Questões de Concurso

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Ano: 2023 Banca: FEPESE Órgão: EPAGRI Prova: FEPESE - 2023 - EPAGRI - Analista de Sistemas |
Q2074273 Engenharia de Software
Dentro da metodologia de desenvolvimento ágil SCRUM temos os seguintes artefatos:
Alternativas
Q2066825 Engenharia de Software
No processamento de linguagem natural, é preciso realizar transformações de textos em números, geralmente vetores ou matrizes, de forma que sirvam de entrada para os algoritmos computacionais de aprendizado de máquina.
obre esses algoritmos de extração de características de textos, assinale a afirmativa incorreta.
Alternativas
Q2066800 Engenharia de Software
Uma organização deseja aumentar a maturidade da organização utilizando DevOps.
As opções a seguir apresentam maneiras de ajudar o amadurecimento da organização com o uso do DevOps, à exceção de uma. Assinale-a.
Alternativas
Q2066797 Engenharia de Software
A “infraestrutura imutável”, combinada com o conceito de “infraestrutura como código”, possibilita que apliquemos as mesmas estratégias de CI/CD (Integração Contínua e Entrega Contínua).
A adoção de estratégias de infraestrutura “imutáveis” ataca diretamente as origens das complexidades que temos enfrentado no dia a dia. Uma de suas principais características é permitir
Alternativas
Q2044805 Engenharia de Software
Sobre os tipos de diagrama UML, temos os diagramas de _________, que mostram as interações entre um sistema e seu ambiente, e os diagramas de _________, que mostram as interações entre os atores e o sistema, e entre os componentes do sistema.
Assinale a alternativa que preenche, correta e respectivamente, as lacunas do texto: 
Alternativas
Q2031060 Engenharia de Software
Machine Learning é um subconjunto da Inteligência Artificial que utiliza dados e algoritmos para imitar o raciocínio humano. Em relação aos algoritmos de machine learning, assinale a afirmativa incorreta.
Alternativas
Q2007402 Engenharia de Software
Quando o desenvolvimento de um software é realizado em equipe, uma necessidade importante é que seja possível integrar o trabalho de cada membro da equipe com o trabalho dos demais. Uma das atividades do Gerenciamento de Configuração é justamente o controle de versão, utilizado para facilitar a integração do código fonte de cada membro da equipe. O Git é um dos sistemas de controle de versão mais utilizados atualmente. Sobre o Git, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q2007397 Engenharia de Software
O paradigma da orientação a objetos possui diversos conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento, abstração, entre outros. Sobre os conceitos da orientação a objetos, assinale a alternativa CORRETA.  
Alternativas
Q1984234 Engenharia de Software
Os princípios de Orientação a Objetos e Design de Código são guiados pelos conceitos do acrônimo SOLID, em que cada letra descreve um princípio.
Assinale a opção que indica o princípio que tem a preocupação com a falta de coesão e alto acoplamento. 
Alternativas
Q1984233 Engenharia de Software
Durante o processo de monitoramento do progresso de entregas no SCRUM, normalmente são utilizadas várias práticas úteis, como burndown e burnup. Essas práticas, contudo, não devem substituir
Alternativas
Q1957601 Engenharia de Software
No Scrum, existe um papel responsável pela microgestão e pela criação do produto, as quais são auto-organizadas, de modo que não se diz como transformar o Product Backlog em incrementos de funcionalidades potencialmente utilizáveis. Assinale a alternativa correspondente a esse papel. 
Alternativas
Q1936766 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de sistemas de software (EDSS) está trabalhando no desenvolvimento de uma nova aplicação Web utilizando práticas ágeis alinhadas com o Scrum. Algumas funcionalidades da aplicação Web já foram disponibilizadas aos clientes, porém um dos Product Owners solicitou mudanças em algumas delas.
Sabendo-se que a EDSS está no meio do andamento de uma Sprint de 4 semanas cujo Sprint Goal não tem relação direta com as funcionalidades entregues, para atender à solicitação do Product Owner, a EDSS deve:
Alternativas
Q1933769 Engenharia de Software
Um Time de Desenvolvimento de Sistemas (TDS) de um órgão da administração pública está adotando Scrum como prática ágil no desenvolvimento de sistemas de software. O TDS recebeu uma nova demanda de desenvolvimento de sistema.
Em função disso, o TDS está organizando uma lista ordenada de funcionalidades a serem atendidas pelo software, incluindo aquelas não diretamente visíveis pelos clientes, produzindo assim um: 
Alternativas
Q1931279 Engenharia de Software
No desenvolvimento XP, além dos valores, existe um conjunto de princípios que deve ser seguido pelas equipes, as alternativas abaixo apresentam exemplos desses princípios, EXCETO:
Alternativas
Q1930444 Engenharia de Software

