Questões de Concurso

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Q2760864 Engenharia de Software
Para envolver vários componentes Angular Material e aplicar estilos comuns a campos de texto, como a linha inferior, rótulo flutuante e mensagens de dica, um Técnico deve utilizar o componente
Alternativas
Ano: 2015 Banca: IESES Órgão: CRC-SC Prova: IESES - 2015 - CRC-SC - Assistente Jurídico |
Q2746054 Engenharia de Software

Uma linguagem de programação é um conjunto de convenções e regras que especificam como instruir o computador a executar determinadas tarefas. Os sistemas que utilizam mecanismos da área da Inteligência Artificial, como por exemplo, sistemas especialistas são denominados de:

Alternativas
Q2745915 Engenharia de Software
O Figma é uma das ferramentas mais utilizadas atualmente quando se trata de criação de interfaces gráficas.
Em relação ao Figma, é correto afirmar que 
Alternativas
Q2745914 Engenharia de Software
Sketch é um aplicativo voltado para design de interfaces e UX para sites e aplicativos móveis. Também oferece recursos para prototipagem e colaboração, sendo reconhecido por sua interface limpa e intuitiva, o que facilita o processo de design para profissionais e iniciantes.
A respeito do Sketch, é correto afirmar que 
Alternativas
Q2745899 Engenharia de Software
Atomic Design é uma metodologia para criar sistemas de design robustos e escaláveis. Ela se baseia na ideia de dividir a interface em componentes menores e reutilizáveis. Esses componentes são baseados na teoria atômica, organizados de forma hierárquica e apresentam cinco níveis principais.
Sobre o Atomic Design, avalie de as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) Átomos atuam como blocos de construção basilares que compõem as interfaces de usuário. Ex.: elementos HTML básicos, como rótulos de formulário, entradas e botões.
( ) Moléculas são grupos relativamente simples de elementos de UI atuando juntos, como uma unidade. Ex.: um rótulo de formulário, um campo de busca e um botão podem ser reunidos para gerar uma molécula de formulário de pesquisa.
( ) Organismos são instâncias específicas de templates que exibem o visual de uma interface com real implementação de conteúdo.

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q2745898 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, a coleta de dados é essencial para tomar decisões informadas, aprimorar processos e atender às necessidades dos stakeholders.
Uma técnica eficaz para coletar dados diretamente dos usuários é chamada
Alternativas
Q2745887 Engenharia de Software
Em uma pesquisa com os usuários de um site, foi diagnosticado que um elemento importante, do tipo call to action, não foi notado por uma fração considerável dos usuários. Uma ação que a equipe de design poderia tomar para aumentar diretamente o destaque desse elemento seria 
Alternativas
Q2745884 Engenharia de Software
O uso de Inteligência Artificial generativa é de grande utilidade para desenvolvedores web, por permitir a criação rápida de ilustrações e gráficos de alta qualidade. Por exemplo, uma das ferramentas mais populares atualmente é a aplicação Crayion, anteriormente conhecida como DALL-E mini, por ser uma ferramenta de acesso livre com interface amigável. No entanto, essas ferramentas podem frustrar os usuários por apresentarem limitações que inviabilizam o uso dos elementos visuais criados a partir de seus resultados. A respeito das tendências no uso de IA generativa em design web, avalie as afirmativas a seguir:

I. Há limitações éticas relacionadas à reprodução de potenciais vieses discriminatórios, provenientes das bases de dados de treinamento das redes generativas.
II. Sua principal vantagem consiste na eliminação de elementos de propriedade intelectual protegida nas imagens geradas, garantindo aos desenvolvedores a não-obrigatoriedade de pagamentos de direitos autorais.
III. Há preocupações com relação à geração de imagens extremamente realistas e com o potencial uso dos chamados “deepfakes” em campanhas de desinformação.

