Questões de Concurso

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Q490281 Engenharia de Software
Sobre o paradigma da orientação a objetos, é CORRETO afirmar que
Alternativas
Q489925 Engenharia de Software
Segundo os conceitos da orientação a objetos, a herança é realizada entre:
Alternativas
Q489924 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, selecione qual das seguintes afirmações sobre uma classe abstrata e sempre verdadeira.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: FGV Órgão: DPE-MT Prova: FGV - 2015 - DPE-MT - Analista de Sistemas |
Q486949 Engenharia de Software
Analise a representação de uma máquina de estados a seguir.
imagem-009.jpg

Sabendo-se que [A-Z] representa qualquer dos caracteres entre A e Z, e, analogamente, para os dígitos entre 0 e 9, e que [Φ] representa o caractere “Φ”, assinale a opção que indica a sequência de caracteres que não leva a máquina ao estado “FIM” a partir do estado “Φ”.
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Ano: 2015 Banca: FGV Órgão: DPE-MT Prova: FGV - 2015 - DPE-MT - Analista de Sistemas |
Q486928 Engenharia de Software
Assinale a opção que indica um elemento que pode facilitar o processo de engenharia reversa de um código executável.
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Ano: 2015 Banca: FGV Órgão: DPE-MT Prova: FGV - 2015 - DPE-MT - Analista de Sistemas |
Q486922 Engenharia de Software
Com relação à Programação Orientada a Objetos, analise as afirmações a seguir.
I. Uma classe derivada (ou subclasse) herda atributos e métodos definidos em sua classe-pai (superclasse), podendo sobrepor métodos da classe-pai e/ou criar novos atributos e métodos conforme suas necessidades específicas.
II. Um método sobrecarregado é aquele com nome e parâmetros iguais ao método original implementado na superclasse.
III. Métodos podem ter três possíveis formas de visibilidade: a pública permite que métodos sejam invocados apenas por métodos externos à sua hierarquia de classe; a privada permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe; a protegida permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe e subclasses.
Assinale:
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Q486755 Engenharia de Software
O Diagrama de Atividade da UML 2 é utilizado para modelar atividades, que podem ser um método ou um algoritmo, ou mesmo um processo de negócio. Sobre este diagrama, considere:

I. As partições de atividade permitem representar o fluxo de um processo que passa por diversos setores ou departamentos de uma empresa, ou mesmo um processo que é manipulado por diversos atores.

II. Um nó de bifurcação/união é um nó de controle que pode tanto dividir um fluxo em dois ou mais fluxos concorrentes (quando é chamado de nó de bifurcação), como mesclar dois ou mais fluxos concorrentes em um único fluxo de controle (quando é chamado de nó de união).

III. Um pino (ou alfinete) é um tipo de nó de objeto que representa uma entrada para uma ação ou uma saída de uma ação. São obrigatórios no diagrama de atividades e são utilizados para ver os dados que são consumidos em cada ação.

IV. Um nó de término ou encerramento de fluxo representa o encerramento de toda a atividade. O símbolo de final de fluxo é representado por um círculo com um X em seu interior.

Está correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Q486732 Engenharia de Software
As tarefas de Engenharia de Requisitos ajudam a levar a um entendimento de qual será o impacto do software sobre o negócio, quais são as necessidades do cliente e como os usuários finais irão interagir com o software. Existem sete etapas na Engenharia de Requisitos que executam funções distintas e, embora possam interagir entre si, sugerem uma ordem sequencial, qual seja:

- A concepção é a primeira etapa da Engenharia de Requisitos e nessa etapa procura-se definir o escopo e a natureza do problema que está se tentando resolver para o cliente;

- A ...I... etapa é a de negociação, na qual se definem quais são as prioridades, o que é essencial e quando é necessário;

- A ...II... etapa é a de levantamento/elicitação, em que se procura ajudar os interessados a definir o que é necessário;

- A ...III... etapa é a de elaboração em que os requisitos básicos são refinados e modificados;

- Na ...IV... etapa, validação, é realizada uma revisão e validação, junto com os stakeholders, para garantir que o entendimento dos problemas coincide com o que os interessados haviam explicado;

- Na ....V.... etapa, de especificação, o problema é especificado;

- Na sétima etapa, que é a Gestão dos Requisitos, os requisitos são controlados.

As lacunas de I a V correspondem, correta e respectivamente, a:
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Q486730 Engenharia de Software
Testes de software buscam por erros ou anomalias em requisitos funcionais e não funcionais. É INCORRETO afirmar que o teste de unidade
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Q486728 Engenharia de Software
Baseando-se na premissa de que se o código fonte estiver disponível para teste e experimentação pública, então os eventuais erros serão descobertos mais rapidamente, foram desenvolvidos modelos de desenvolvimento de software e gestão de projetos, sobre os quais é correto afirmar:
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Q486727 Engenharia de Software
Considere que o Conselho Nacional do Ministério Público − CNMP está propondo uma mudança de processos tradicionais de desenvolvimento de sistemas para uma nova abordagem, conforme indica a figura abaixo. 

