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Q2534606 Engenharia de Software
Em um projeto de pesquisa avançado na área de reabilitação física, uma equipe multidisciplinar está desenvolvendo uma solução inovadora baseada em Visão Computacional e IA para auxiliar na recuperação de pacientes que sofreram lesões musculoesqueléticas.
A tecnologia precisa capturar e analisar os movimentos do corpo humano, avaliando a execução correta dos exercícios e sugerindo ajustes para garantir a eficácia da reabilitação. A tecnologia deve, ainda, ser capaz de interpretar a complexidade dos movimentos humanos, identificando posições e partes específicas do corpo e garantindo que os pacientes mantenham a postura adequada durante toda a sessão de exercícios.
Com base nessas informações, assinale a técnica de visão computacional e Inteligência Artificial fundamental para o desenvolvimento desse sistema.
Alternativas
Q2534604 Engenharia de Software
No contexto do Processamento de Linguagem Natural, a geração aumentada de recuperação (ou RAG, do inglês RetrievalAugmented Generation) é uma técnica que visa a melhorar a acurácia e a confiabilidade de modelos de IA Generativa.
O objetivo principal dessa técnica é
Alternativas
Q2534603 Engenharia de Software
Assinale a opção que corresponde à rede neural especialmente projetada para superar o problema do desvanecimento do gradiente em sequências longas, empregando células de memória capazes de manter informações por períodos extensos, tornando-a ideal para processar e prever eventos em dados de série temporal com dependências de longo prazo.
Alternativas
Q2534602 Engenharia de Software
No estudo avançado da Inteligência Artificial (IA), pesquisadores e desenvolvedores exploram as nuances e os potenciais futuros da tecnologia, distinguindo entre Inteligência Artificial Estreita (ANI), Geral (AGI) e Superinteligente (ASI). Cada uma dessas categorias representa um marco distinto no desenvolvimento da IA, com implicações profundas para a sociedade, economia e filosofia.
Acerca do tema, avalie se as seguintes afirmações são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) ANI, embora seja a forma mais comum de IA atualmente, possui capacidades de aprendizado e adaptação que permitem a transição natural para AGI sem intervenção humana direta, já que se baseia em algoritmos que podem evoluir autonomamente.
( ) AGI representa um ponto de inflexão teórico na pesquisa de IA, onde máquinas adquirem a habilidade de realizar qualquer tarefa cognitiva humana, incluindo aquelas que exigem compreensão emocional e social, algo que ainda não foi alcançado devido às limitações atuais da tecnologia e compreensão da consciência.
( ) ASI, como conceito, introduz a possibilidade de uma IA com capacidades que transcendem amplamente a inteligência humana, incluindo a habilidade de gerar inovações científicas e tecnológicas de forma independente, levantando preocupações éticas e existenciais sobre o controle humano sobre tais entidades.

As afirmações são, respectivamente,
Alternativas
Q2534598 Engenharia de Software
No contexto da cultura digital, em especial no que tange às discussões acerca do futuro da Web, avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) A Web 3.0, conhecida como Web Semântica, tem como objetivo principal tornar os dados na internet compreensíveis por máquinas, facilitando uma navegação mais eficiente e personalizada para os usuários.
( ) A Web3, um conceito cunhado por Gavin Wood, co-fundador do Ethereum, consiste em uma nova fase da internet, baseada em tecnologias descentralizadas, como Blockchain e aplicações descentralizadas dApps.
( ) NFTs (Non-Fungible Tokens) são ativos digitais intercambiáveis que funcionam como criptomoedas, permitindo a troca de itens digitais de igual valor entre usuários dentro de um mercado específico.
( ) O Metaverso representa um conjunto de espaços virtuais interconectados onde os usuários podem interagir dentro de ambientes tridimensionais, realizar atividades diversas como jogar, trabalhar, e fazer transações comerciais, sendo uma realidade ampliada que pode, mas não necessariamente, utilizar a tecnologia blockchain.

