Dentro dos conceitos de arquitetura de
computadores, temos dois problemas
clássicos. O primeiro é chamado de overflow,
ou seja, ocorre quando um valor ultrapassa
o limite máximo suportado por sua estrutura
de armazenamento. O segundo é chamado
de alteração de fluxo não causada pela
execução do programa (esse problema é
gerado pelas solicitações de dispositivos
de Entrada e Saída (E/S) como teclados e
mouse). Qual alternativa a seguir apresenta
a solução correta para esses dois casos
respectivamente?