Questões de Concurso Público FIOCRUZ 2010 para Tecnologista em Saúde - TI - Sistemas de Informação

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Q110518 Engenharia de Software
Um tipo de teste de sistemas de software é também chamado de “teste comportamental” e focaliza os requisitos funcionais do software, permitindo ao engenheiro de software derivar conjuntos de condições de entrada que vão exercitar plenamente todos os requisitos funcionais de um programa. Esse tipo de teste tende a ser aplicado durante os últimos estágios do teste e tenta encontrar erros em funções incorretas ou omitidas, de interfaces, de estrutura de dados ou de acesso à base de dados externa, de comportamento ou desempenho de iniciação e término. Além disso, é um tipo de teste que despreza, de propósito, a estrutura de controle, sendo a atenção focalizada no domínio da informação. Esse tipo é conhecido por teste:
Alternativas
Q110519 Engenharia de Software
A métrica “Pontos de Função” (Function Point, FP) é usada efetivamente como meio para medir a funcionalidade entregue por um sistema. Considerando dados históricos, analise as afirmativas associadas ao uso da FP.

I. Estimar o custo ou esforço necessário para projetar, codificar e testar o software.
II. Prever o número de erros que vão ser encontrados durante o teste.
III. Prever o número de componentes e/ou o número de linhas de código projetadas no sistema implementado.

Assinale:
Alternativas
Q110520 Banco de Dados
On Line Analytical Processing (OLAP) é uma tecnologia de software que permite a analistas de negócios, gerentes e executivos a análise e visualização de dados corporativos, por meio de acesso interativo, rápido e consistente. A funcionalidade OLAP é inicialmente caracterizada pela análise dinâmica e multidimensional dos dados consolidados de uma organização. A tecnologia OLAP é geralmente implementada em ambiente multiusuário e cliente/servidor, oferecendo assim respostas rápidas às consultas ad-hoc, não importando o tamanho do banco de dados nem sua complexidade, sendo também disponibilizada em ambiente Web. Essa tecnologia auxilia o usuário a sintetizar informações corporativas por meio de visões comparativas e personalizadas, análises históricas, projeções e elaborações de cenários. No contexto dos projetos lógicos de modelos de dados para processamento anlítico, uma operação OLAP é uma técnica específica de análise segundo a qual o usuário navega entre os níveis de dados que vão desde o mais resumido para o mais detalhado. Essa operação é conhecida por:
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Q110521 Engenharia de Software
Pontos por função - PF são derivados usando uma relação empírica baseada em medidas de contagem direta do domínio de informação do software e avaliação de complexidade do software. Um valor de domínio de informação é definido como uma entrada on-line, que resulta na geração de alguma resposta imediata do software, sob a forma de uma saída on-line. Esse valor de domínio de informação PE é denominado:
Alternativas
Q110522 Engenharia de Software
Os modelos de processo de Engenharia Web (WebE) adotam a filosofia do desenvolvimento ágil, que enfatiza uma abordagem de desenvolvimento simples que incorpora ciclos rápidos. Em conseqüência, o modelo de processo WebE está fixado em três pontos fundamentais, são eles:
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Q110523 Engenharia de Software
Um modelo de processo de software é uma descrição simplificada desse processo que apresenta uma visão dele. Esses modelos incluem as atividades, que fazem parte do processo, os produtos de software e os papéis das pessoas envolvidas na engenharia do software. Nesse contexto, dois modelos são descritos a seguir.

I. Mostra a seqüência de atividades ao longo do processo, com suas entradas, saídas e dependências entre elas. Neste caso, as atividades representam ações humanas.
II. Mostra o processo como um conjunto de atividades, no qual cada uma realiza alguma transformação de dados, como uma especificação é transformada de entrada em saída. Neste caso, as atividades podem representar transformações realizadas por pessoas ou computadores.

Esses modelos I e II são denominados, respectivamente, de:
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Q110524 Engenharia de Software
Na maioria dos projetos de software, existe algum reuso de software. Isto ocorre geralmente quando as pessoas da equipe conhecem outros projetos com códigos semelhantes aos necessários. Na modelagem evolucionária de processos, o reuso é freqüentemente essencial para o desenvolvimento rápido do sistema. Nesse sentido, observe a figura abaixo que representa um modelo de processo, que emprega o reuso.

Imagem 003.jpg

Esse modelo é conhecido como Engenharia de Software baseada em:
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Q110525 Estatística
A Análise de Dados pode ser definida como a descrição e a interpretação de um quadro de tabulação, referente aos valores relevantes de uma pesquisa. Nesse contexto, são descritos a seguir dois métodos de análise.

I. Envolve a apresentação e a caracterização de um conjunto de dados, de modo a detalhar apropriadamente as várias características deste conjunto.
II. Torna possível a estimativa de uma característica de uma população ou a tomada de uma decisão, referente à população, com base somente em resultados de amostras.

Esses métodos são denominados, respectivamente, análise:
Alternativas
Q110526 Programação
As cores são um aspecto importante na apresentação de conteúdo de forma visual, sendo que na Web, aplica-se cores ao texto, background e bordas dos elementos, existindo diversas maneiras de se especificar cores no CSS. Por exemplo, a sintaxe {color: rgb(0,255,0,0)} tem por significado:
Alternativas
Q110527 Programação
No que diz respeito às animações quadro a quadro no Flash 8, analise as afirmativas abaixo.

I. Na animação quadro a quadro, o Flash armazena os valores de cada quadro completo.
II. A animação quadro a quadro diminui o tamanho do arquivo mais rapidamente do que a animação interpolada.
III. As animações quadro a quadro podem conter apenas uma camada por cena, independente das imagens incluídas no desenho.

