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Q803734 Engenharia de Software

A respeito dos tipos de testes a serem aplicados, durante o processo de desenvolvimento de software, numere a segunda coluna de acordo com a primeira.

COLUNA I 

1 - Teste de sistema

2 - Teste de unidade

3 - Teste de validação

4 - Teste de regressão

5 - Teste de integração


COLUNA II

( ) É executado logo após montagem do pacote de software, quando os erros de interface já foram descobertos e corrigidos.

( ) É uma técnica sistemática para construir a arquitetura do software enquanto, ao mesmo tempo, conduz testes para descobrir erros associados às interfaces.

( ) É a reexecução de algum subconjunto de testes que já foi conduzido para garantir que as modificações não propaguem efeitos colaterais indesejáveis.

( ) Visa a verificar o sistema, baseado em computador, não se limitando ao software, mas incluindo o processo como um todo, como hardware, pessoal e informação.

( ) Focaliza o esforço na verificação da menor unidade de projeto do software – o componente ou módulo do software, os caminhos de controle importantes são testados para descobrir erros dentro dos limites do módulo.


A sequência correta é

Alternativas
Q803733 Engenharia de Software
Em Programação Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem implementar métodos que têm a mesma identificação (assinatura), mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse, é denominado
Alternativas
Q803081 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que não apresenta uma etapa no modelo de processo RUP
Alternativas
Q803080 Engenharia de Software
Qual entre os tipos de manutenção de software é o mais comum e gera o maior esforço para seu reparo?
Alternativas
Q803077 Engenharia de Software
Qual diagrama UML deve ser utilizado para representar uma perspectiva por tempo incluindo a colaboração entre os objetos?
Alternativas
Q800987 Engenharia de Software

Análise o seguinte diagrama.

Imagem associada para resolução da questão

Após essa análise, é possível concluir que:

Alternativas
Q800985 Engenharia de Software
Qual é o nome do recurso em orientação a objetos que permite ao programador criar vários métodos com o mesmo nome, desde que tenham parâmetros diferentes?
Alternativas
Q800972 Engenharia de Software
Para que um atributo seja visível apenas dentro da classe, ele precisa ser do tipo:
Alternativas
Q800971 Engenharia de Software
Como é conhecido em UML o tipo diagrama que descreve a estrutura estática de um sistema em um determinado momento?
Alternativas
Q800892 Engenharia de Software

Na coluna I estão dispostos alguns conceitos relacionados aos diagramas utilizados na UML 2.0. Estabeleça a correta correspondência com suas definições ou aplicações, conforme apresentado na coluna II.

Coluna I

1 Diagrama de casos de uso

2 Diagrama de implantação

3 Diagrama de pacotes

4 Diagrama de tempo

5 Diagrama de atividade


Coluna II

( ) determina as necessidades de hardware do sistema.

( ) representa os subsistemas ou submódulos englobados por um sistema de forma a determinar as partes que o compõem.

( ) descreve a mudança de estado de um objeto.

( ) auxilia no levantamento e análise de requisitos.

( ) baseia-se em redes de Petri.

A sequência correta, de cima para baixo, é:

Alternativas
Q800882 Engenharia de Software

Considere o seguinte diagrama de classes:

Imagem associada para resolução da questão

O conceito da orientação a objetos utilizado na classe Aeroplano é:

Alternativas
Q795695 Engenharia de Software
A propriedade da orientação a objetos que permite o envio de uma mesma mensagem a diferentes objetos, de forma que cada objeto responda de maneira mais apropriada para a sua classe, é a (o)
Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794963 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, uma classe é entendida como
Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794949 Engenharia de Software

Considere o diagrama:

Imagem associada para resolução da questão

A seta apontada para X significa

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794948 Engenharia de Software

Observe o diagrama e considere as afirmações a seguir.

Imagem associada para resolução da questão

I Trata-se de um diagrama de classe que apresenta a interação do usuário com as classes.

II Trata-se de um diagrama de interação onde são representadas as trocas de mensagens entre os participantes.

III Os objetos são representados pelos retângulos e, no diagrama acima, observam-se dois objetos: curso X, que é do tipo Curso, e disc1, que é do tipo Disciplina.

IV A representação da interação é feita dentro de colchetes, incluindo, antes do colchete inicial, o símbolo * (asterisco), no diagrama *[Para cada disciplina].

É verdadeiro afirmar

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794947 Engenharia de Software

No diagrama de classe abaixo, a CLASSE1 possui duas funções F1 e F2; a CLASSE2 possui duas funções F1 e F3 e a CLASSE3 possui outras duas funções F4 e F5.


Imagem associada para resolução da questão

Com relação ao diagrama, são feitas as seguintes afirmações:

I A CLASSE2 e a CLASSE3 são generalizações da CLASSE1.

II A CLASSE2 só herda a função F1 da CLASSE1, enquanto a CLASSE3 só herda a F2 da CLASSE1.

III Na CLASSE2, a função F1 é polimórfica.

IV A CLASSE3 pode chamar as funções F2 e F1.

São verdadeiras as afirmações

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794946 Engenharia de Software

Observe a representação

Imagem associada para resolução da questão

Tal representação é a de uma

Alternativas
Ano: 2016 Banca: COSEAC Órgão: UFF Prova: COSEAC - 2016 - UFF - Analista de Sistemas |
Q794945 Engenharia de Software
Os relacionamentos existentes entre os casos de usos estão corretamente desenhados no seguinte esquema.
Alternativas
Q794276 Engenharia de Software

A modularização de um sistema de software permite decompor um sistema em subsistemas menores. A esse respeito, considere as possíveis vantagens dessa prática.

1. Permite a reutilização de subsistemas em outras aplicações desenvolvidas.

2. Possibilita o desenvolvimento dos subsistemas em paralelo.

3. Ajuda a manter a coesão de cada subsistema. 4. Ajuda a diminuir o acoplamento geral entre cada subsistema.

De uma forma geral, no desenvolvimento de software, são de fato vantagens da modularização:

Alternativas
Q794272 Engenharia de Software
Há uma técnica de teste de software chamada de teste de recuperação, que tem como premissa
Alternativas
Respostas
4881: D
4882: B
4883: D
4884: C
4885: B
4886: A
4887: D
4888: B
4889: B
4890: B
4891: D
4892: C
4893: B
4894: C
4895: C
4896: D
4897: C
4898: B
4899: E
4900: A