Questões de Concurso

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Q1290453 Engenharia de Software
____________ é uma metodologia ágil que fornece um framework de gerenciamento de projetos. É centralizada em torno de um conjunto de sprints, que são períodos determinados de tempo, quando um incremento de sistema é desenvolvido. O planejamento é baseado na priorização de um backlog de trabalho e na seleção das tarefas mais importantes para um sprint.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Q1290451 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações sobre Diagramas UML.
I - O Diagrama de Estado UML modela os estados de um objeto, as ações executadas que dependem desses estados do objeto e as transições entre os estados do objeto. II - O Diagrama de Sequência UML é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar tarefa. III - No Diagrama de Classes UML, a superclasse é a especialização da subclasse. A superclasse herda todos os atributos e operações associados à sua subclasse, mas não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1290432 Engenharia de Software
Segundo o PMBOK, a tarefa de coletar os requisitos do projeto, definindo e documentando as necessidades das partes interessadas a fim de atender aos objetivos do projeto, faz parte de qual grupo de processos de gerenciamento?
Alternativas
Q1290365 Engenharia de Software
Usabilidade, que é a medida pela qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos (ISO-9241), é medida por diversos quesitos. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um dos quesitos que caracteriza a usabilidade.
Alternativas
Q1290364 Engenharia de Software
A ______________ é a área da ciência que relaciona interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, princípios, dados e métodos para projetar, a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema, especialmente nos sistemas computacionais.
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do parágrafo acima.
Alternativas
Q1290354 Engenharia de Software

No teste de _________, os módulos são combinados e testados em grupo. Ele sucede o teste de _________, em que os módulos são testados individualmente, e antecede o teste de _________, em que o sistema completo é testado em um ambiente que simula o ambiente de produção.


Assinale a alternativa que completa, correta e respectivamente, as lacunas do texto acima.