Assinale:
Alternativas
Q110528 Programação
O Flash 8 permite criar dois tipos de animação interpolada, sendo o uso de um deles descrito a seguir.

I. Clique no nome de uma camada para torná-la ativa e crie ou selecione um quadro-chave para o início da animação.
II. Crie ou insira a arte do primeiro quadro da seqüência. Para obter melhores resultados, o quadro deve conter somente um item, como um objeto gráfico ou grupo desmembrado, um bitmap, uma instância ou um bloco de texto.
III. Selecione o quadro-chave na Timeline.
IV. Selecione Window > Properties.
V. No inspetor Properties, selecione Shape no menu pop-up Tween

O tipo descrito acima é denominado Interpolação de:
Alternativas
Q110529 Programação
No que tange ao Cascading Style Sheets – CSS, pode-se colocar os estilos em três lugares: folhas de estilo, <style> e style. Nesse sentido, analise as afirmativas abaixo.

I. Uma folha de estilo é um arquivo independente que pode ser anexado a um documento HTML, usando-se o elemento <body> ou o enunciado @import de CSS. II. <style> é um elemento de HTML que pode ser embutido dentro do documento HTML por si só.
III. Style é um atributo que pode ser embutido dentro de qualquer elemento HTML.

Assinale:
Alternativas
Q110530 Programação
ActionScript é a linguagem de criação de scripts do Flash, podendo ser usado para controlar objetos em filmes do Flash a fim de criar elementos para a navegação e interatividade, possibilitando a criação de filmes e aplicativos da Web com grande interatividade. Na ActionScript 3, matriz é um objeto que serve como contêiner para agrupar vários objetos, sendo dois tipos de matrizes descritas a seguir.

I. Armazena cada elemento em uma posição numerada e usa um número como índice para identificar elementos individuais.
II. Armazena cada elemento em uma posição numerada e usa chaves de string para identificar elementos individuais

Esses tipos são denominadas, respectivamente, matrizes:
Alternativas
Q110531 Programação
No contexto da Web Standard, a definição do tipo de documento (Document Type Definitions DTD) especifica qual é a sintaxe SGML usada no documento. A DTD é usada pelas aplicações SGML para identificar as regras que se aplicam a linguagem de marcação usada no documento bem como o conjunto de elementos e entidades válidas naquela linguagem. Assim uma DTD para um documento XHTML descreve com precisão a sintaxe e a gramática da linguagem de marcação XHTML. Assim, o DOCTYPE deve ser sempre a primeira declaração em um documento web. No caso da XHTML, DOCTYPE são de três tipos, sendo dois deles descritos abaixo.

I. Caracteriza a mais rígida das declarações, não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso, segundo as recomendações do W3C. São indicados para uso com folhas de estilo em cascata, com marcação totalmente independente da apresentação.
II. Caracteriza uma declaração que permite uma maior flexibilidade sendo indicada para documentos que ainda utilizem elementos em desuso, regras de apresentação embutidas em tags e também para documentos destinados a exibição em browsers sem suporte para CSS. Não admite qualquer tipo de marcação para frames.

Esses dois tipos de DOCTYPE para XHTML são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q110532 Programação
DRUPAL é um framework modular e também um gerenciador de conteúdo de websites de código aberto com ênfase e colaboração. Tendo por foco a instalação padrão do Drupal, as bibliotecas de funções comuns e os diferentes perfis de instalação para o site são armazenados, respectivamente, nas seguintes pastas de diretório:

Alternativas
Q110533 Programação
O XHTML é semelhante ao HTML, mas possui algumas diferenças. Nesse sentido, uma característica do XHTML é:
Alternativas
Q110534 Programação
Asynchronous JavaScript and XML (AJAX) é um termo criado recentemente para duas características poderosas dos browsers que existem há anos mas tem sido ignoradas por muitos criadores de páginas web até recentemente, quando aplicações como Gmail, Google suggest e Google Maps foram lançadas. AJAX não é uma tecnologia, na verdade, envolve várias, cada uma atuando da sua própria maneira, tornando-se juntas uma poderosa ferramenta. Nesse contexto, além de suporte à Javascript, analise as afirmativas abaixo, associadas às tecnologias incorporadas pelo AJAX.

I. Troca e manipulação de dados usando XML e XSLT.
II. Retorno de dados assincronamente usando XMLHttpRequest.
III. Apresentação baseada nas Web Standards usando XHTML e CSS.

Assinale:
Alternativas
Q110535 Noções de Informática
O Adobe Photoshop CS4 é, atualmente, um dos principais softwares direcionados para a edição e tratamento de imagens. Observe a figura ao lado, que ilustra a barra de ferramentas desse software.

O formato default para os arquivos criados no Photoshop CS4 e o número na barra de ferramentas ao lado que indica a paleta de cores, são, respectivamente:
Imagem 004.jpg

Alternativas
Q110536 Programação
PHP é uma linguagem de script open source de uso geral, de ampla utilização, interpretada, especialmente interessante para desenvolvimento para a Web e que pode ser mesclada dentro do código HTML. Existem três principais formas de se usar o PHP: Websites e aplicações web, com script do lado do servidor; scripts para linha de comando; e aplicações de Desktop (GUI). Nesse contexto, analise os códigos I e II abaixo.

Imagem 005.jpg

Os códigos I e II retornarão, respectivamente, os seguintes resultados:
Alternativas
Q110537 Programação
No emprego de PHP com MySQL, a conexão com o servidor de dados e a seleção do banco de dados são feitas por duas funções específicas. Dois exemplos válidos para essas funções estão indicados, respectivamente, em:
Alternativas
Respostas
41: A
42: E
43: B
44: C
45: D
46: A
47: E
48: B
49: C
50: A
51: E
52: B
53: B
54: E
55: D
56: C
57: E
58: C
59: A
60: D