Questões de Concurso

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Q459935 Engenharia de Software
Com relação ao documento de especificação de requisitos de software, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q459934 Engenharia de Software
70. Com relação ao SCRUM são realizadas as seguintes afirmativas:

1. A cada dia de uma Sprint, a equipe faz uma breve reunião, chamada Daily Scrum.
2. Ao final de um Sprint, a equipe apresenta as funcionalidades implementadas em uma Sprint Review Meeting.
3. No início de cada Sprint, faz-se um Sprint Planning Meeting.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q459914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que mostra um conjunto de classes e seus relacionamentos.
Alternativas
Q459906 Engenharia de Software
Nos termos de Engenharia de Software, assinale a alternativa que contém o tipo de teste de software correspondente àquele realizado imediatamente após a conclusão da fase de desenvolvimento, e que visa testar se o software roda e provê suas funcionalidades e características básicas, de forma a estar habilitado para receber testes mais detalhados, ou se ele possui algum problema estrutural básico (ex. o software não roda) que deve ser corrigido antes de realizar outros tipos de testes.
Alternativas
Q459859 Engenharia de Software
O docente ao ministrar suas aulas sobre portais menciona sobre componentes visuais independentes, baseados na plataforma Java, que podem ser utilizados para disponibilizar informações dentro de uma página Web e com grande popularidade junto às equipes de desenvolvimento de portais para Web. Ele está se referindo, tecnicamente, aos:
Alternativas
Q459854 Engenharia de Software
Numa aula sobre ferramentas CASE um aluno questiona a origem dessa palavra. A resposta adequada a essa pergunta seria:
Alternativas
Q459390 Engenharia de Software
Existem quatro fases principais no processo de engenharia de requisitos. Uma delas trata da derivação de requisitos do sistema por meio da observação dos sistemas já existentes e de discussões com usuários potenciais e compradores. São atividades que podem envolver o desenvolvimento de um ou mais modelos de sistema e de protótipos, que ajudam o analista a compreender o sistema especificado. Essa fase é chamada de:
Alternativas
Q459388 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
Alternativas
Q458189 Engenharia de Software
Considere as seguintes assertivas sobre a especificação de requisitos:

I. A especificação de requisitos é o processo de escrever os requisitos de usuário e de sistemas em um documento de requisitos.

II. No documento em que são especificados os requisitos, devem ser detalhados os aspectos tecnológicos da arquitetura e as restrições do projeto.

III. Os requisitos podem ser especificados de diversas formas, como, por exemplo, por meio de escrita em linguagem natural ou através do preenchimento de um formulário padrão, do tipo template.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q458188 Engenharia de Software
Na engenharia de requisitos, pode-se utilizar a seguinte técnica para o levantamento de requisitos de um software:

I. Cenários.
II. Joint Application Development (JAD).
III. Prototipação.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q458187 Engenharia de Software
No processo de engenharia de requisitos, há uma de suas fases que tem a finalidade de verificar se os requisitos realmente definem o sistema que o cliente quer. Para isso, nessa fase, podem ser realizados diferentes tipos de verificações, tais como: (1) verificação de validade dos requisitos; (2) verificação de completude, para avaliar se os documentos incluem todos os requisitos e se definem todos os comportamentos e restrições definidas; (3) verificação do realismo, para assegurar que os requisitos podem ser implementados usando as tecnologias disponíveis; e (4) testes que demonstrem que o sistema entregue atende a cada requisito especificado. Portanto, na engenharia de requisitos, tais verificações são realizadas em uma fase chamada de:
Alternativas
Q458186 Engenharia de Software
Em um software, existem requisitos que podem ser categorizados segundo o modelo FURPS, onde cada letra provém de uma palavra em inglês (acrônimo). Sobre esse modelo, considere as seguintes assertivas:

I. O modelo FURPS pode ser utilizado para categorizar os requisitos não funcionais de um software.

II. No acrônimo FURPS, a letra "R" significa "Reliability", ou seja, "Consistência". Em um software, um requisito de consistência diz respeito, por exemplo, à consistência que deve existir, em um banco de dados, ao se concluir uma transação.

III. Tempo de resposta e consumo de recursos, como memória RAM e processador, são características de requisitos de um software, relacionadas, no acrônimo FURPS, à letra "P", que significa "Performance".

