Questões de Concurso Comentadas sobre programação

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Q2516604 Programação
A possibilidade de compartilhamento de informações por meio de serviços Web motivou a especificação de padrões para codificação de geometrias em arquivos que demandam pouco espaço de armazenamento e sejam independentes do software disponível para o cliente.
Nesse contexto, assinale a opção que indica os formatos de arquivos em que os dados geográficos são codificados em linguagem de marcação.
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Q2516602 Programação
A biblioteca Leaflet é um recurso bastante popular entre os desenvolvedores de ferramentas de visualização de dados geoespaciais na Web.
A implementação das funcionalidades disponibilizadas por esta biblioteca implica a instanciação de um mapa
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Q2516600 Programação
A biblioteca GDAL (Geospatial Data Abstraction Library) é amplamente usada na transformação de formatos de dados geoespaciais, com suporte a dezenas de formatos matriciais e vetoriais.
Originalmente desenvolvida na linguagem C/C++, a biblioteca GDAL teve suas funcionalidades reunidas na biblioteca Python denominada
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Q2516596 Programação
Relacione as principais estruturas de armazenamento de dados geoespaciais, a seguir, às bibliotecas Python.
1. Matricial 2. Vetorial 3. Bancos de Dados
( ) NetCDF4 ( ) Shapely ( ) Geopandas ( ) RasterIO ( ) Psycopg2
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.
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Q2515934 Programação
Para desenvolver uma aplicação de Processamento de Linguagem Natural (PLN), é necessário realizar tarefas de pré-processamento no corpus de entrada, como a separação do texto em palavras. Observe a execução do seguinte fragmento de uma tarefa de PLN:

Entrada: “Bia é uma forte candidata do concurso da CVM.”
Saída: quantidade de unidades linguísticas = 14

A tarefa de PLN que faz a separação do texto em unidades linguísticas mínimas é a: 
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Q2515902 Programação
A técnica de “desenrolamento de loop” (loop unrolling) é uma técnica importante para obter mais desempenho de loops que acessam matrizes. Seu funcionamento envolve fazer múltiplas cópias do corpo do loop e executar o loop transformado menos vezes, o que reduz o overhead do loop e proporciona oportunidades para muitas outras otimizações.
Assinale a opção que indica a etapa da conversão de programas de alto nível para um programa executável em que esta técnica se realiza.
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Q2515897 Programação
Leia o trecho a seguir.

Processo que envolve usar ferramentas ou técnicas que permitem identificar e corrigir erros de código, comportamentos inesperados ou falhas de execução em um ambiente separado ou externo ao ambiente de desenvolvimento original. É especialmente útil em sistemas complexos e distribuídos, onde pode ser difícil replicar exatamente as condições em que um erro ocorreu no ambiente de desenvolvimento.

O trecho apresenta o conceito de 
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Q2515894 Programação
Com relação ao uso de um ambiente de programação integrado (IDE - Integrated Development Environment) no desenvolvimento de programas de computador, analise as afirmativas a seguir.

I. As etapas de edição e de compilação de um programa de computador podem ser integradas em um IDE.
II. O processo de link-edição de um programa não pode ser integrado em um IDE.
III. Um programa desenvolvido em um IDE não requer o processo de depuração.

Está correto o que se afirma em
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Q2515873 Programação
Na programação de sub-rotinas em linguagem assembly, é comum o armazenamento temporário de dados e/ou de endereços, para que sejam restaurados logo após o retorno à função principal. As pilhas (stacks) são estruturas de dados do tipo LIFO (Last In, First Out) adequadas para armazenar dados e/ou endereços quando alguma sub-rotina é chamada. Os conjuntos de instruções das arquiteturas mais comumente utilizadas possuem instruções específicas de acesso à pilha.
Na arquitetura 8051, as instruções usadas para retirar dados da pilha e para armazenar dados na pilha, colocando-os em registradores de uso geral, são, respectivamente,
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Q2515872 Programação
Em um trecho de um programa em linguagem assembly para um microcontrolador 8051, foi encontrada a seguinte sequência de instruções:

MOV A, #049h
MOV B, #05h
MUL AB
RL A
RL A

Após o processamento dessas instruções, o valor armazenado no registrador acumulador é
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Q2515871 Programação
Softwares para sistemas embarcados podem ser desenvolvidos por meio de programação em linguagens assembly.

