Questões de Concurso Público TJ-PI 2009 para Analista Judiciário - Tecnologia da Informação

Foram encontradas 60 questões

Q54653 Engenharia de Software
É um processo de desenvolvimento de software que oferece uma forma sistemática para construir um tipo de sistema que usa a arquitetura baseada em componentes; pode ser facilmente extensível, promovendo a reutilização de software e um entendimento intuitivo; define tanto métodos para controlar e monitorar mudanças quanto áreas de trabalho seguras, garantindo a um programador que as mudanças efetuadas em outro sistema não afetarão o seu sistema. Trata-se do processo
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Q54654 Engenharia de Software
XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolverão software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Para aplicar os valores e princípios durante o desenvolvimento de software, a XP propõe uma série de práticas, sendo uma delas: sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca esperar uma semana para integrar à versão atual do sistema a fim de evitar o aumento da possibilidade de conflitos e da possibilidade de erros no código fonte. Tal prática é denominada
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Q54655 Gerência de Projetos
No PMBOK (Project Management Body of Knowledge),
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Q54656 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma lista ligada é uma estrutura que corresponde a uma sequência lógica de entradas ou nós. Cada nó armazena a localização do próximo elemento na sequência, ou seja, de seu nó sucessor. Nessa estrutura,
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Q54657 Algoritmos e Estrutura de Dados
Seja o algoritmo (Pseudo-Código):

Imagem 002.jpg

Em função dos tipos de dados declarados em Var, é correto concluir que as variáveis Nome e Soma, avaliadas isoladamente, podem representar, respectivamente,

I. um número de telefone e o número de moradores de um condomínio;
II. os nomes e a quantidade de alunos de uma escola;
III. um endereço de e-mail e o resultado de uma divisão;
IV. t0m@T& e 0,25.

É correto o que consta em
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Q54658 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o trecho do algoritmo (Pseudo-Código):

Imagem 003.jpg

Em relação às estruturas básicas de controle, o trecho de algoritmo acima refere-se a estrutura

I. condicional simples.
II. condicional composta.
III. de repetição.
IV. de decisão ou seleção.

É correto o que consta APENAS em
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Q54659 Algoritmos e Estrutura de Dados
É um método de pesquisa ou busca, cujo algoritmo parte do pressuposto de que o vetor está ordenado e realiza sucessivas divisões do espaço de busca, comparando o elemento buscado (chave) com o elemento no meio do vetor. Se o elemento do meio do vetor for a chave, a busca termina com sucesso. Caso contrário, se o elemento do meio vier antes do elemento buscado, então a busca continua na metade posterior do vetor. E finalmente, se o elemento do meio vier depois da chave, a busca continua na metade anterior do vetor. Trata-se do método denominado busca
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Q54660 Engenharia de Software
Imagem 004.jpg

No contexto, o termo método é
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Q54661 Engenharia de Software
Imagem 004.jpg

O texto acima trata do Princípio de

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Q54662 Banco de Dados
Em relação a banco de dados, considere:

I. A apresentação dos dados geralmente é semelhante à de uma planilha eletrônica, mas com características especiais para o armazenamento, classificação, gestão da integridade e recuperação dos dados proporcionada pelos SGBDs.

II. Graças à evolução de padrões de conectividade entre as tabelas de um banco de dados e programas desenvolvidos em linguagens, entre as quais, Java, Delphi e C++, a apresentação dos dados, bem como a navegação, passou a ser definida pelo programador ou o designer de aplicações.

III. Os bancos de dados deixaram de restringir-se às pesquisas básicas dando lugar ao compartilhamento, em tempo real, de informações, mecanismos de busca inteligentes e permissividade de acesso hierarquizada, através de ligações a banco de dados, independentemente dos critérios estabelecidos pelos meios de programação.

IV. As bases de dados relacionais permitem que várias tabelas sejam usadas simultaneamente através do uso de apontadores, sendo que algumas colunas contêm apontadores para outras tabelas ao invés de dados, estabelecendo, dessa forma, ligações de tabelas por referência.

É correto o que consta APENAS em
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Q54663 Engenharia de Software
No âmbito dos princípios de concepção e programação orientada a objeto, é correto afirmar que "um objeto da subclasse é um objeto da superclasse, ou seja, os objetos da subclasse podem ser tratados como objetos da superclasse". Esta afirmação é possível quando se refere ao contexto de
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Q54664 Banco de Dados
O principal objetivo de um sistema de banco de dados é prover os usuários com uma visão abstrata dos dados, já que em sua arquitetura a complexidade está escondida deles através de diversos níveis de abstração que simplificam a interação do usuário com o sistema. O nível de abstração no qual o banco de dados inteiro é descrito em termos de um pequeno número de estruturas relativamente simples, os dados armazenados de fato no banco de dados e as relações que existem entre eles, corresponde ao nível
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Q54665 Banco de Dados
Considere as tabelas no Modelo Entidades e Relacionamentos do banco de dados relacional:

