Questões de Concurso

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Q1060138 Engenharia de Software

Os grupos de processos de gerenciamento de projetos são representados ao longo do ciclo de vida do projeto, em intensidades diferentes, de acordo com as necessidades específicas de cada projeto. Eles não se comportam como fases estanques e não se confundem com o ciclo de vida do projeto. Em sua maioria, eles não existem ao longo de todo o ciclo de vida. Entretanto, há um grupo de processos que se comporta de modo diferente, existindo, em intensidades diferentes, durante todo o tempo.

Esse grupo é o grupo de

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Q1057732 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta uma das principais características que diferencia o DevOps (desenvolvimento e operações) dos demais métodos da engenharia de software.
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Q1057731 Engenharia de Software
No gerenciamento do escopo do projeto, segundo o PMBOK, o processo cujo objetivo é permitir que a linha de base do escopo seja gerenciada ao longo de todo o projeto, por meio do monitoramento do escopo do projeto e do produto, é
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Q1057730 Engenharia de Software
A gestão ágil é uma das tendências nos projetos de desenvolvimento de software. O backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição das características tanto do produto (Product Backlog) quanto das Sprints (Sprint Backlog). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta.
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Q1057723 Engenharia de Software
De acordo com a NBR ISO/IEC 9126, entre as subcaracterísticas da característica confiabilidade, aquela que corresponde à capacidade do produto de software de evitar falhas decorrentes de defeitos no software é a
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Q1057722 Engenharia de Software
No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é denominado
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Q1057721 Engenharia de Software

Na análise de requisitos de um sistema negocial de operações demandado por um órgão público, foram relacionados os seguintes requisitos:


I o sistema deve ter versões disponíveis para plataformas web e móvel (Android e iOS);

II o sistema deve restringir o acesso ao painel de gestão estratégica do sistema apenas a diretores do órgão;

III o sistema deve permitir que o painel de gestão estratégica, acessado pelos diretores, seja atualizado com os dados das operações negociais do órgão, a cada três minutos;

IV o sistema deve permitir que o relatório de fechamento mensal das operações seja disponibilizado aos diretores no primeiro dia útil do mês subsequente, via painel de gestão estratégica.


São requisitos funcionais desse sistema negocial apenas os itens

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Q1057720 Engenharia de Software
Os modelos espiral e RAD (Rapid Application Development) são classificados, respectivamente, como modelos de processo de desenvolvimento de software dos tipos
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Q1057717 Engenharia de Software

A métrica de qualidade de código que mede a complexidade estrutural de um programa computando o número de caminhos linearmente independentes ao longo do código-fonte é denominada

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Q1057713 Engenharia de Software

Considere as seguintes atividades.


I Elicitar requisitos, restrições e descrição do ambiente.

II Avaliar a confiabilidade, estimando-se a frequência e a severidade das falhas.

III Identificar a sensibilidade dos atributos de qualidade em relação a vários atributos de arquitetura.

IV Identificar eventos que dirigem a sequência de interações e compreender como esses eventos se relacionam com objetos específicos.


No desenvolvimento de aplicações em ambiente web, para estabelecer a arquitetura adequada a cada caso, são realizadas atividades iterativas de análise de projeto, entre as quais se incluem as apresentadas apenas nos itens

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Q1057710 Engenharia de Software
No Domain-Driven Design, a Ubiquitous Language é considerada
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Q1057599 Engenharia de Software

Sobre processos de desenvolvimento de software, considere as informações a seguir.


I. Metodologias de desenvolvimento em cascata (waterfall) são muito úteis em projetos de desenvolvimento de software, independentemente do tamanho do projeto.

II. A documentação detalhada das funcionalidades de um projeto pode ser muito importante em contexto no qual a equipe de desenvolvimento encontra-se distribuída.

III. Metodologias ágeis são adequadas para projetos de pequeno e médio porte com entregas frequentes. 

IV. São exemplos de metodologias ágeis: eXtreme Programming (XP), Rational Unified Process (RUP) e SCRUM.


Estão CORRETAS, apenas, as proposições

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Q1057593 Engenharia de Software

O desenvolvedor faz um fork de um projeto para o qual não possui permissão de escrita e realiza um clone a fim de baixar o código para sua estação de trabalho. Após codificar as suas contribuições, o desenvolvedor deverá tomar uma ação para que suas alterações sejam enviadas para o repositório original que fez o fork.


Essa ação é denominada

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Q1057592 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil é um documento que encoraja a utilização de métodos melhores no desenvolvimento de software. Nele foram escritos doze princípios que norteiam o desenvolvimento ágil de sistemas. Um dos princípios mais relevantes é:
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Q1057591 Engenharia de Software
A reunião de balanço sobre o que foi realizado durante uma sprint e onde o time deve mostrar ao product owner os resultados obtidos é chamada de
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Q1057590 Engenharia de Software

São características inerentes ao SCRUM:


I. implementação do conceito interativo e incremental no desenvolvimento de software e/ou produtos.

II. a programação em pares.

III. valorização dos indivíduos envolvidos na construção do software.


Está(ão) CORRETO(S), apenas, o(s) item(ns)

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Q1057586 Engenharia de Software

Em relação aos testes de software, podemos afirmar que:


I. teste de unidade é a realização de testes sobre unidades do sistema para garantir que a funcionalidade de objetos ou métodos esteja correta.

II. teste de componentes é a realização de testes sobre as interfaces entre os componentes de um software.

III. teste de sistema procura testar a integração de todos os componentes de um sistema.


Está(ão) CORRETA(S), apenas, a(s) proposição(ões)

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Q1057585 Engenharia de Software
Manutenção de software é o processo geral de mudança de um software após ele ter sido entregue. Um dos tipos de manutenção que podem ocorrer é a adaptação do software, que é 
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Q1057584 Engenharia de Software

Sobre o uso de interfaces em orientação a objetos, podemos afirmar que:


I. evita que alterações de código em determinados componentes do sistema sejam refletidas por todo o sistema.

II. representa um contrato entre componentes do sistema.

III. permite a utilização das implementações das classes concretas ao invés da utilização das classes abstratas.


Está(ão) CORRETA(S), apenas, a(s) proposição(ões)

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Q1057583 Engenharia de Software
Estrutura que contém a representação de dados e rotinas que processam esses dados, assim como representa um conjunto de objetos similares. A definição apresentada é sobre
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Respostas
3621: E
3622: C
3623: A
3624: E
3625: C
3626: A
3627: C
3628: B
3629: A
3630: A
3631: C
3632: B
3633: E
3634: E
3635: D
3636: B
3637: A
3638: D
3639: A
3640: B