A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Uma das práticas do Extreme Programming é o uso do código coletivo, na qual todos os desenvolvedores têm acesso ao código.
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Para testar a complexidade de um software, pode ser utilizado o teste de integração que avalia a integração do software com vários usuários ao mesmo tempo.
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O cálculo da métrica de pontos por função é independente da tecnologia utilizada, ou seja, ele é calculado com base em informações sobre o projeto e desenvolvimento do software.
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Nos Diagramas de Caso de Uso no UML, a premissa <include>representa a inclusão de um novo ator ao caso de uso.
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No Scrum, são utilizados encontros diários, os chamados Daily Scrum, para disseminar o conhecimento desenvolvido no dia anterior.
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