Questões de Concurso

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Q249822 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento de software, particionamento de equivalência é uma técnica de

Alternativas
Q249821 Engenharia de Software
Considere os seguintes possíveis fatores que afetam a precisão da estimativa de confiabilidade durante os testes estatísticos no processo de desenvolvimento de software.

I. A validade do perfil de uso.

II. O número de casos de teste efetuados.

III. A linguagem de programação usada para implementar o código.

Sobre os fatores, está correto o contido em

Alternativas
Q249820 Engenharia de Software
No processo de desenvolvimento de software, o gerenciamento da configuração de software envolve identificar a sua configuração

Alternativas
Q249819 Engenharia de Software
Na modelagem orientada a objetos, há um tipo de elemento chamado de Colaboração, que pode ser anexado a um diagrama de classes. A representação UML utilizada para a Colaboração é:

Alternativas
Q249818 Engenharia de Software
Considere as seguintes informações sobre diagramas de classes e diagramas de objetos da UML, utilizados na modelagem orientada a objetos.

I. Um diagrama de objetos possui apenas dois compartimentos (nome e atributos).

II. Um diagrama de classes possui três compartimentos (nome, atributos e operações).

III. O formato para o nome de um objeto é nome-objeto: nome-classe.

Sobre as afirmações, está correto o contido em

Alternativas
Q249817 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes da UML.

Imagem 022.jpg

O diagrama representa uma

Alternativas
Q249816 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes, representado conforme a UML.

Imagem 021.jpg

A partir desse diagrama de classes, pode-se afirmar que

Alternativas
Q249815 Engenharia de Software
Considere duas classes S e T de um diagrama de classes da orientação a objetos feitos por meio da UML. Há uma associação de composição entre as classes S e T. Assinale a alternativa que representa esse tipo de associação entre S e T (abstraindo-se as cardinalidades).

Alternativas
Q249360 Engenharia de Software
O design baseado em responsabilidades é um método bastante difundido de design orientado a objetos.

Qual ferramenta é usada por essa abordagem para o registro informal de possíveis colaborações entre os objetos de uma aplicação?

Alternativas
Q249358 Engenharia de Software
No Processo Unificado, a(o)

Alternativas
Q249356 Engenharia de Software
Um restaurante contratou uma equipe para desenvolver um sistema de informação que auxilie nas tarefas diárias do negócio. Após um levantamento inicial, a equipe listou os seguintes requisitos:

• o caixa será responsável por encerrar uma conta e registrar o pagamento da mesma;

• caso o pagamento seja feito com cheque, será necessário que o sistema do restaurante se comunique com o sistema de consulta de cheques do Serviço de Proteção ao Lojista para obter informações sobre o cliente;

• caso o pagamento seja feito com cartão de crédito, será necessário que o sistema do restaurante se comunique com o sistema da administradora do cartão para obter autorização;

• apenas o gerente terá acesso à função de estorno do valor pago. Caso a despesa tenha sido paga com cartão, será necessário se comunicar com o sistema da administradora;

• tanto o sistema da administradora de cartões como o de consulta de cheques serão acessados via web service;

• o gerente também poderá encerrar uma conta.

Qual diagrama de caso de uso descreve adequadamente os requisitos acima?

Alternativas
Q249355 Engenharia de Software
Seja o seguinte diagrama de classes UML:

Imagem associada para resolução da questão

Qual conjunto de classes e interfaces Java é compatível com os elementos de modelagem existentes nesse diagrama?

Alternativas
Q242301 Engenharia de Software
De acordo com o SWEBOK a qualidade de software é dividida em tópicos. São eles:

I. Fundamentos de qualidade de software;

II. Métricas de desempenho;

III. Gerência do processo de qualidade de software;

IV. Considerações práticas.
Alternativas
Q242300 Engenharia de Software
São consideradas metodologias ágeis de desenvolvimento:

I. Scrum

II. DSDM

III. XP (Extreme Programming – Programação Extrema)

IV. FDD
Alternativas
Q242299 Engenharia de Software
Sobre o processo unificado de desenvolvimento de software marque a alternativa incorreta:

I. O processo unificado de desenvolvimento de software é o conjunto de atividades necessárias para transformar requisitos do usuário em um sistema de software, baseado em componentes.

II. Os aspectos que distinguem o processo unificado são capturados em três conceitos chaves: direcionado a casos de uso; iterativo e incremental; com foco em desempenho.

III. Há vários benefícios em se adotar um processo iterativo controlado, entre os quais podemos destacar a redução dos riscos envolvendo custos a um único incremento.

IV. O final de uma fase é marcado por um ponto de verificação. Um dos propósitos destes pontos de verificação é que permitem a monitoração do progresso dos trabalhos.
Alternativas
Q242298 Engenharia de Software
De acordo com a engenharia de software, como todo produto industrial, o software possui um ciclo de vida. Cada fase do ciclo de vida possui divisões e subdivisões. Em qual fase avaliamos a necessidade de evolução dos softwares em funcionamento para novas plataformas operacionais ou para a incorporação de novos requisitos?
Alternativas
Q242297 Engenharia de Software
A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos anos 60 para permitir o desenvolvimento de softwares militares complexos, onde o projeto segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados é:
Alternativas
Q242296 Engenharia de Software
Analise:

I. Medir a funcionalidade solicitada pelo usuário, antes do projeto de software, de forma a estimar seu tamanho e seu custo;

II. Medir a aplicabilidade destes projetos em situações externas ao ambiente de implantação original de forma a padronizá-los para todos os tipos de clientes, independente de sua área de atuação.

III. Medir projetos de desenvolvimento e manutenção de software, independentemente da tecnologia utilizada na implementação, de forma a acompanhar sua evolução;

IV. Medir a funcionalidade recebida pelo usuário, após o projeto de software, de forma a verificar seu tamanho e custo, comparando-os com o que foi originalmente estimado;

São considerados objetivos da análise de pontos de função:
Alternativas
Q242295 Engenharia de Software
Identifique dentre as opções abaixo o processo de engenharia de requisitos composto por quatro atividades de alto nível.
Alternativas
Q242237 Engenharia de Software
As figuras 1 e 2 abaixo representam classes.

Imagem 006.jpg

Imagem 007.jpg

Em relação a orientação à objetos, na figura
Alternativas
Respostas
7061: A
7062: B
7063: E
7064: C
7065: E
7066: A
7067: E
7068: D
7069: A
7070: B
7071: C
7072: D
7073: C
7074: E
7075: A
7076: B
7077: E
7078: D
7079: B
7080: D