Questões de Concurso Público UFRB 2015 para Técnico em Audiovisual

Foram encontradas 20 questões

Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533404 Áudio e Vídeo
Câmeras fotográficas digitais profissionais ou semi-profissionais, como as fabricadas pela Canon e Nikon, permitem na sua configuração a escolha entre dois “Espaços de Cor” possíveis: o sRGB (utilizado para reprodução em monitores) ou o Adobe RGB. Já as impressoras coloridas utilizam o CMYK, e tem, cada uma, seu próprio recorte de cores particulares neste espaço. Um “Espaço de Cor” significa o seguinte:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533405 Áudio e Vídeo
Arquivos de vídeo e áudio comprimidos podem ser lidos sendo descomprimidos parcialmente, exibindo-se o trecho já descomprimido e recomprimindo-se de novo imediatamente após esta exibição. Por isso os algoritmos que permitem este tipo de leitura/gravação recebem o nome de CODECs (de Compressor-Decompressor, em inglês). No caso do vídeo, estes CODECs podem comprimir as imagens de duas formas básicas: destruindo a informação no interior de cada quadro (como acontece, por exemplo, no formato JPEG); ou destruindo o próprio fluxo de quadros, só restaurando inteiramente um quadro de tempos em tempos ao longo do fluxo de exibição. Estas duas formas distintas de compressão em vídeo denominam-se, respectivamente:
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533406 Áudio e Vídeo
As cores visíveis ao olho humano podem ser reproduzidas a partir da mistura de um número menor de cores chamadas cores básicas. No vídeo analógico e no digital esta síntese de cores se dá graças a mistura de
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Q533407 Áudio e Vídeo
D.W Griffith foi um dos precursores do cinema norte-americano. Ele dirigiu em 1910, por exemplo, o curta metragem “In old California” que foi a primeira película filmada em Hollywood. A este pioneiro são ainda atribuídas importantes contribuições no desenvolvimento da linguagem cinematográfica, como a invenção de um tipo de enquadramento que vem a ser o
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Q533408 Áudio e Vídeo
Existem três etapas cronológicas clássicas numa produção audiovisual: a Pré-produção, a Produção e a Pós–produção. Assinale abaixo qual das opções apresenta corretamente atividades especificamente desenvolvidas em cada uma destas etapas respectivamente:
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Q533409 Áudio e Vídeo
Como é definido na bibliografia especializada em sonorização, existem dois ruídos cuja distribuição de frequências é gaussiana e têm valor médio nulo. Um apresenta intensidade constante em todas as faixas de frequência, daí o seu nome, que está associado por analogia ao que ocorre com a totalidade da luz no espectro eletromagnético, enquanto o outro decresce gradualmente na medida em que vai alcançando as maiores frequências (o que o torna mais grave). Ambos ocorrem em fenômenos naturais como, por exemplo, o som constante de uma chuva torrencial ou aquele que pode ser ouvido se estando à distância de uma grande cachoeira. Eles são respectivamente:
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Q533410 Áudio e Vídeo
A maioria das câmeras de cinema analógicas possuíam um obturador rotativo e apresentavam um problema em relação a filmagens realizadas de dentro de veículos rápidos, como nos helicópteros. As imagens poderiam ficar saltitando no sentido da direção do movimento do veículo se a rotação do obturador e o tempo de exposição escolhido não estivessem ajustados para este mesmo movimento. As atuais câmeras digitais DSLR apresentam um problema semelhante quando se filma objetos em movimento, é um problema muito comum, que decorre do modo de operação do sensor CMOS, que processa a cena linha por linha. Isso faz com que a imagem fique distorcida a partir de movimentos rápidos da câmera causando um efeito conhecido como
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Q533411 Áudio e Vídeo
O “Efeito Bokeh” que pode ser obtido nas atuais câmeras DSLR designa
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Q533412 Áudio e Vídeo
Sobre as lentes tele-objetivas pode-se afirmar que
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Q533413 Áudio e Vídeo
A década de setenta do século passado marcou a entrada no mercado dos formatos de videocassete domésticos. Qual foi o primeiro formato de videocassete voltado para o público consumidor doméstico lançado no mercado em 1975?
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Q533414 Áudio e Vídeo
Modos de edição de vídeo analógico serviram inicialmente de referência para a interface de funcionamento de alguns softwares. Atualmente, por exemplo, o Adobe Premiere ainda utiliza, numa de suas instâncias, uma metáfora de uma configuração de edição de vídeo chamada “A/B roll”. Uma ilha de Edição “A/B roll” é
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Q533415 Áudio e Vídeo
Quando se ilumina um espaço qualquer parte-se inicialmente três posições básicas para o posicionamento das luzes, que possibilitam um grande número de variações, são elas:
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Q533416 Áudio e Vídeo
Arquivos enviados pela Internet são divididos em pacotes que perfazem diferentes caminhos, percorrendo diversos trajetos, até chegar ao seu destino. Nos primórdios da web, isso causava uma certa demora em “baixar” imagens e, principalmente, vídeos ou músicas para serem exibidos numa página qualquer. Com o tempo, entretanto, foi desenvolvida uma tecnologia que permitia assistir-se vídeos ou ouvir-se músicas mesmo que os arquivos destes ainda não tivessem sido completamente “baixados” da rede para o computador do usuário. Esta tecnologia, hoje amplamente difundida, chama-se
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Q533417 Áudio e Vídeo
Quando desejamos fazer uma captura de som dois microfones dispostos numa mesa (para uso de dois palestrantes, por exemplo) devemos manter entre eles uma distância três vezes maior do que aquela que uma das pessoas se encontra de um destes mesmos microfones. Esta regra é chamada de
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Q533418 Áudio e Vídeo

