Questões de Concurso Público Prefeitura de São Gonçalo - RJ 2016 para Analista da Área Tecnológica

Foram encontradas 14 questões

Q2787254 Arquitetura de Software

A figura abaixo ilustra o ciclo de vida de software.


Q32.png (316×250)


As fases “Implementação e teste de unidade”, “Integração e teste de sistema” e “Projeto de sistema e software” correspondem respectivamente aos blocos da figura identificados por:

Alternativas
Q2787266 Arquitetura de Software
Em um projeto de software, deve-se estabelecer uma série de marcos, durante o processo de desenvolvimento. Nesse contexto, a figura abaixo mostra as possíveis atividades envolvidas na especificação de requisitos, quando a prototipação é usada para ajudar a validar os requisitos. Neste caso, os marcos correspondem à finalização das saídas de cada atividade.

Q33.png (271×297)


Sendo M1 definido com Definição de Requisitos, os marcos MM2, M3 e M4 são respectivamente:
Alternativas
Q2787276 Arquitetura de Software
A figura abaixo ilustra os 7(sete) níveis de maturidade do Modelo de Melhoria de Processos do Software Brasileiro (MPS. BR), que atesta a qualidade do processo de desenvolvimento nas empresas de software e serviços de TI.

Q35.png (348×323)

Os níveis Definido, Gerenciado, Em Otimização, Largamento Definido, Parcialmente Definido, Parcialmente Gerenciado e Gerenciado Quantitativamente correspondem na figura, respectivamente, às letras:
Alternativas
Q2787282 Arquitetura de Software

A figura abaixo mostra as fases no “Rational Unified Process (RUP)”.


Q36.png (465×152)


As fases I, II, III e IV são denominadas respectivamente: 

Alternativas
Q2787295 Arquitetura de Software
O MVC é um padrão de arquitetura funcionando como uma forma de quebrar uma aplicação, ou até mesmo um pedaço da interface da aplicação, em três partes. Neste contexto, A figura abaixo demonstra que a entrada do usuário, a modelagem do mundo externo e o feedback visual para o usuário são separados e gerenciados por objetos Model, View e Controller.

Q40.png (325×116)


Os objetos Model, View e Controller estão representados na figura, respectivamente, por:
Alternativas
Q2787297 Arquitetura de Software
DDD tem porsignificado Domain Driven Design e fazreferência a Projetos Orientados a Domínio, ilustrado por meio da figura abaixo. Observa-se que foi usado um modelo em camadas, que destaca o domínio das demais partes que compõem o sistema.

Q41.png (431×351)


Nesse contexto, duas camadas são caracterizadas a seguir:
I. Representa os conceitos, as regras e as lógicas de negócio. II. Fornece recursos técnicos que dão suporte às demais camadas, sendo responsável pelas conexões com bancos de dados, gravação e leitura de discos e envio de mensagens por redes.

As camadas I e II são denominadas respectivamente:
Alternativas
Q2787302 Arquitetura de Software
Observe a figura abaixo, que ilustra um das ferramentas UML utilizadas no desenvolvimento de um sistema de biblioteca.

Q43.png (412×367)


Essa ferramenta é conhecida como Diagrama de:
Alternativas
Q2787316 Arquitetura de Software
Cliente/servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendo interligados entre si geralmente utilizando-se uma rede de computadores. Neste sentido, observe a figura abaixo.

Q44.png (425×293)


Leia o fragmento a seguir.
“No modelo de 4 camadas, na (1) __________________, o usuário utiliza um browser como o Internet Explorer para navegar pelos sites. Na (2) __________________, passa pelo servidor web, sendo que a interface pode ser composta de páginas HTML, ASP, ou qualquer outra tecnologia capaz de gerar conteúdo para o browser. Na (3) __________________, passa pelo servidor de aplicações, onde estão as regras do negócio, que determinam de que maneira os dados serão utilizados. Na (4) __________________, passa pelo servidor de bancos de dados, no qual reside toda a informação necessária para o funcionamento da aplicação”.

