Questões de Concurso

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Q1880778 Arquitetura de Software
Um programador de sistemas computacionais vai utilizar o padrão MVC para desenvolver um aplicativo para um banco. O principal processamento da aplicação vai ser realizado quando o usuário clicar um objeto botão. O evento acionado pelo botão fará uso de um intermediador, que vai preparar a informação e executar o processamento.

Este intermediador, na arquitetura MVC, deve ser tratado na camada
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Q1880777 Arquitetura de Software
Em uma empresa, trabalha-se com um ambiente de arquitetura orientada a serviços, e surgiu a necessidade de classificar os tipos de características do Design de Serviços de acordo com os princípios de Design Aplicado. Um desses tipos de características visualizados na empresa foi o de Dados de Contexto e Regras de Contexto.

Esse tipo de característica está associado ao Princípio de Design de
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Q1880776 Engenharia de Software
Uma prática essencial do Test Driven Development (TDD) é o teste de unidade, em que o desenvolvedor cria um ou mais testes para cada unidade do sistema, como uma classe ou uma função ou um método, normalmente usando um pacote feito na mesma linguagem de programação na qual o programa é feito, como JUnit para Java. Esses testes de unidade são, então, necessariamente executados sempre que alguma modificação no código é feita, caracterizando uma outra prática de testes, que ajuda a detectar quando partes do código que estavam funcionando passam a apresentar erros após o código ter sido modificado.

Essa outra prática de testes citada é conhecida como testes de
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Q1880775 Programação
Um conceito básico de programação a objetos é a sobrecarga.

Por meio desse conceito, é possível escrever métodos, em uma mesma classe, os quais 
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Q1880774 Arquitetura de Software
Um sistema cliente-servidor precisa tratar de documentos que possuem imagens muito grandes. Essas imagens não são, necessariamente, apresentadas ao usuário sempre que ele carrega um documento, logo, carregar todas as imagens previamente, toda vez que o cliente abre um documento, pode gastar um tempo desnecessário. A melhor estratégia é carregar a imagem apenas quando a visualização é necessária. Ciente desse problema, o desenvolvedor responsável pelo sistema decidiu usar um padrão de projeto que fornece, no cliente, um objeto substituto que controla o acesso ao objeto original.

Qual foi o padrão de projeto utilizado? 
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Respostas
2196: A
2197: D
2198: E
2199: D
2200: E