Assinale a alternativa que apresenta o padrão
de projeto que fornece uma interface para criação
de famílias de objetos relacionados ou dependentes, sem especificar suas classes concretas.
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Das alternativas a seguir, assinale a que define
a qualidade de um objeto possuir propriedades
que indiquem a sua forma de uso, quanto à Interface Homem-Máquina.
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Assinale, dentre as alternativas a seguir, uma
das heurísticas de Nielsen, responsável por nortear as definições básicas de usabilidade na área
de Interface Homem-Máquina.
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Considerando o diagrama de classes a seguir e, sabendo que a classe ClienteDAO
precisa de uma instância da classe SQLiteOpenHelper, responda à questão.
É possível identificar no diagrama exemplo da implementação dos padrões de projeto:
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