Questões de Concurso Público CGU 2006 para Analista de Finanças e Controle - Tecnologia da Informação, Prova 3

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Q3482 Programação

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos de Programação de Computadores.

I. O escopo de uma variável de programa é a faixa de instruções na qual a variável é visível. Uma variável é visível em uma instrução se puder ser referenciada nessa instrução.

II. Um registro é um agregado, possivelmente heterogêneo de elementos, cujos elementos individuais são identifi cados por nomes.

III. Um array é um agregado heterogêneo de elementos de dados, cujo elemento individual é identifi cado por sua posição em relação ao primeiro.

IV. Um tipo Ponteiro é aquele em que as variáveis têm uma faixa de valores que consiste em uma string ou coleção de caracteres e um valor especial denominado Null.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q3483 Programação

Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos de Programação de Computadores.

I. Uma instrução iterativa faz com que uma instrução ou uma coleção de instruções seja executada zero, uma ou mais vezes.

II. Cada subprograma tem um único ponto de entrada e o controle sempre retorna ao chamador quando a execução do subprograma é concluída.

III. Quando um parâmetro é passado por referência, o valor do parâmetro real é usado para inicializar o parâmetro formal correspondente, que, então, age como uma variável local no subprograma.

IV. O encapsulamento é uma estrutura de dados que consiste em um número inteiro e uma fila que armazena descritores de tarefas. O conceito de encapsulamento consiste na colocação de proteções em torno do código que acessa a estrutura para oferecer acesso limitado a uma estrutura de dados.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q3484 Programação
As unidades concorrentes em Java são objetos que incluem um método chamado run, cujo código pode estar em execução concorrente. Uma das maneiras de se definir uma classe cujos objetos podem ter métodos concorrentes é definir uma
Alternativas
Respostas
1: A
2: A
3: B