Questões de Programação para Concurso
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struct celula { int info; struct celula *next; };
Suponha que a variável p é um ponteiro do tipo struct celula apontando para o primeiro elemento da lista. Dessa maneira, é utilizado como auxiliar para percorrer a lista. Assumindo como pré-condição que a lista não esteja vazia e que o campo next do último elemento da lista é NULL, qual opção permite percorrer e imprimir os elementos da lista?
Algoritmo “Questao” Var x : vetor [1..10] de inteiro i : inteiro
procedimento criar() inicio para i de 1 até 10 passo 1 faca x[i] <- i fimpara fimprocedimento
procedimento alterar (n,p : inteiro) var k: inteiro inicio n <- n-1 para k de p ate n passo 1 faca x[k] <- x[k+1] fimpara fimprocedimento
Inicio criar () alterar (10,4) Fimalgoritmo
Ao executá-lo, o valor final de x[4] será:
( ) É um dos tipos mais comum de instrução de seleção, e frequentemente é chamada instrução de seleção aleatória.
( ) Direciona o computador para fazer uma escolha entre dois cursos de ação alternativos.
( ) Frequentemente utilizada para verificar se há erros nas entradas e responder com mensagens de erro, se necessário.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Sobre JavaScript, analise as sentenças a seguir:
I- JavaScript é orientada a objeto, sem distinção entre tipos e objetos.
II- Os objetos em JavaScript são divididos em classes e instâncias com toda a herança através da hierarquia de classe.
III- Os tipos de dados das variáveis devem ser declarados (tipagem estática).
Analisadas as sentenças, assinale a alternativa
CORRETA.