Questões de Concurso Público IF-MT 2023 para IF-MT - Professor do Ensino Básico, Técnico e Tecnológico: Informática

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Q2432594 Programação

Código fonte em Java para as questões 36 e 37.

import java.util.ArrayList;

public class MyTestef

public static void main(Stringl] args) 1

Stack s = new Stack();

s.push(1):

s.push(2):

s.push(3):

s.clear ();

s.push(4):

s.push(5):

s.push(6);

System.out.println(s);

}

private static class Stack extends ArrayList<Object>1

private int top = 0;

public void push(Object element){

add(top++, element);

}

public Object pop (){

return remove(--top);

}

}

}

O código implementa de uma estrutura de dados que estende uma classe concreta ArrayList para outra classe concreta Stack. A classe ArrayList possui alguns métodos como o add() (adiciona elementos na lista), o remove() (remove elementos da lista) e o clear() (que remove todos os elementos da lista).

Após executar o código, qual será o resultado?

Alternativas
Q2432595 Programação

Código fonte em Java para as questões 36 e 37.

import java.util.ArrayList;

public class MyTestef

public static void main(Stringl] args) 1

Stack s = new Stack();

s.push(1):

s.push(2):

s.push(3):

s.clear ();

s.push(4):

s.push(5):

s.push(6);

System.out.println(s);

}

private static class Stack extends ArrayList<Object>1

private int top = 0;

public void push(Object element){

add(top++, element);

}

public Object pop (){

return remove(--top);

}

}

}

O código implementa de uma estrutura de dados que estende uma classe concreta ArrayList para outra classe concreta Stack. A classe ArrayList possui alguns métodos como o add() (adiciona elementos na lista), o remove() (remove elementos da lista) e o clear() (que remove todos os elementos da lista).

Considere as afirmações relacionadas ao código fonte.


I – O método clear() não é executado porque ele não foi implementado na classe Stack.

II – A herança entre essas classes gera um alto grau de acoplamento.

III – Após a execução do método clear(), a variável top ficará desatualizada.


Está CORRETO o que consta em:

Alternativas
Q2432596 Arquitetura de Software

Em relação a Padrões de Projeto, analise as afirmações a seguir.


I - O padrão Abstract Factory é usado quando o sistema deve ser independente da maneira como seus produtos são criados, relacionados e representados.

II - Template Method tem por objetivo definir o esqueleto de um algoritmo em uma operação, postergando a definição de alguns passos para subclasses.

III - Strategy é um tipo de padrão estrutural.


Está CORRETO o que consta em:

Alternativas
Q2432597 Engenharia de Software

Em relação à UML (Linguagem de Modelagem Unificada), analise as afirmações a seguir.


I - Os Diagramas estruturais devem ser utilizados para especificar detalhes da estrutura do sistema e seus aspectos dinâmicos.

II - São Diagramas de Interação o Diagrama de Sequência e o Diagrama de Implantação.

III - Os diagramas comportamentais da UML demonstram os aspectos estáticos do sistema. Podem especificar os conceitos do negócio e seus relacionamentos e os estados, sequência de atividade e colaborações.


Está CORRETO o que consta em:

Alternativas
Q2432598 Programação

A seguir, é apresentado um código na linguagem de programação Java.


Livro.java

public class Livro {

private String nome;

protected double valor;

public Livro(String nome, double valor) {

this.nome = nome;

this.valor = valor;

}

public String getNome() {

return nome;

}

}

Impresso.java

public class Impresso extends Livro {

private int paginas;

public Impresso(String nome, double valor, int paginas) {

super (nome, valor);

this.paginas = paginas;

}

public int getPaginas( ) {

return paginas;

}

public double getValor ( ) {

return valor + 0.05 * paginas;

}

}

Ebook. java

public class Ebook extends Livro {

private int bytes;

public Ebook(String nome, double valor, int bytes) {

super (nome, valor);

this.bytes = bytes;

}

public int getBytes() {

return bytes;

}

public double getValor() {

return valor;

}

}


Utilizando a engenharia reversa nesse trecho de código, o diagrama de classes da UML corresponde é:

Alternativas
Respostas
36: E
37: C
38: B
39: E
40: A