Questões de Concurso Público SEFAZ-SC 2010 para Auditor Fiscal da Receita Estadual - Parte III - Tecnologia da Informação

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Q68446 Engenharia de Software
Relacione cada característica ou subcaracterística de qualidade de software da Coluna 1 com a frase que melhor a representa na Coluna 2.

Coluna 1

1. Analisabilidade
2. Conformidade
3. Estabilidade
4. Funcionalidade
5. Recuperabilidade

Coluna 2

( ) Está de acordo com padrões de portabilidade?
( ) Satisfaz as necessidades?
( ) É capaz de recuperar dados em caso de falha?
( ) Há grande risco quando se faz alterações?
( ) É fácil de encontrar uma falha, quando ocorre?

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68447 Engenharia de Software
Analise a definição abaixo.

Teste de software que procura descobrir erros por meio da reaplicação parcial dos testes a um programa modificado.

Assinale a alternativa que cita corretamente o conceito ao qual se refere a definição.
Alternativas
Q68448 Engenharia de Software
Relacione as características de modelos de ciclo de vida, descritos na Coluna 2, com os identificadores corretos de modelos de ciclo de vida, relacionados na Coluna 1.

Coluna 1

1. Modelo cascata (waterfall)
2. Modelo espiral
3. Modelo iterativo e incremental
4. Modelo V

Coluna 2

( ) Preconiza que o início da elaboração dos planos de teste deve ocorrer antes da etapa de implementação.

( ) Permite alterar o resultado de uma etapa anterior.

( ) É baseado em ambientes físicos altamente estruturados, em que depois de uma ação as mudanças são proibitivamente caras, se não impossíveis.

( ) Inclui explicitamente a análise de riscos e a prototipação como atividades do processo de desenvolvimento.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q68449 Engenharia de Software
Considere a seguinte relação de requisitos estabelecida para um software hipotético.

1. O software deverá ser implementado em Java.

2. O software deve interagir com o usuário por meio de um navegador (browser), isto é, deve ser implementado como uma aplicação para Web.

3. O software deve registrar log de todas as operações realizadas.

4. O software deve responder a qualquer solicitação do usuário em, no máximo, 500 milissegundos.

5. O conjunto de produtos gerados deve incluir especificação de projeto em UML.

6. O software deve ser desenvolvido na plataforma Eclipse.

Assinale a alternativa que contém apenas números correspondentes a requisitos classificáveis como não funcionais.
Alternativas
Q68450 Programação
Considere o código da seguinte função em JavaScript:

Imagem 001.jpg

Assinale a alternativa que contém o valor do retorno resultante da invocação da função funX(5), isto é, da função mostrada acima quando invocada com o valor inteiro 5 sendo passado como argumento.
Alternativas
Q68451 Engenharia de Software
Relacione as características de técnicas de eliciação (elicitação) de requisitos da Coluna 2 com os identificadores corretos de técnicas de eliciação da Coluna 1.

Coluna 1

1. Enfoque antropológico
2. Entrevista estruturada
3. Entrevista tutorial
4. Observação (passiva)
5. Reuso

Coluna 2

( ) Análise de soluções previamente elaboradas.
( ) Diálogo em que o cliente "dá uma aula" sobre o domínio do negócio.
( ) Não inclui diálogo.
( ) Demanda questões previamente elaboradas.
( ) O desenvolvedor exerce o papel do cliente no ambiente de atuação deste.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68452 Engenharia de Software
Analise o diagrama abaixo.

Imagem 002.jpg

Relacione os números que rotulam os relacionamentos do diagrama com seus identificadores.

( ) Agregação
( ) Associação
( ) Composição
( ) Dependência
( ) Herança
( ) Realização

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68453 Engenharia de Software
Considere a seguinte modelagem de casos de uso:

Imagem 003.jpg

Com base nas informações contidas na modelagem de casos de uso acima, é correto afirmar:
Alternativas
Q68454 Engenharia de Software
Considere o diagrama de sequência mostrado na figura abaixo, que detalha o caso de uso UCz e que referencia os diagramas de sequência que detalham os casos de uso UCx e UCy, por meio do elemento sintático 'uso de interação'.

