Questões de Concurso Público IPEA 2008 para Analista de Sistemas - Suporte de Banco de Dados

Foram encontradas 12 questões

Q345282 Engenharia de Software
Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Na engenharia de requisitos, a construção de protótipos pode ajudar na descoberta e na validação de requisitos não-funcionais. Os protótipos podem ser úteis durante o projeto das interfaces com os usuários e podem ser descartáveis, caso em que não são mantidos durante toda vida do sistema
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Q345283 Engenharia de Software
Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Entre as características de alguns métodos ágeis de desenvolvimento de software, inclui-se ênfase na construção de modelos e na especificação detalhada do sistema e desenvolvimento em incrementos, processo no qual os clientes têm reduzida participação.
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Q345284 Engenharia de Software
Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

Há métodos ágeis de desenvolvimento que empregam as práticas de programação em pares e teste de unidade. A programação em pares apóia a idéia de que o código é propriedade da equipe como um todo, tipicamente dificulta a refatoração (refactoring) e atua como um processo informal de revisão de código. Em relação aos testes de unidade, há métodos ágeis nos quais testes de unidade são escritos antes do código a ser testado.
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Q345285 Engenharia de Software
Quanto a metodologias de desenvolvimento de software, julgue os seguintes itens.

A análise orientada a objetos, o projeto orientado a objetos e a programação orientada a objetos compreendem atividades de engenharia de software voltadas à construção de sistemas orientados a objetos. Nesses sistemas, objetos interagem para prover serviços. No nível de programação, as interações ocorrem via interfaces das classes das quais os objetos são instâncias. Essas interfaces contêm membros públicos das classes.
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Q345286 Engenharia de Software
Julgue os itens subseqüentes, com relação a processos de desenvolvimento de software.

No modelo em cascata de processo de desenvolvimento, os clientes devem definir os requisitos apenas durante a fase de projeto; e os projetistas definem as estratégias de projeto apenas durante a fase de implementação. As fases do ciclo de vida envolvem definição de requisitos, projeto, implementação, teste, integração, operação e manutenção. Em cada fase do ciclo de vida, podem ser produzidos diversos artefatos.
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Q345287 Engenharia de Software
Julgue os itens subseqüentes, com relação a processos de desenvolvimento de software.

No modelo de processo de desenvolvimento embasado em entrega incremental, tem-se que o sistema é desenvolvido como uma série de incrementos, sendo que cada incremento provê um conjunto de funcionalidades. É fácil identificar os recursos que são comuns aos incrementos, pois todos os requisitos precisam ser detalhados quando do início do desenvolvimento.
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Q345288 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem.

O teste de caminho é uma abordagem estrutural para o projeto de testes em que podem ser usados fluxogramas. Essa abordagem de projeto pode ser empregada quando do projeto de testes de unidade. Em sistemas de software orientados a objetos, os testes de classes podem ser estruturais.
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Q345289 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem

Os testes de integração verificam se os componentes do sistema funcionam em conjunto, se os componentes são chamados corretamente e se os componentes transferem dados corretos via suas interfaces. Nesses testes, os componentes são testados interligados; podem ser necessários drivers e stubs para simular componentes ainda não implementados; e, em sistemas de software orientados a objeto, os stubs podem ser classes.
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Q345290 Engenharia de Software
Acerca de testes de sistemas, julgue os itens que se seguem

As seguintes responsabilidades são típicas dos stubs usados nos testes dos softwares orientados a objeto: criar um objeto da classe em teste; interligar o objeto em teste a outros objetos necessários ao teste; levar o objeto em teste a um estado inicial; enviar seqüências de mensagens para o objeto em teste; coletar respostas do objeto em teste; avaliar as respostas providas pelo objeto em teste
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Q345339 Engenharia de Software
Com relação ao projeto, ao monitoramento e à análise de impacto, julgue os seguintes itens.

A análise de impacto ao negócio deve ser sempre aplicada logo após a implementação de uma mudança no sistema, para se verificar o impacto que ela causou ao ambiente de produção.
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Q345341 Engenharia de Software
Com relação ao projeto, ao monitoramento e à análise de impacto, julgue os seguintes itens.

Os índices utilizados na análise de desempenho são previsíveis e estáticos e não devem ser ajustados periodicamente
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Q345342 Engenharia de Software
Com relação ao projeto, ao monitoramento e à análise de impacto, julgue os seguintes itens.

O desenvolvimento de sistemas de grande escala deve ser precedido de análise e estimativa de prazo e custo, com apoio de fórmulas e ferramentas de cálculo, dado o alto risco inerente.
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Respostas
1: C
2: E
3: E
4: C
5: E
6: E
7: C
8: C
9: E
10: E
11: E
12: C