Está correto o que se afirma em  
Alternativas
Q2745883 Engenharia de Software
Diversas ferramentas de IA generativa têm sido utilizadas em desenvolvimento web, com foco especial na personalização de experiências do usuário. Em geral, a personalização de experiências se baseia no processamento de dados coletados dos usuários.
A respeito dos benefícios relacionados ao uso de técnicas de IA generativa para personalização das experiências dos usuários, avalie as afirmativas a seguir:

I. Os usuários tendem, predominantemente, a se sentir mais valorizados ao receberem conteúdos alinhados a suas preferências e necessidades.
II. Os usuários tendem, predominantemente, a se sentir mais seguros com relação à proteção e à utilização ética e moralmente correta de seus dados privados.
III. Os usuários podem receber conteúdos dinâmicos, mais adequados às configurações de seus dispositivos.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2719177 Engenharia de Software

Há ambientes de desenvolvimento, homologação e produção. Para que o ambiente de homologação esteja sempre atualizado em D-1, é necessário que o

Alternativas
Q2719176 Engenharia de Software

A área de desenvolvimento alega que o CVS não está funcionando. Pode-se afirmar que um software de CVS é um

Alternativas
Q2719174 Engenharia de Software

Assinale a alternativa cuja ferramenta não é indicada para monitorar um link de dados.

Alternativas
Q2719169 Engenharia de Software

As alternativas abaixo apresentam ambientes usados para a área de desenvolvimento de um software, exceto uma. Assinale-a.

Alternativas
Q2719168 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que apresenta o processo de aprovação de um software ou hardware em que ele é avaliado, definido, apresentado e disponibilizado para o uso.

Alternativas
Q2716409 Engenharia de Software

Kanban é um dos métodos ágeis de desenvolvimento de software em que se utilizam mecanismos de gestão visual para a aplicação incremental de melhorias no processo de trabalho (Prikladnicki, 2014). Sobre a implantação e o funcionamento do método Kanban, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2716408 Engenharia de Software

Considere o diagrama da UML (Unified Modeling Language) fornecido na figura abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

Com base nesse diagrama, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2716407 Engenharia de Software

Considere o Diagrama de Classes fornecido na figura abaixo:

Imagem associada para resolução da questão

Com base nesse diagrama, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2716406 Engenharia de Software

Sobre o Scrum, um framework ágil para gerenciamento de projetos de software, considere as seguintes afirmativas:

1. O Scrum define três papéis no desenvolvimento do software: Dono do Produto (Product Owner - PO), ScrumMaster e equipe de desenvolvimento.

2. Uma Sprint é um ciclo completo de desenvolvimento com duração fixa que, ao final, resulta em incrementos potencialmente entregáveis do produto.

3. O backlog do produto é normalmente composto por histórias de usuário com todo o detalhe necessário para desenvolvimento das funcionalidades.

4. Na reunião de retrospectiva, as novas funcionalidades desenvolvidas ao longo da Sprint são avaliadas pelo Dono do Produto.

Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2716405 Engenharia de Software

Sobre testes de software, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q2716403 Engenharia de Software

“Um processo de software é um conjunto de atividades relacionadas que levam à produção de um produto de software” (Sommerville, 2011). Sabe-se que todo processo de software deve incluir atividades de especificação, projeto/implementação, validação e evolução do software. Com relação aos diferentes modelos de processos de software e suas atividades, considere as seguintes afirmativas:

1. O modelo em cascata define que as atividades de análise, projeto de sistema, implementação e teste se sobrepõem, sendo que não é necessário finalizar a anterior para que a posterior seja iniciada.

2. No Processo Unificado (Rational Unified Process – RUP), as fases de concepção, elaboração, construção e transição equivalem à sequência definida pelo modelo cascata, com a possibilidade de realização de iterações.

3. Na abordagem de entrega incremental, o cliente recebe protótipos do software até que a construção completa seja finalizada.

4. O modelo espiral de Boehm é um processo de software iterativo e dirigido a riscos. Cada volta na espiral envolve definir objetivos, avaliar e reduzir riscos, desenvolver e validar, e planejar a próxima fase, se houver.

Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Respostas
361: B
362: D
363: E
364: E
365: D
366: A
367: E
368: E
369: E
370: B
371: C
372: C
373: B
374: A
375: E
376: A
377: D
378: A
379: C
380: A