Imagem 004.jpg

Com base nas informações contidas na modelagem, é correto afirmar:
Alternativas
Q68455 Engenharia de Software
Relacione cada tipo de diagrama de UML da Coluna 1 com os respectivos elementos sintáticos da Coluna 2.

Coluna 1

1. Diagrama de atividades
2. Diagrama de máquina de estados

Coluna 2

( ) Ação
( ) Estado final
( ) Fluxo de controle
( ) Pseudoestado inicial
( ) Nodo fusão
( ) Pseudoestado escolha
( ) Transição

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68456 Engenharia de Software
A respeito da classificação dos diagramas de UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q68457 Engenharia de Software
Considere a modelagem abaixo:

Imagem 005.jpg

e as supostas inconsistências nela verificadas por uma ferramenta CASE hipotética, a seguir.

1. Ausência de atributo de tipo ClasseX em ClasseZ.

2. Presença de atributo com mesmo identificador (atr1) em ClasseZ e ClasseU.

3. Presença de atributo com mesmo identificador (atr1) em ClasseZ e ClasseX.

4. Ausência de atributo de tipo ClasseX em ClasseT e, simultaneamente, ausência de atributo de tipo ClasseT em ClasseX.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas que caracterizam inconsistência.
Alternativas
Q68458 Programação
Qual o objetivo da propriedade global "prototype" existente na linguagem JavaScript?
Alternativas
Q68459 Programação
Relacione as palavras reservadas da linguagem JavaScript da coluna 1 com os objetivos da coluna 2.

Coluna 1

1. try
2. catch
3. throw

Coluna 2

( ) Definir um bloco de comandos que pode gerar um erro quando da sua execução. ( ) Criar um erro de execução.
( ) Definir um bloco de comandos que deve ser executado caso ocorra um determinado erro de execução.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68460 Programação
A programação estruturada é caracterizada por quais conceitos?
Alternativas
Q68461 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o algoritmo a seguir que define a função recursiva "f".

Imagem 006.jpg

Qual o valor retornado pela função "f" ao ser invocada passando o valor 4 como argumento?
Alternativas
Q68462 Programação
Considere uma linguagem de programação estruturada hipotética "L" com as seguintes características:

Imagem 008.jpga passagem de parâmetros se dá exclusivamente por valor;

Imagem 009.jpgo símbolo "=" representa o comando de atribuição que atribui um valor a uma variável;

Imagem 010.jpg"print" é uma função pré-definida que mostra na tela o valor de uma variável;

Imagem 011.jpg"p" é um procedimento definido pelo programador; e

Imagem 012.jpgnão existe o conceito de variável global.

Considere agora a execução das três linhas a seguir:

Imagem 007.jpg

O que pode ser afirmado em relação ao valor que será mostrado na tela?
Alternativas
Q68463 Programação
Assinale a alternativa correta a respeito das variáveis e constantes, utilizadas em diversas linguagens de programação.
Alternativas
Q68464 Programação
Considere o seguinte código, escrito na linguagem C#:

Imagem 013.jpg

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna no código acima, de modo a fazer com que a execução do método Main() imprima todos os elementos do array lista.
Alternativas
Q68465 Programação
Verifique quais das seguintes afirmativas, a respeito do desenvolvimento de programas utilizando o Microsoft Visual Studio 2005 e o .NET Framework 2.0, são verdadeiras.

1. O Visual Studio pode produzir módulos (assemblies) com nomes universalmente únicos, chamados de nomes fortes (strong names), que garantem a exclusividade do nome através do uso de pares de chaves criptográficas.

2. O Visual Studio pode proteger módulos (assemblies) de modo a impedir a sua descompilação, ou seja, a obtenção do código fonte a partir da linguagem intermediária gerada pela sua compilação.

3. É possível desenvolver em C# uma subclasse de uma classe pública escrita em VB.NET.

4. É possível desenvolver parte dos métodos de uma mesma classe na linguagem C# e outra parte em VB.NET utilizando o mecanismo de classes parciais.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Respostas
1: B
2: C
3: E
4: B
5: A
6: E
7: B
8: D
9: A
10: C
11: D
12: A
13: C
14: B
15: E
16: C
17: B
18: D
19: E
20: B