Questões de Concurso Público ANTT 2013 para Analista Administrativo - Desenvolvimento de Sistemas da Informação
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Considerando-se a necessidade de unificação dos sistemas legados por meio de dados e aplicações, é possível que uma aplicação escrita em linguagem procedural Cobol chame subprogramas na linguagem Natural, seja de forma local ou remota.
O paradigma de orientação a objetos é amplamente utilizado em várias linguagens: Java é compilada em bytecode e executada em uma máquina virtual (JVM); C++ apresenta bom desempenho ao unir características de alto e de baixo níveis; Python/Ruby/PHP podem ser utilizadas para desenvolvimento web, mas sem aplicações para dispositivos móveis
O SMIL é uma linguagem de marcação utilizada para descrever apresentações em formato XML das seguintes mídias: texto, imagem, áudio, vídeo, links para outras apresentações SMIL. O SMIL permite a integração de um conjunto independente de objetos multimídia em uma apresentação multimídia sincronizada, mas não permite a apresentação de páginas HTML embutidas.
O GIMP é um programa de código aberto voltado principalmente para a edição de imagens raster e desenho vetorial. O Ajax permite maior interatividade de páginas web com o usuário, por meio do uso de Javascript e XML com solicitações assíncronas de informações, mas não permite o uso de JSON.
Existem vários frameworks integradores de aplicação web, como, por exemplo, WEM e jCompany Free, e o Demoiselle, que é um padrão para o governo federal brasileiro. O Demoiselle consiste em uma infraestrutura para a construção de aplicações JEE na linguagem Java, apresentando as seguintes características: provê uma estrutura básica para um projeto; indica as tecnologias a serem adotadas; define os padrões de implementação e ajuda nas decisões de projeto.
Cheetah é um engine de template, de código aberto, escrito em Python, que pode ser utilizado standalone ou combinado com outras ferramentas ou frameworks web, e permite gerar código C++ para jogos, Java, SQL ou código Python. O engine de template Jade é recomendado para Node.js, mas possui suporte a outras linguagens de programação, e é considerado uma versão otimizada do Haml, pois eliminou diversos caracteres especiais, como o uso obrigatório, no Haml, do caractere % para representar tags nativas do HTML.
A UML 2.0 é uma linguagem utilizada para especificar, construir, documentar e visualizar a fase de modelagem de sistemas. A modelagem auxilia na eliminação de erros do sistema ainda na fase de projeto, sendo muito importante para sistemas de tempo real como softwares embarcados, os quais possuem hardware dedicado e podem adotar linguagens procedurais embarcadas (PL/Pgsql, PL/SQL, PL/Lua).
Em sistemas de informação, existem várias notações expressas em linguagens de modelagem de processos de negócio, como a linguagem de modelagem unificada (UML), a Business Process Modelling Notation (BPMN) e as Redes de Petri. A linguagem BPMN é padrão BPMI. Ela permite a especificação de processos de negócio executáveis e abstratos, por meio da utilização de web services (WS-BPEL), mas não permite modelos colaborativos para linguagens como WS-CDL.
Com o uso do banco de dados SQLite, incluso no Android, é possível desenvolver um provedor de conteúdo, bem como um servidor de banco de dados, que necessita gerenciar o acesso aos dados com persistência. No entanto, não se justifica a utilização de um provedor de conteúdo para disponibilizarem-se dados para várias atividades ou aplicativos distintos.
Com base no kernel Linux, o ambiente operacional Android, utilizado para o desenvolvimento de aplicações móveis e não móveis, inclui um navegador incorporável baseado em WebKit, com muitas opções de conectividade (wifi, bluetooth, dados wireless através de conexão celular, como GPRS, EDGE e 3G). Os aplicativos Android são gravados na linguagem Java e executados em uma máquina virtual JVM.
Para o SWEBOK, o termo construção de software refere-se às atividades de codificação, depuração, verificação, teste unitário e teste de integração.
Gestão de configuração é uma disciplina técnica e administrativa que tem como objetivos a identificação e a documentação das características funcionais e físicas de um item de configuração, o controle de mudanças dessas características e a verificação de conformidade com os requisitos especificados.
Engenheiros de softwares devem compreender a engenharia de sistemas, que aborda os aspectos de sistemas sociotécnicos.
O SWEBOK diferencia parâmetros de produto, que são requisitos de software a serem construídos, e parâmetro de processo, que é uma limitação do desenvolvimento do software.
Produtos de software podem ser construídos utilizando-se diferentes modelos de processo, pois alguns modelos são mais adequados que outros para determinados tipos de aplicação.
Segundo o SWEBOK, o processo de projeto de software geralmente considera duas etapas: projeto arquitetural, no qual é descrito como o software é decomposto e organizado em componentes; e o detalhamento do projeto, em que é descrito e especificado o comportamento desses componentes.
A combinação dos processos de gerência e desenvolvimento de requisitos busca minimizar os riscos associados à compreensão do domínio do problema.
Os requisitos de software, depois de identificados, devem ser modelados, podendo-se utilizar o paradigma de análise estruturada ou análise orientada a objetos para um melhor entendimento do produto de software a ser construído
O teste de aceitação pode utilizar um processo chamado de teste alfa e beta, sendo conduzido por desenvolvedores e podendo contar com a participação do usuário. O teste alfa é realizado em ambiente real e o beta em ambiente controlado.
O controle de configuração de software, uma das subáreas da gestão de configuração, se preocupa com a gestão de mudanças durante o ciclo de vida do software, sendo responsável por identificar os itens a serem controlados.