Questões de Concurso

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Ano: 2010 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2010 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q119994 Engenharia de Software
Indique se são verdadeiras ( V ) ou falsas ( F ) as seguintes afirmativas, a respeito da modelagem com diagrama de classes de UML:

( ) Uma relação de dependência entre uma interface e uma classe denota que a classe tem a responsabilidade de implementar os métodos declarados na interface.
( ) Uma relação de realização entre uma interface e uma classe denota que a classe tem a responsabilidade de implementar os métodos declarados na interface.
( ) Uma relação de herança denota que os métodos definidos em uma das classes (superclasse) passam a fazer parte da outra (subclasse).
( ) Uma relação de herança denota que os atributos definidos em uma das classes (superclasse) passam a fazer parte da outra (subclasse).
( ) A presença de métodos com assinaturas idênticas em classes relacionadas por herança caracteriza uma inconsistência.
( ) A presença de atributos com identificadores idênticos em classes relacionadas por herança caracteriza uma inconsistência.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2010 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q119990 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmativas relacionadas a métricas de software:

1. A contagem de linhas de código (LOC) constitui um exemplo de métrica direta.

2. A medida de qualidade expressa em erros/KLOC constitui um exemplo de métrica orientada a tamanho (KLOC = 1000.LOC).

3. A medida de qualidade expressa em erros/KLOC constitui um exemplo de métrica indireta (KLOC = 1000.LOC).

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2010 - UDESC - Analista de Sistemas |
Q119989 Engenharia de Software
Analise o texto abaixo:

Existe uma correspondência, ___________de ____________ , entre os casos de uso e os requisitos _____________ de um software. No entanto, não é verificada correspondência entre requisitos _____________ e casos de uso.

Assinale a alternativa que completa correta e sequencialmente as lacunas do texto.
Alternativas
Q119914 Engenharia de Software
O gerenciamento de projetos é um disciplina de fundamental importância para o sucesso do desenvolvimento de software. NÃO é uma atividade típica de um gerente de projetos:
Alternativas
Q119912 Engenharia de Software
Em relação à Orientação a Objetos e a UML, podemos afirmar que:
Alternativas
Q119911 Engenharia de Software
Os testes são indicadores da qualidade do software desenvolvido. Das alternativas seguintes, o teste que tem por objetivo verificar se um dado algoritmo, subrotinas ou mesmo pequenos trechos de código estão funcionando corretamente, é:
Alternativas
Q119910 Engenharia de Software
Em relação à Engenharia de Software, podemos afirmar que:
Alternativas
Q119905 Engenharia de Software
Software embarcado é um tipo de software :
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117516 Engenharia de Software
O gerente de projetos avalia em determinados momentos se o projeto está atingindo seus objetivos e consequentemente se deve prosseguir ou não. Esse momento é conhecido como:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117515 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, quando você modifica todas as operações invisíveis de um objeto para melhorar seu desempenho sem se preocupar com o resto do programa, estamos diante de um conceito conhecido como:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117514 Engenharia de Software
O princípio de engenharia de software que mede o quanto dois módulos de um programa (ou classes e métodos) se encontram conectados, é conhecido como:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117513 Engenharia de Software
Analise as seguintes sentençasemrelação à UML.

I. Na modelagem comportamental podem ser utilizados os diagramas de colaboração, os diagramas de estados e os diagramas de atividades.
II. A UML possui os seguintes elementos que permitem a especificação da estrutura de um sistema de software: classes, relações, interfaces e objetos.
III. Os diagramas de casos de uso são utilizados, preferencialmente, na descrição dos aspectos de interação entre objetos em um determinado período de tempo.