As afirmações são, respectivamente,
Alternativas
Q2534596 Engenharia de Software
Na trajetória evolutiva da Inteligência Artificial (IA), diversos marcos e transições têm delineado seu progresso e desafios. Nesse contexto, avalie se as afirmativas a seguir, que destacam momentos críticos na história da IA, são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) Os Invernos da IA representam períodos de avanço tecnológico acelerado e investimento maciço em pesquisa de IA, marcados pela rápida adoção de tecnologias de IA em diversos setores sem qualquer ceticismo ou crítica.
( ) Introduzida em 2012, AlexNet é uma rede neural convolucional que competiu no desafio ImageNet, marcando um ponto de inflexão significativo para o campo do Deep Learning ao demonstrar a capacidade das redes neurais profundas em tarefas de visão computacional.
( ) O aprendizado de máquina (Machine Learning) foi abandonado nos anos 90 e 2000 devido à falta de progresso teórico e prático, com a comunidade de IA se movendo unicamente para o estudo teórico da computação.
( ) O lançamento do GPT-3 pela OpenAI representou um avanço substancial na geração automática de texto, oferecendo capacidades impressionantes de geração de linguagem natural e abrindo novas possibilidades para a aplicação de IA em diversos domínios.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q2527198 Engenharia de Software
O Git é um sistema de controle de versões distribuído, usado principalmente no desenvolvimento de software. O comando git que salva, temporariamente, as alterações rastreadas e modificadas no diretório de trabalho, permitindo que se mude de branch sem comprometer essas alterações, é o
Alternativas
Q2527197 Engenharia de Software
As tarefas da engenharia de requisitos são conduzidas para estabelecer uma base sólida para o projeto e a construção do software bem como envolvem as atividades de comunicação com o cliente, a modelagem e a documentação. A atividade em que os envolvidos estabelecem os requisitos básicos do problema, definem restrições de projeto predominantes e abordam as principais características e funções que precisam estar presentes para que o sistema cumpra seus objetivos é denominada de
Alternativas
Q2527193 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padrão de modelagem visual utilizada na engenharia de software para representar sistemas de software. O diagrama UML que é mais comumente usado para capturar o comportamento de um único cenário, mostrando exemplos de objetos e as mensagens trocadas entre eles, denomina-se 
Alternativas
Q2526638 Engenharia de Software
Dentre as alternativas a seguir, assinale aquela que corresponde a um framework usado no lado do cliente para desenvolvimento de websites responsivos mobile-first
Alternativas
Q2524612 Engenharia de Software
Em uma aplicação Java, foi encontrado o seguinte trecho de conteúdo no arquivo de mapeamento do framework Hibernate.


Imagem associada para resolução da questão



Assinale a alternativa correta a respeito.
Alternativas
Q2524610 Engenharia de Software
O método de desenvolvimento Scrum possui, como um de seus artefatos, uma lista ordenada das necessidades do produto, que serve como indicativo de possíveis alterações nos requisitos do programa em desenvolvimento. Tal artefato recebe a denominação de
Alternativas
Q2524599 Engenharia de Software
Um determinado princípio de desenvolvimento de software enuncia que todo pedaço de conhecimento deve possuir uma representação única, não ambígua e autoritativa no sistema. Esse princípio é conhecido como
Alternativas
Q2524585 Engenharia de Software
Na metodologia Scrum, comumente usada em desenvolvimento de software, é responsabilidade do product owner
Alternativas
Q2524568 Engenharia de Software
A inteligência artificial generativa (IA generativa) é um campo da inteligência artificial que se concentra na capacidade de criar novos conteúdos e ideias de forma autônoma. Em vez de simplesmente responder a comandos ou fornecer respostas predefinidas, uma IA generativa tem a capacidade de gerar conteúdos originais em uma variedade de formas, como texto, imagens, áudio e vídeo.
São exemplos de categorias amplas de modelos de IA generativa
Alternativas
Q2524566 Engenharia de Software
O Processamento de Linguagem Natural (PLN) é uma área de estudo dedicada à pesquisa e desenvolvimento de métodos e sistemas que visam compreender e processar a linguagem humana por meio de computadores.
São paradigmas de PLN:
Alternativas
Q2524546 Engenharia de Software
Avalie as seguintes afirmativas no contexto de práticas e metodologias de deploy em desenvolvimento mobile:
I. A aplicação de Continuous Integration (CI) em aplicativos mobile responsivos é uma prática que visa a fusão e teste do código apenas ao final de cada sprint; II. Continuous Delivery (CD) é parte da filosofia "Mobile First" e permite que toda mudança de código seja automaticamente disponibilizada para os usuários finais, sem a necessidade de aprovação das equipes de operações; III. DevSecOps é a integração da segurança no processo de desenvolvimento de software desde o início sem comprometer a velocidade de entrega.
Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2524057 Engenharia de Software
As chamadas metodologias ágeis, apesar de compartilharem os mesmos fundamentos, possuem procedimentos particulares.

Assinale a opção que indica a metodologia ágil que se caracteriza por organizar programadores em pares e focar na refatoração frequente.
Alternativas
Q2524000 Engenharia de Software
No contexto do processamento digital de imagens, o processo de filtragem modifica a imagem pixel a pixel, sob influência do pixel de referência e dos pixels vizinhos.

Assinale a opção que indica um dos objetivos para o qual o filtro pode ser aplicado.
Alternativas
Q2522694 Engenharia de Software
Nas questões que avaliem conhecimentos de informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que: todos os programas mencionados estejam em configuração‑padrão, em português; o mouse esteja configurado para pessoas destras; expressões como clicar, clique simples e clique duplo refiram‑se a cliques com o botão esquerdo do mouse; e teclar corresponda à operação de pressionar uma tecla e, rapidamente, liberá‑la, acionando‑a apenas uma vez. Considere também que não haja restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios, recursos e equipamentos mencionados.
Assinale a alternativa que apresenta a principal diferença entre aprendizado supervisionado e aprendizado não supervisionado em aprendizado de máquina. 
Alternativas
Respostas
521: A
522: E
523: B
524: A
525: B
526: D
527: A
528: C
529: D
530: C
531: C
532: D
533: E
534: C
535: C
536: A
537: C
538: C
539: D
540: B