Imagem associada para resolução da questão

Um Analista de Desenvolvimento de Sistemas do CNMP, observando a figura, afirma corretamente que a nova abordagem corresponde ao
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Q486726 Engenharia de Software
Considere as características das normas e modelos de qualidade de software:

I. Suporta dois caminhos de melhoria usando níveis: um caminho permite que as organizações melhorem processos de forma incremental envolvendo uma ou mais áreas de processos selecionadas e o outro caminho permite que as organizações melhorem um conjunto de processos relacionados ao endereçarem sucessivamente conjuntos de áreas de processo.

II. Estabelece uma arquitetura comum para o ciclo de vida de processos de software. Contém processos, atividades e tarefas a serem aplicadas durante o fornecimento, aquisição, desenvolvimento, operação, manutenção e descarte de produtos de software, bem como partes de software de um sistema. Também se aplica à aquisição de sistemas, produtos de software e serviços.

III. A capacidade do processo é representada por um conjunto de atributos de processo descrito em termos de resultados esperados. A capacidade do processo expressa o grau de refinamento e institucionalização com que o processo é executado na organização. À medida que a organização evolui nos níveis de maturidade, um maior nível de capacidade para desempenhar o processo deve ser atingido.

As afirmativas I, II e III correspondem, correta e respectivamente, a:
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Q486617 Engenharia de Software
Dentre as metodologias de desenvolvimento ágil, a eXtreme Programming (XP) é uma das mais conhecidas. Nessa metodologia, são usados os conceitos de teste de aceitação (acceptance test) e de história do usuário (user story). Com relação às práticas recomendadas pela XP, analise as afirmações a seguir.

I - Uma história do usuário deve refletir corretamente as necessidades do cliente com relação a certa funcionalidade do sistema esperada por esse cliente.
II - É uma prática recomendada pela XP que um desenvolvedor especifique os cenários para os testes de aceitação de cada história de usuário que ele implemente.
III - Uma história de usuário é exatamente igual a um caso de uso, devendo ser utilizada em conjunto com um documento de requisitos e ter apenas um teste de aceitação escrito para ela.

É correto APENAS o que se afirma em
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Q486616 Engenharia de Software
O Processo Unificado (PU) é um framework extensível que pode ser personalizado para organizações ou projetos específicos.
Um dos importantes conceitos do PU é o de arquitetura executável, a qual é criada durante a fase de
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Q486613 Engenharia de Software
imagem-003.jpg

Analise o Diagrama de Caso de Uso de UML (v 2.3) apresentado acima e considere as afirmações a seguir.

I - O Ator P pode interagir com o Caso de Uso 3.
II - O Ator Q pode interagir com o Caso de Uso 0.
III - O Ator Q pode interagir com o Caso de Uso 1.

É correto o que se afirma em
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Q486611 Engenharia de Software
A Modelagem de Negócios normalmente exige a utilização de várias perspectivas ou visões.
Ao desenvolver a visão (geral) do negócio, uma das técnicas interessantes é a modelagem conceitual, que deve ser feita com o diagrama UML denominado Diagrama de
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Q486610 Engenharia de Software
Uma Universidade que ainda não tem um sistema acadêmico integrado está investigando os sistemas usados nos depar- tamentos. No departamento de informática, levantou-se que a encarnação parcial do sistema local funciona da seguinte forma: o aluno entrega à secretária acadêmica uma folha de matrícula, que a secretária digita no sistema; o professor digita as notas de prova diretamente no sistema; quando acaba um período, o sistema envia ao registro acadêmico a lista dos alunos que completaram os créditos.
De acordo com a análise essencial, os agentes externos do sistema essencial referente à encarnação parcial do sistema acadêmico acima descrita são a(o)
Alternativas
Q486608 Engenharia de Software
Um analista de sistema precisa utilizar um diagrama UML para capturar os requisitos e definir o contexto de um sistema de informação, representando as ações executadas pelo sistema.
Para isso, o diagrama mais adequado é o diagrama de
Alternativas
Q486116 Engenharia de Software
Um analista, seguindo o Processo de Contagem de Pontos de Função para um sistema novo, considerado pequeno, identificou 5 entradas externas, 3 saídas externas e 5 arquivos lógicos internos. Verificando a complexidade, tanto das funções de transação quanto das funções de dados, determinou que todas deveriam ser consideradas com o grau de complexidade funcional baixo.

Com apenas essa informação, quantos pontos de função não ajustados ele encontrou?
Alternativas
Q486105 Engenharia de Software
O diagrama de classes na notação da UML, apresentado acima, NÃO permite deduzir que um
Alternativas
Respostas
6061: B
6062: A
6063: C
6064: C
6065: D
6066: A
6067: E
6068: B
6069: C
6070: A
6071: D
6072: E
6073: A
6074: B
6075: D
6076: C
6077: E
6078: A
6079: B
6080: A