Quais estão corretas?
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457978 Engenharia de Software
É uma métrica utilizada nos testes para especificar um requisito funcional:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457977 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os elementos << boundary >> e o << control >>, em um diagrama de classe, são exemplos de:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457961 Engenharia de Software
Em relação ao frameworkRUP, é correto afirmar que:
Alternativas
Q457525 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) faz uso de um modelo visual, por meio de diagramas padronizados que facilitam a compreensão do sistema desenvolvido. Esses diagramas dividem‐se em duas grandes categorias, uma delas representando informações estruturais e a outra, tipos gerais de comportamento

Relacione  os  tipos  de  diagramas  comportamentais  listados  a  seguir ao que eles representam. 

1.  Diagrama de caso de uso 
2.  Diagrama de comunicação 
3.  Diagrama de pacotes 
4.  Diagrama de estrutura composta 

(   ) Utilizado  para  descrever  a  colaboração  interna  de  classes,  interfaces  ou  componentes  para  especificar  uma  funcionalidade  

(   )  Ilustra  como  os  elementos  externos  ao  sistema  (“atores”)  interagem com as funcionalidades do mesmo. 

(   ) Da ênfase à ordenação estrutural em que as mensagens são  trocadas entre os objetos do sistema. 

(   ) Representa de forma clara os subsistemas englobados por um  sistema de forma a determinar as partes que o compõem. 

Assinale  a  opção  que  indica  a  sequência  correta,  de  cima  para  baixo.
Alternativas
Q457519 Engenharia de Software
Acerca da análise por pontos de função, analise as afirmativas a seguir.

I. Seu principal objetivo é a de mensurar as características internas de um software, tais como a arquitetura utilizada e a quantidade de linhas de código, independentemente das suas funcionalidades percebidas pelo usuário.

II. O resultado da medição por pontos de função de um produto juntamente com informações sobre o custo e o tempo de desenvolvimento do produto, permite avaliar o processo de desenvolvimento desse produto.

III. O IFPUG e a NESMA são organizações de usuários da metodologia de análise por pontos de função, que visam, primariamente, a estabelecer e a padronizar metodologias de contagem por pontos de função de produtos, com a consequente análise funcional.

Assinale:
Alternativas
Q457512 Engenharia de Software
A  validação  de  requisitos  é  uma  importante  etapa  no  desenvolvimento  de  um  software.  Por  meio  de  requisitos  de  qualidade  é  possível  detectar  e  corrigir  erros  no  desenvolvimento,  minimizando  tempo  e  custos  durante  a  construção do software. 

I.  A  revisão  técnica  formal pode  ser considerada o mecanismo  primário de validação de requisitos. 

II.  A presença de clientes e usuários, na validação de requisitos,  deve  ser  evitada  para  que  não  se  comprometa  o  trabalho  técnico realizado por engenheiros de software. 

III.  Gestão  ou  gerenciamento  de  requisitos  é  o  processo  de  acompanhar  as  etapas  do  desenvolvimento  para  que  não  ocorram mudanças nos requisitos após a revisão técnica final. 

Assinale:
Alternativas
Q457511 Engenharia de Software
Em alguns casos durante o desenvolvimento de um software o cliente consegue descrever os objetivos gerais do produto final, mas não consegue dar detalhes mais úteis para a modelagem. Em outros casos, o desenvolvedor pode ficar inseguro com o funcionamento de um algoritmo que deseja utilizar na implementação.

Em situações como essas, a técnica da prototipação pode ser uma boa solução, mas deve-se considerar que ela possui a seguinte desvantagem:
Alternativas
Q457510 Engenharia de Software
Os métodos de levantamento de requisitos, basicamente estão contidos em dois grupos: métodos interativos e métodos não obstrutivos. Um dos métodos interativos é a entrevista, que deve ser organizada em uma sequência lógica. A forma de se organizar uma entrevista que possui uma abordagem indutiva é a
Alternativas
Respostas
6201: D
6202: E
6203: E
6204: B
6205: C
6206: D
6207: E
6208: D
6209: D
6210: E
6211: D
6212: D
6213: A
6214: B
6215: C
6216: D
6217: D
6218: A
6219: B
6220: A