Com relação a linguagens assembly, analise as afirmativas a seguir.

I. São linguagens de programação de nível relativamente baixo, que utilizam mnemônicos equivalentes a representações de código binário (ou opcode) das instruções de uma determinada arquitetura de processador.
II. Em geral, possuem instruções de acesso direto à memória RAM, permitindo leitura e escrita de dados em posições determinadas por endereçamento direto.
III. São linguagens adequadas para se trabalhar com estruturas de dados complexas, tais como as classes, próprias de programação orientada a objetos.

Está correto o que se afirma em
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Q2515870 Programação
Um sistema gera um vetor fixo de dados para efetuar o controle de um processo usando o código em C abaixo, em um compilador que trabalha com inteiros de 32 bits:

int matriz[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
int *v,final;
v = &matriz[1];
final = v[3];

Após a execução desse trecho de código, o valor de final é: 
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Q2515640 Programação
Com relação à linguagem de programação Python, analise as afirmativas a seguir.

I. Python é uma linguagem de programação de alto nível, do tipo compilada e orientada a objeto.
II. Os objetos devem ser explicitamente declarados antes de sua primeira atribuição.
III. Para escrever comentários de múltiplas linhas em códigos Python são usadas três aspas simples ou duplas.


Está correto o que se afirma em
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Q2515537 Programação
O sistema operacional Android, apesar de ter seu kernel baseado no kernel Linux, carrega conceitos únicos, voltados à sua aplicação como sistema operacional móvel. Um dos fundamentos do sistema Android é o conceito de intent.
Sobre o conceito de intent, assinale a afirmativa correta.
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Q2515477 Programação
Ao desenvolver códigos profissionais, seguir boas práticas de programação é importante. Seguindo essas práticas, os códigos gerados tendem a ser fáceis de ler, entender e, consequentemente, corrigir e modificar.
Assinale a opção que apresenta uma boa prática de programação.
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Q2515476 Programação
As variáveis são uma ferramenta essencial para a programação, as quais permitem armazenar dados definidos apenas na execução, executar e salvar o resultado de operações lógicas e aritméticas, entre outras possibilidades.
A respeito dos diferentes tipos de variáveis que podem ser usadas em um programa, é correto afirmar que
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Q2515472 Programação
Com relação à programação de shell scripts, analise as afirmativas a seguir.
I. Os dois caracteres “#!” quando inseridos no início da primeira linha de um shell script servem para indicar o interpretador a ser usado para o programa.
II. Para escrever uma linha de comentário em bash, deve-se utilizar o caractere “#” no início da mesma.
III. A linha de comando a=1 | echo, escrita em bash, imprime o número 1 na tela do terminal.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2515457 Programação
Com relação à linguagem de programação C++ e o paradigma da orientação a objeto, analise as afirmativas a seguir.
I. Uma classe define o comportamento dos objetos que são instâncias da classe.
II. Em C++ é permitido criar classes derivadas, seguindo o conceito de herança de classes.
III. O polimorfismo permite que objetos de classes diferentes respondam de forma diferente à mesma função.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2515456 Programação
Com relação às linguagens de programação C/C++, analise as afirmativas a seguir.
I. Seja x uma variável do tipo inteiro. Na declaração abaixo, o ponteiro p é inicializado com o endereço de x. int *p = &x.
II. O comando break somente pode ser utilizado em conjunto com o comando switch.
III. O comando return encerra a execução de uma função.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2515455 Programação
Com relação à linguagem de programação JAVA, analise as afirmativas a seguir.
I. Para restringir o acesso de um elemento de uma classe para que seja visível apenas dentro da mesma classe, deve-se usar o modificador de acesso chamado protected.
II. Para chamar o construtor da classe herdada (classe base) dentro do construtor da classe derivada da anterior, deve-se usar a instrução super().
III. Para criar uma variável de referência a um objeto, deve-se usar o operador new.
Está correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
641: E
642: D
643: C
644: B
645: B
646: B
647: B
648: A
649: D
650: B
651: C
652: B
653: C
654: B
655: B
656: E
657: C
658: E
659: E
660: B