São verdadeiras:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117512 Engenharia de Software
Na técnica de análise estruturada bastam quatro tipos de elementos para retratar e especificar um modelo lógico. Aquele que NÃO é um desses tipos de elementos:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117510 Engenharia de Software
Em relação ao gerenciamento da qualidade, o estabelecimento de uma estrutura de procedimentos e de padrões organizacionais, que conduzam um software de alta qualidade, é conhecido como:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117509 Engenharia de Software
No tocante aos testes de software, são testes normalmente de responsabilidade dos programadores que desenvolveram o componente, NÃO sendo delegados a uma equipe independente de teste os:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117508 Engenharia de Software
Em relação aos requisitos de software, são técnicas, segundo Sommerville, para levantamento e análise de requisitos:
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117506 Engenharia de Software
No ciclo de vida de um produto, existe uma atividade na fase de desenvolvimento que tem o propósito de demonstrar que o sistema está de acordo com sua especificação e que ele atende às expectativas de clientes e usuários. Essa atividade é conhecida como:
Alternativas
Q116526 Engenharia de Software
O teste de software é a investigação do software, a fim de fornecer informações sobre sua qualidade em relação ao contexto em que ele deve operar. Isso inclui o processo de utilizar o produto para encontrar seus defeitos. Sobre as técnicas de testes de software, analise as afirmativas:

I. Caixa-branca: trabalha diretamente sobre o código fonte do componente de software para avaliar aspectos, como: teste de condição, teste de fluxo de dados, teste de ciclos, teste de caminhos lógicos, códigos nunca executados.
II. Caixa-preta: avalia o comportamento externo do componente de software, sem se considerar o comportamento interno do mesmo. Dados de entrada são fornecidos, o teste é executado e o resultado obtido é comparado a um resultado esperado previamente conhecido.
III. Caixa-cinza: tem por objetivo verificar a facilidade que o software possui de ser claramente compreendido e manipulado pelo usuário.
IV. Caixa-azul: avalia o comportamento do software em situação real de uso, onde são testadas as funcionalidades técnicas específicas do software.

Estão corretas apenas as afirmativas:
Alternativas
Q116525 Engenharia de Software
A partir dos conceitos de utilização de UML (Unified Modelling Language) no desenvolvimento de projetos de software, analise as afirmativas:

I. UML (Unified Modelling Language) é uma linguagem para especificação, documentação, visualização e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.
II. A linguagem UML 2.0 é composta por 8 diagramas, classificados em duas categorias: de projeto e de utilização.
III. O software Rational Rose é uma das ferramentas mais utilizadas para a modelagem de sistemas.
IV. Um diagrama de classes é um modelo fundamental de uma especificação orientada a objetos. Produz a descrição mais próxima da estrutura do código de um programa, ou seja, mostra o conjunto de classes com seus atributos e métodos e os relacionamentos entre classes.

Estão corretas apenas as afirmativas:
Alternativas
Q116522 Engenharia de Software
Com base na metodologia de desenvolvimento dinâmico de sistemas (DSDM – Dynamic System Development Method), analise as afirmativas:

I. Estudo de viabilidade: estabelece os requisitos básicos e restrições do negócio associados à aplicação em construção e depois avalia se a aplicação é viável ao processo de desenvolvimento.
II. Estudo do negócio: estabelece os requisitos funcionais e de informação que permitirão à aplicação fornecer valor ao negócio; também define a arquitetura básica da aplicação e identifica os requisitos de manutenibilidade para a aplicação.
III. Iteração do modelo funcional: produz um conjunto de protótipos incrementais que demonstram a funcionalidade para o cliente.
IV. Iteração de projeto e construção: revisita os protótipos construídos durante a iteração do modelo funcional para garantir que cada um tenha passado por engenharia, de modo que seja capaz de fornecer valor ao negócio operacional para os usuários finais.

Estão corretas apenas as afirmativas:
Alternativas
Respostas
7561: D
7562: E
7563: B
7564: C
7565: D
7566: A
7567: E
7568: A
7569: D
7570: E
7571: C
7572: A
7573: E
7574: B
7575: E
7576: A
7577: C
7578: B
7579: E
7580: A