As imagens no computador podem ser produzidas a partir de dois modelos matemáticos distintos, o ___________________ e o ___________________, sendo que neste último modelo pode-se executar três operações básicas de manuseio das imagens: a ____________________, a ____________________ e a ___________________.


Indique abaixo quais são as palavras que, na sequência certa, complementam corretamente a oração anterior:

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Q533419 Áudio e Vídeo
O estudo da imagem na computação compreende três campos: o Processamento de Imagens; o Reconhecimento de Padrões (ou Visão Computacional) e a Síntese de Imagens. Estes três campos oferecem abordagens diferentes no uso e produção das imagens digitais. Indique abaixo qual dos grupos de softwares cujo tipo de produto se insere respectivamente, em cada uma destas áreas, na mesma ordem apresentada acima.
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Q533420 Áudio e Vídeo
Pouco antes da sua morte, Steve Jobs, o CEO da Apple, escreveu um artigo criticando a Adobe por insistir com a tecnologia Shockwave Flash e afirmando que os sistemas operacionais dos tablets da Apple não “rodariam” este plug-ins devido a sua vulnerabilidade em termos de segurança dos sistemas. Recentemente, a própria Adobe anunciou que vai parar de desenvolver versões deste plug-in do Flash que durante anos foi um dos plug-ins mais difundidos para distribuição de arquivos multimídia pela web. Independentemente da questão econômica que pudesse estar por detrás da atitude de Jobs, fato é que, desde 2010, uma nova linguagem para exibição de multimídia, que dispensa a instalação de qualquer plug-in, foi introduzida com muito sucesso no mercado. Seu nome é
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Q533421 Áudio e Vídeo
No final da década de sessenta do século passado foram introduzidas no mercado câmeras cinematográficas portáteis para serem usadas “na mão”, i.e., apoiadas nos ombros dos cinegrafistas. Esta portabilidade era uma demanda dos produtores de documentários e foi determinante no surgimento, pouco tempo depois, de novas concepções estéticas cinematográficas como a do Cinema Novo brasileiro, sintetizada na máxima de Glauber Rocha: “uma câmera na mão, uma idéia na cabeça”. Entretanto, filmar ou gravar vídeos com a câmera apoiada na mão pode produzir imagens muito tremidas, por isso algumas câmeras oferecem recursos para reduzir o tremor da imagem durante na captura e alguns softwares oferecem filtros para este fim a serem aplicados durante a edição de imagens já gravadas. Os softwares Adobe Premiere Pro CS 6 e o CC 2014, por exemplo, oferecem um filtro destinado a esta correção chamado
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Q533422 Áudio e Vídeo
Câmeras DLSR utilizadas na captura de vídeo podem apresentar um tipo particular de ruído relacionado a determinados padrões presentes na imagem, como por exemplo os presentes nas paredes de tijolos ou no desenho criado pelas telhas de um telhado. Este tipo de ruído, que pode ser corrigido com o uso de um filtro e que varia de intensidade nos diversos modelos de câmeras profissionais e semi-profissionais, chama-se
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Q533423 Áudio e Vídeo
Assim como existem câmeras que registram imagens no formato RAW em fotografia, existem também câmeras DSLR avançadas, como por exemplo a BlackMagic, que gravam o vídeo em formato descomprimido (RAW), o que permite uma ampla manipulação posterior da imagem durante a edição. Quando não se tem esta opção no seu equipamento como acontece, por exemplo, nas câmeras profissionais e semi-profissionais da Canon (5D MIII, D1, 6D) que registram o vídeo já comprimido em H264, como devem ser configuradas estas câmeras para que se possa obter um melhor controle da imagem durante o seu processamento final na edição? Assinale abaixo opção correta.
Alternativas
Respostas
1: B
2: D
3: A
4: E
5: C
6: A
7: C
8: E
9: D
10: B
11: E
12: B
13: D
14: A
15: C
16: E
17: A
18: C
19: B
20: D