Questões de Concurso Público Ministério da Economia 2020 para Tecnologia da Informação - Usuário UX

Foram encontradas 70 questões

Q1617397 Algoritmos e Estrutura de Dados

Acerca de gestão da qualidade e suas ferramentas de análise e melhoria de processos, julgue o item a seguir. 


Organograma é o mesmo que fluxograma e pode ser definido como um tipo de diagrama que representa a estrutura funcional de uma organização. 

Alternativas
Q1617398 Engenharia de Software
No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que segue.
O scrum master é diretamente responsável por manter e priorizar o backlog do produto, além de colaborar com o time de desenvolvimento.
Alternativas
Q1617399 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


Na primeira fase do design thinking, chamada de imersão, a equipe de projeto aproxima-se do contexto do problema, do ponto de vista tanto da empresa quanto do usuário. 

Alternativas
Q1617400 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


O responsável direto pelo backlog da sprint é o time de desenvolvimento, que decide sobre as adições e(ou) remoções e os ajustes de tarefas durante a execução da sprint; no entanto, se algum item for retirado, o dono do produto deve ser avisado o mais breve possível. 

Alternativas
Q1617401 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que  segue.


No Agile UX, design, negócios e desenvolvimento se unem para trabalhar em um processo cíclico, ao passo que, no Lean UX, eles trabalham em paralelo. 

Alternativas
Q1617402 Engenharia de Software

No que se refere a metodologias ágeis e experiência de usuário, julgue o item que segue.


As etapas do design thinking ilustradas na figura a seguir possuem natureza linear, ou seja, as fases moldam o projeto e o problema em questão.


Imagem associada para resolução da questão



Alternativas
Q1617403 Legislação Federal

Julgue o próximo item, a respeito da Estratégia de Governo Digital (EGD), instituída pelo Decreto n.º 10.332/2020. 


Para a consecução dos objetivos estabelecidos na EGD, os órgãos e as entidades deverão elaborar o Plano de Transformação Digital, o Plano Diretor de Tecnologia da Informação e Comunicação e o Plano de Dados Abertos, os quais serão submetidos à aprovação do comitê de governança digital de cada órgão ou entidade. 

Alternativas
Q1617404 Legislação Federal
Julgue o próximo item, a respeito da Estratégia de Governo Digital (EGD), instituída pelo Decreto n.º 10.332/2020. 
Para o período de 2020 a 2022, é um dos objetivos da EGD a formação de equipes de governo com competências digitais, sendo uma de suas metas a capacitação de, no mínimo, dois mil profissionais em áreas do conhecimento essenciais para a transformação digital. 
Alternativas
Q1617405 Legislação Federal
Julgue o próximo item, a respeito da Estratégia de Governo Digital (EGD), instituída pelo Decreto n.º 10.332/2020. 
Integrar todos os estados à rede e ampliar a utilização de login único de acesso para mil serviços públicos digitais são algumas das iniciativas contidas nos objetivos da EGD para o período de 2020 a 2022. 
Alternativas
Q1617406 Gerência de Projetos
Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.
No conjunto de conhecimentos em gerenciamento de projetos (PMBOK), os grupos de processos são as fases cronológicas pelas quais o projeto passa, e suas áreas estão divididas em seis áreas de conhecimento de gerenciamento de projetos.
Alternativas
Q1617407 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


No desenvolvimento ágil, a implantação contínua visa reduzir o tempo decorrido entre a gravação de uma linha de código e a disponibilização desse código aos usuários em produção. 

Alternativas
Q1617408 Gerência de Projetos

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.


A área de conhecimento Project Scope Management do PMBOK envolve o escopo do projeto, ou seja, o trabalho que está inserido no projeto, sendo as mudanças de escopo uma das principais causas de mudanças nesse projeto.

Alternativas
Q1617409 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir. 


Os métodos ágeis de desenvolvimento de software têm duas unidades principais de entrega: lançamentos e iterações. 

Alternativas
Q1617410 Engenharia de Software

Acerca de gerenciamento de projetos, julgue o item a seguir.


No gerenciamento ágil de projeto, o desenvolvimento orientado para teste de aceitação é uma descrição formal do comportamento de um produto de software, geralmente expressa como um exemplo ou cenário de uso.

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Q1617411 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing é a arte de elaborar os textos e a linguagem falada voltada para guiar, encantar e reter os usuários de um produto digital.

Alternativas
Q1617412 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


UX writing e Web writing possuem escritas e objetivos iguais, são apenas nomes ou termos populares no mundo front-end, mas com as mesmas finalidades. 

Alternativas
Q1617413 Arquitetura de Software

Julgue o próximo item a respeito de Web writing e UX writing.


As habilidades principais que um designer de UX writer precisa ter incluem habilidades de escrita, estratégia de conteúdo, experiência de usuário, ferramentas de design, habilidades de comunicação, curiosidade e agilidade. 

Alternativas
Q1617414 Engenharia de Software
No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.
Engenharia de software (ES) é um processo, expresso como o conjunto de todas as atividades relacionadas ao desenvolvimento, ao controle, à validação e à manutenção de um software operacional, abrangendo atividades técnicas e gerenciais.
Alternativas
Q1617415 Arquitetura de Software

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


A arquitetura distribuída apresenta algumas desvantagens em comparação ao modelo centralizado no que se refere a complexidade, segurança, capacidade de gerenciamento e imprevisibilidade.

Alternativas
Q1617416 Arquitetura de Software

No que tange à arquitetura e tecnologia de sistemas de informação, julgue o item seguinte.


Na arquitetura em três camadas, no ambiente clienteservidor, a interface do usuário é armazenada na máquina cliente e o banco de dados é armazenado no servidor.

Alternativas
Respostas
41: E
42: E
43: C
44: C
45: E
46: E
47: C
48: E
49: C
50: E
51: C
52: C
53: C
54: E
55: C
56: E
57: C
58: C
59: C
60: E