Imagem 005.jpg

Da forma como se apresentam as tabelas, os relacionamentos estabelecidos entre as entidades são:

I. Produtos e Detalhes do Pedido = 1:N

II. Detalhes do Pedido e Produtos = N:N

III. Pedidos e Detalhes do Pedido = 1:N

IV. Detalhes do Pedido e Pedidos = N:N

É correto o que consta em
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Q54666 Banco de Dados
No MySQL,
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Q54667 Engenharia de Software
Em UML (Unified Modeling Language), os Diagramas de Caso e Uso são

I. adequados para representar o desenho e descrever os mecanismos internos de um sistema.

II. feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema e com o cliente.

III. projetados para determinar o que o sistema deve fazer e especificar como isto será conseguido.

IV. especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter.

É correto o que consta APENAS em
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Q54668 Programação
Em relação à interface WEB, considere:

I. é uma solução tecnológica que permite a atualização dinâmica de dados em uma página web, sem que esta precise ser inteiramente recarregada. Em outras palavras, baseia-se em scripts localizados no programa-cliente que solicitam dados ao servidor, sem que seja necessário atualizar a página inteira.

II. é um arquivo independente do arquivo HTML, no qual são declaradas propriedades e valores de estilização para os elementos do HTML, cabendo-lhe, dessa forma, a tarefa de estilização e ao HTML, exclusivamente, a marcação e estruturação do conteúdo do documento.

III. constitui-se da solução mais apropriada para a mudança de cabeçalhos do tipo < h1 >< font color="#00FF00" > Título < /h1 >, existentes nas centenas de páginas de um site.

Os itens I, II e III acima referem-se, respectivamente, a
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Q54669 Programação
Hibernate é uma ferramenta open-source que facilita a comunicação entre aplicação Java e banco de dados, tais como manipulação de dados, gerenciamento de transações e pooling de conexões. A esse respeito, considere o trecho de código para configuração do Hibernate:

Imagem associada para resolução da questão

Tendo em vista os dados acima, analise:

I. o código exibe a estrutura básica de um arquivo XML de mapeamento que indica ao Hibernate como carregar e gravar os objetos de uma classe de persistência;

II. as declarações de mapeamento estão circunscritas entre as tags </hibernate-mapping>;

III. o elemento < id > é a declaração de uma propriedade identificadora de tabela (chave-primária) e o atributo column="ID_PESSOA" indica qual é o campo na tabela ao qual ele está ligado.

É correto o que consta em
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Q54670 Engenharia de Software
Considere o diagrama abaixo:

Imagem 007.jpg

Em UML, trata-se de um exemplo típico de Diagrama de
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Q54671 Arquitetura de Software
Imagem 008.jpg

Analise:

I. É o responsável pela especificação dos tipos de objetos a serem criados usando uma "instância" prototípica e pela criação de novos objetos copiando este protótipo.

II. Define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de usar e fornece uma interface única para um subsistema com diversas interfaces; compõe o grupo de padrões estruturais.

III. Integrante do grupo de padrões comportamentais, ele provê uma forma de acessar sequencialmente os elementos de um agregado de objetos, sem expor a representação interna desse agregado.

IV. As consequências do uso deste padrão é que o encapsulamento é mantido, já que objetos usam sua própria informação para cumprir responsabilidades; leva ao fraco acoplamento entre objetos e à alta coesão, uma vez que objetos fazem tudo que é relacionado à sua própria informação.

As afirmações correspondem, respectivamente, aos padrões
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Q54672 Arquitetura de Software
Acerca desses padrões, avalie:

I. Em termos de padrões de criação de projetos, algumas classes, tais como um spooler de impressão ou um sistema de arquivos, devem ser instanciadas uma única vez e prover um ponto de acesso global a esta instância.

II. Pertencente ao grupo de padrões estruturais, é utilizado para permitir que dois objetos se comuniquem mesmo que tenham interfaces incompatíveis.

III. Encapsula uma requisição como um objeto, permitindo que os clientes parametrizem diferentes requisições e filas, ou façam o registro de log de requisições e dêem suporte a operações que podem ser desfeitas.

IV. Atribuir a responsabilidade do tratamento de um evento do sistema a uma classe que representa o próprio sistema ou à classe que representa um caso de uso.

As proposições correspondem, respectivamente, aos padrões
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Respostas
41: A
42: C
43: B
44: E
45: A
46: B
47: D
48: C
49: A
50: B
51: D
52: A
53: E
54: B
55: E
56: D
57: C
58: C
59: D
60: A