deve decidir o tamanho das colunas, sendo importante que entenda as opções disponíveis em HTML 4.01 para fazer essa escolha corretamente e garantir uma boa experiência de usuário.

Das opções oferecidas pelo padrão HTML 4.01, uma das formas de se especificar a largura da coluna de uma tabela é a especificação
Alternativas
Q3048956 Programação
Para cientistas de dados, usar bibliotecas de Python 3.9 é crucial, mas também desafiador. A variedade e a constante evolução das opções exigem domínio das diferentes sintaxes e funcionalidades. Além disso, é fundamental otimizar o desempenho e garantir a interoperabilidade entre essas bibliotecas. Dominar esse ecossistema é uma habilidade essencial para extrair insights significativos dos dados.

No processo de escolha, o cientista de dados deverá atentar que a biblioteca
Alternativas
Q3048954 Programação
Um programador está participando de um projeto de um sistema on-line via web com a tecnologia JEE8 e seguindo os padrões de projeto recomendados. Ele percebeu a necessidade de um mecanismo que centralize o processamento de todas as requisições dos clientes, permitindo uma gestão unificada de segurança, logging, tratamento de erros e redirecionamento das requisições para os respectivos handlers de serviços, de modo a fornecer uma abordagem consistente para modificar facilmente os fluxos de navegação sem impactar os serviços individuais.

Considerando-se esse contexto, qual o padrão de projeto JEE8 adequado?
Alternativas
Q3048953 Programação
Durante uma reunião para o estabelecimento de tecnologias a serem utilizadas em um projeto de desenvolvimento de um portal de notícias, o técnico responsável foi questionado sobre o que é a tecnologia Angular e quais são as suas capacidades.

O técnico respondeu ao questionamento, esclarecendo que Angular é um(a)
Alternativas
Q3048860 Programação
O setor de logística de uma rede de hospitais está enfrentando problemas com a eficiência das rotas de entrega de produtos críticos às atividades de ponta, o que resulta em atrasos e aumento de custos. Para auxiliar na resolução desses problemas, decidiu-se aplicar princípios do pensamento computacional.

Nesse contexto, a seguinte abordagem demonstra a aplicação desses princípios:
Alternativas
Q3047960 Programação
Clean Code (Código Limpo) é um conceito promovido por Robert C. Martin (também conhecido como Uncle Bob) em seu livro "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship". O termo refere-se a um conjunto de práticas e princípios para escrever código que seja legível, compreensível e fácil de manter. Dos princípios elencados a seguir, assinale o que é fundamental para garantir que o código escrito esteja alinhado com os conceitos de código limpo, conforme descrito por Uncle Bob.  
Alternativas
Q3047959 Programação
.NET é uma plataforma de desenvolvimento de software criada pela Microsoft que fornece um conjunto de ferramentas, bibliotecas e serviços para criar e executar aplicativos e serviços. A plataforma é conhecida por seu suporte a várias linguagens de programação e por permitir o desenvolvimento de uma ampla variedade de aplicativos, desde aplicativos web até aplicativos desktop e móveis.
Uma das funcionalidades principais do Entity Framework (EF) no contexto de um aplicativo .NET reside no fato de que o Entity Framework  
Alternativas
Q3047958 Programação
ASP.NET Core é um framework de desenvolvimento de software open-source desenvolvido pela Microsoft para construir aplicações web modernas e robustas. Ele é uma versão reescrita e mais aprimorada do ASP.NET.
Uma das principais vantagens da arquitetura modular do ASP.NET Core em comparação com o ASP.NET tradicional, para o desenvolvimento de aplicações web é
Alternativas
Q3047957 Programação
Paradigmas de linguagens de programação são diferentes abordagens ou estilos de programação que influenciam a maneira como os problemas são resolvidos e como o código é estruturado. Cada paradigma oferece um conjunto distinto de conceitos e métodos para desenvolver softwares. O paradigma de linguagens de programação que se destaca por seu foco na definição de funções e aplicação de funções para transformar dados, sem a ênfase na alteração de estado ou no fluxo de controle é o  
Alternativas
Q3047599 Programação
O Q-learning é um algoritmo de aprendizado por reforço (reinforcement learning) que permite que um agente aprenda a melhor política para tomar decisões em um ambiente, mesmo quando as recompensas por essas ações são recebidas com atraso. O agente aprende através da interação com o ambiente, realizando ações e observando as recompensas e os estados resultantes. Qual o objetivo principal da função Q no algoritmo Q-learning?
Alternativas
Respostas
41: B
42: A
43: C
44: C
45: B
46: A
47: A
48: C
49: E
50: B
51: C
52: C
53: B
54: D
55: C
56: D
57: D
58: D
59: C
60: B