Assinale a alternativa cujos nomes das camadas completam corretamente as lacunas do fragmento.
Alternativas
Q2787318 Arquitetura de Software

A figura abaixo mostra o relacionamento entre as atividades desenvolvidas nos processos de alto nível de engenharia de requisitos, com destaque para os documentos produzidos em cada estágio.


Imagem associada para resolução da questão


Os processos identificados por R, S e T são denominados respectivamente:

Alternativas
Q2787322 Arquitetura de Software

No que diz respeito à Análise de Negócios, observe a figura abaixo que ilustra as áreas de conhecimento.


Imagem associada para resolução da questão


Um das áreas tem por características:

• descreve como o Analista de Negócio identifica as necessidades de negócio, refina , esclarece a definição da necessidade e determina o escopo da solução que será implementada.

• especifica a definição do problema, análise, desenvolvimento do caso de negócio, estudo viabilidade e definição do escopo da solução.

• utiliza técnicas como Benchmarking, Brainstorming, análise de regra de negócio, grupo de foco, decomposição funcional e análise de causa raiz, para o entendimento do contexto do negócio e uma base que permita avaliar todos os desafios e questões futuras.

A área descrita é denominada:

Alternativas
Q2787333 Arquitetura de Software

A linguagem Java dá suporte ao uso da estrutura switch-case que se refere a uma modalidade de desvio da execução de programa com certas condições, semelhante ao da instrução if. A estrutura switch-case equivale a um conjunto de instruções if encadeadas, fornecendo maior inteligibilidade e eficiência à execução. A sintaxe correta dessa estrutura em Java está indicada na seguinte opção:

Alternativas
Q2787344 Arquitetura de Software

No que diz respeito à linguagem Java, alguns identificadores são utilizados com significados específicos, dos quais dois são caracterizados a seguir.


I. É o nome do método que indica ao compilador o início do programa, sendo o método principal em que todas as variáveis, argumentos e instruções são interpretados e processados para a execução do programa.

II. É um qualificador de método que pode ser usado em qualquer método, indicando que ele é acessível externamente à classe, seno útil quando uma classe necessita utilizar alguma funcionalidade de outra classe, característica muito comum em Java.


Os identificadores caracterizados em I e II são denominados respectivamente:

Alternativas
Q2787350 Arquitetura de Software

Avalie se as afirmativas a seguir, referentes ao padrão SOAP, são falsas (F) ou verdadeiras (V):


I. É um protocolo para transmissão de dados dentro da estrutura de Web Services proposta pelo W3C.

II. É um protocolo para a troca de mensagens entre aplicações e Web Services, sendo uma tecnologia construída com base em XML e HTTP

III. É um protocolo projetado para invocar aplicações remotas através de RPC ou trocas de mensagens, em um ambiente dependente de plataforma e de linguagens de programação como HTML.


As afirmativas são respectivamente:

Alternativas
Q2787365 Arquitetura de Software

ATENÇÃO Responda às três próximas questões tendo por referência a Instrução Normativa MPOG/SLTI de 04 de setembro de 2014.



“Em conformidade com o Capítulo I – art. 2º, considera-se (1) Modelo de ____________: contém a definição de mecanismos necessários à gestão e fiscalização da Solução de TI, objetivando minimizar os riscos de falha no fornecimento da Solução, por meio da definição de controles adequados para os principais elementos que a compõe, levando-se em consideração ferramentas, computacionais ou não, processo e recursos materiais e humanos disponíveis. (2) Plano ____________de Tecnologia da Informação: instrumento de diagnóstico, planejamento e gestão de recursos e processos de TI que visa atender às necessidades tecnológicas de um órgão ou entidade para um determinado período. (3) Termo de Recebimento ____________: é a declaração formal de que os serviços foram prestados ou os bens foram entregues, para posterior análise das conformidades de qualidade baseadas nos Critérios de Aceitação;.”


Assinale a alternativa cujos nomes completam corretamente as lacunas do fragmento acima.

Alternativas
Respostas
1: B
2: D
3: D
4: C
5: A
6: B
7: A
8: C
9: B
10: A
11: C
12: D
13: C
14: A