Alternativas
Q1288600 Engenharia de Software
Considerando a análise de requisitos e os requisitos funcionais de um software, assinale a alternativa abaixo que contém apenas exemplos de requisitos funcionais.
Alternativas
Q1288599 Engenharia de Software
Considerando o Scrum, e os papeis de partes interessadas, equipe e usuários. Avaliando as descrições abaixo defina os papeis nas alternativas a seguir. I) Atua como uma ponte entre a área de negócios, participa do planejamento das tarefas e do objetivo define critérios de aceitação, este se compromete a não trazer mudanças dentro de uma Sprint. II) Assegura para que a equipe siga os valores e práticas, protege a equipe de alterações da Sprint atua como facilitador removendo qualquer obstáculo ou algo levantado pela equipe III) Lista contendo todas as funcionalidades desejada dos produtos com o tempo cresce ou muda de acordo que se aprende sobre o usuário e seu produto.
Alternativas
Q1288598 Engenharia de Software
Considerando metodologias que procuram melhorar o desenvolvimento de software, são boas práticas que são utilizadas em metodologia ágil, considerando alguns conceitos abaixo, relacione com as alternativas em sequência, entre verdadeiro e falso no intuito de desenvolvimento ágil. I) ( ) (Integração continua) Sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca implemente na semana, o próximo desenvolvimento deve aguardar a implementação. II) ( ) (Propriedade coletiva)O código fonte não tem dono e ninguém precisa solicitar permissão para poder modificar o mesmo. III) ( ) (Refatoração)É um processo que permite a melhoria continua da programação, com o mínimo de introdução de erros e mantendo a compatibilidade com o código já existente. IV) ( ) (Releases) A liberação de versões do projeto pouco auxilia no processo de aceitação por parte do cliente, o ideal é receber todo o sistema de uma vez.
Alternativas
Q1288592 Engenharia de Software
Considerando as boas práticas de gestão de projetos, quais restrições são listadas dento da chamada restrição tripla.
Alternativas
Q1288591 Engenharia de Software
Atualmente existem diversas metodologias de desenvolvimento de software, algumas metodologias podem garantir a qualidade do software, considerando TDD, e implementando o modelo F.I.R.S.T, os testes devem ser rápidos, isolados, repetidos frequentemente e:
Alternativas
Q1288166 Engenharia de Software
Desenvolvimento ágil de software (em inglês: Agile software development) ou Método ágil é uma expressão que define um conjunto de metodologias utilizadas no desenvolvimento de software. As metodologias que fazem parte do conceito de desenvolvimento ágil, tal como qualquer metodologia de software, providenciam uma estrutura conceitual para reger projetos de engenharia de software. Métodos ágeis enfatizam comunicações em tempo real, preferencialmente cara a cara, a documentos escritos. A maioria dos componentes de um grupo ágil deve estar agrupada em uma sala. Isso inclui todas as pessoas necessárias para terminar o software: no mínimo, os programadores e seus clientes(clientes são as pessoas que definem o produto, eles podem ser os gerentes, analistas de negócio, ou realmente os clientes). Considerando o contexto dos Valores da Metodologia Ágil, é correto afirmar que indivíduos e iterações
Alternativas
Q1288165 Engenharia de Software
A Análise de Pontos de Função (APF) é uma técnica para a medição de projetos de desenvolvimento de software, visando a estabelecer uma medida de tamanho, em Pontos de Função (PF), considerando a funcionalidade implementada, sob o ponto de vista do usuário. A medida é independente da linguagem de programação ou da tecnologia que será usada para implementação. Sob esse contexto, os objetivos da APF são medir a funcionalidade solicitada pelo usuário:
Alternativas
Q1288164 Engenharia de Software
A Engenharia de Software (ES) é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade. Atualmente essas tecnologias e práticas englobam linguagens de programação, banco de dados, ferramentas, plataformas, bibliotecas, padrões de projeto de software, processo de software, qualidade de software. Além disso, a ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software. Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, além de:
Alternativas
Q1286384 Engenharia de Software
Leia atentamente a frase abaixo:

"Os diagramas de _____ são excelentes para registrar os _____ de um sistema".

Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Alternativas
Q1286369 Engenharia de Software
O ciclo de vida do software é a estrutura que contém processos, atividades e tarefas envolvidas no desenvolvimento, operação e manutenção de um produto de software. Assinale a alternativa que identifica corretamente o modelo mais antigo de ciclo de vida de software
Alternativas
Q1286368 Engenharia de Software
Requisitos são as bases para todo projeto, definindo o que as partes interessadas de um novo sistema necessitam e também o que o sistema deve fazer para satisfazer as suas necessidades. Antes do processo, propriamente dito, da Engenharia de Requisitos deve-se ter:
Alternativas
Q1281866 Engenharia de Software
No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto deve respeitar a seguinte notação:
Alternativas
Q1281864 Engenharia de Software

No que se refere à análise de pontos por função, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:


I – Pontua a complexidade do código desenvolvido em Java.


II – Analisa arquivos, arquivos de interface externa, entradas do usuário, saídas do usuário e consultas do usuário.


III – É um método para elicitação de requisitos. 

Alternativas
Q1281863 Engenharia de Software

No que se refere às técnicas de teste de software, há os testes conhecidos como “caixa preta” e “caixa branca”. Sobre o tema, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:


I – Testes do tipo “caixa branca” são realizados apenas após o software estar completamente integrado.


II – Testes do tipo “caixa preta” não são aplicáveis a software de pequeno porte.


III – Testes do tipo “caixa preta” tem a finalidade de exercitar as interfaces do software sob teste.

Alternativas
Respostas
2961: C
2962: A
2963: B
2964: A
2965: D
2966: A
2967: C
2968: B
2969: D
2970: A
2971: A
2972: B
2973: D
2974: E
2975: E
2976: E
2977: D
2978: A
2979: B
2980: C