Sobre o Paradigma de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.


1) A orientação a objetos representa uma forma de enxergar e modelar o mundo como um conjunto de objetos inter-relacionados interagindo por meio da troca de mensagens.


2) Uma classe representa uma instância de um objeto.


3) O polimorfismo é caracterizado quando duas ou mais classes distintas possuem o mesmo nome. Ele permite que objetos dessas classes se comportem de forma diferente.


4) O encapsulamento, um dos principais conceitos da POO, consiste em separar os aspectos externos de um objeto, os quais são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos de implementação do objeto; assim, esses detalhes internos permanecem escondidos dos outros objetos.


Estão corretas, apenas:

Alternativas
Q1908738 Engenharia de Software
O PMBOK consiste em uma padronização que identifica e conceitua processos, áreas de conhecimento, ferramentas e técnicas. Nesse contexto, uma área do conhecimento emprega os processos necessários para confirmar a geração, distribuição, armazenamento, recuperação e destinação final das informações sobre o projeto de forma oportuna e adequada. Segundo o PMI, 90% do tempo do Gerente de Projetos é dispensado nessa área de conhecimento. Essa área é denominada gerenciamento:
Alternativas
Q1867349 Engenharia de Software

Considere a porção de um diagrama de classes UML mostrado abaixo:



Imagem associada para resolução da questão



De acordo com o diagrama mostrado, é correto afirmar que:

Alternativas
Q1859821 Engenharia de Software
Sprints são o coração do Scrum. De acordo com o Guia do Scrum, qual é a duração máxima de uma Sprint?
Alternativas
Q1828029 Engenharia de Software
No que diz respeito ao Guia PMBook – 6ª. edição, três áreas de conhecimento identificadas são caracterizadas a seguir:
I. Inclui os processos para assegurar que o projeto contemple todo o trabalho necessário, e apenas o necessário, para que ele termine com sucesso. II. Inclui os processos necessários para assegurar que as informações do projeto sejam planejadas, coletadas, criadas, distribuídas, armazenadas, recuperadas, gerenciadas, controladas, monitoradas e finalmente organizadas de maneira oportuna e apropriada. III. Inclui os processos envolvidos em planejamento, estimativas, orçamentos, financiamentos, gerenciamento e controle dos custos, de modo que o projeto possa ser terminado dentro do orçamento aprovado.
As três áreas de conhecimento caracterizadas em I, em II e em III são denominadas, respectivamente, Gerenciamento
Alternativas
Ano: 2018 Banca: UFMG Órgão: UFMG Prova: UFMG - 2018 - UFMG - Analista de TI |
Q1760521 Engenharia de Software
Na engenharia semiótica utilizada em IHC, a atividade de análise de contexto de uso de um produto de software pode ser vista como um meio de completar a primeira parte da metamensagem do designer para o usuário: “Este é o meu entendimento, como designer, de quem você, usuário, é, do que aprendi que você quer ou precisa fazer, de que maneira prefere fazer, e por quê…”. Com relação à análise de contexto de uso, é INCORRETO afirmar que
Alternativas
Respostas
8641: C
8642: A
8643: A
8644: C
8645: X
8646: C
8647: A
8648: A
8649: D
8650: C
8651: C
8652: E
8653: A
8654: A
8655: A
8656: A
8657: A
8658: E
8659: A
8660: A