Questões de Concurso

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Q1022725 Engenharia de Software
Ao analisar os projetos de software da Fazenda Municipal, é importante considerar o número de módulos em um projeto desse tipo, sendo correto que o custo de
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Q1022724 Engenharia de Software
Os projetos de software devem ter sua qualidade avaliada, e para tanto, selecionaram-se fatores indicados na norma ISO 9126, que identifica alguns atributos importantes da qualidade, dentre os quais, a
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Q1022723 Engenharia de Software

Ao fazer uso da engenharia de requisitos em projetos, deve-se analisar o processo de elicitação e análise de requisitos, o qual pode ser dividido nas seguintes atividades:


I. Documentação de Requisitos.

II. Classificação e Organização de Requisitos.

III. Obtenção de Requisitos.

IV. Priorização e Negociação de Requisitos.


A ordem sequencial correta para a execução dessas atividades é:

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Q1022722 Engenharia de Software
O processo de validação de requisitos de software deve ser utilizado em um projeto da Fazenda Municipal, sendo que seus técnicos de TI, devem, nesse processo de validação, efetuar revisões de requisitos, atentando que a propriedade
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Q1022721 Engenharia de Software
A Fazenda Municipal, se optar por utilizar o método ágil denominado ASD (Adaptive Software Development) − Desenvolvimento Adaptativo de Software, deve observar o cumprimento das seguintes três fases componentes desse método:
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Q1022720 Engenharia de Software
Considerando o uso do RUP (Rational Unified Process), deve-se considerar que, segundo essa técnica,
Alternativas
Q1022623 Engenharia de Software
Segundo o SWEBOK V3.0, a atividade na qual os requisitos de software são analisados para produzir uma descrição da estrutura interna do software, que servirá como base para a sua construção, denomina-se
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Q1022611 Engenharia de Software
A definição de um caso de teste envolve a especificação de
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Q1022610 Engenharia de Software
Um critério de teste pressupõe que os domínios de valores de entrada e de saída do software podem ser divididos em classes, tal que um dos valores de uma classe seja representativo a qualquer outro valor dessa classe, em relação aos resultados do teste. Esse critério é denominado
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Q1022608 Engenharia de Software
A atividade de teste de software contribui para a qualidade do software. Um dos objetivos deste teste é
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Q1022596 Engenharia de Software
O diagrama da UML que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo é denominado
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Q1022595 Engenharia de Software

Considere o quadro a seguir, com os símbolos usados no diagrama de classes da UML:

Imagem associada para resolução da questão

Analisando-se o quadro de cima para baixo, verifica-se que os símbolos representam, respectivamente,

Alternativas
Q1022594 Engenharia de Software
A UML possui vários tipos de diagramas, que podem ser classificados em diagramas de estrutura (structure diagrams) e diagramas de comportamento (behaviour diagrams). São exemplos de diagramas de comportamento:
Alternativas
Q1022592 Engenharia de Software
Uma dimensão para a classificação de requisitos de software é a distinção entre requisitos funcionais e não funcionais. É um exemplo de requisito não funcional:
Alternativas
Q1022591 Engenharia de Software
Requisitos de software expressam as necessidades e restrições próprias de um produto de software. A elicitação de requisitos refere-se
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Q1022481 Engenharia de Software
Um Técnico em Web Design tem a incumbência de verificar a possibilidade de uso de um Gerenciamento de Repositório (SVN), sendo que em sua pesquisa esse técnico verificou que, nesse repositório, a operação de
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Q1021372 Engenharia de Software

Considere o diagrama de classes representado pelas classes Classe1 e Classe2:


Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que representa a relação entre as classes de acordo com o paradigma de orientação a objetos.

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Q1021371 Engenharia de Software
Uma classe abstrata A contém o método abstrato acao(). A classe B herda da classe A e não implementa o método acao(). Neste contexto, assinale a alternativa CORRETA.
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Q1021368 Engenharia de Software
Os quatro pilares do paradigma de Orientação a Objetos são:
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Q1020750 Engenharia de Software
No framework Scrum, o papel que tem como uma das responsabilidades, maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento, além de ser a pessoa responsável por gerenciar o Backlog do Produto é denominado:
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Respostas
3701: B
3702: E
3703: C
3704: B
3705: D
3706: B
3707: B
3708: D
3709: B
3710: D
3711: B
3712: D
3713: C
3714: A
3715: C
3716: A
3717: A
3718: C
3719: D
3720: A