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Q2270546 Engenharia de Software
A etapa de testes de desenvolvimento inclui atividades de testes que são realizadas pela equipe de desenvolvimento do sistema. Em princípio, o testador do software geralmente é o programador que o desenvolveu. Ao encontro disso, analise as afirmações a seguir:

I.Testes unitários devem centrar-se em testar a funcionalidade dos objetos ou métodos.
II.Testes de componentes devem centrar-se em testar as interfaces dos componentes.
III.Testes de unitários são essencialmente um processo de teste de defeitos.

É correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q2270524 Engenharia de Software
A UML 2.0 (Unified Modeling Language) fornece uma variedade de diagramas para modelar sistemas de software. Isso posto, analise as afirmações a seguir:

I.O diagrama de tempo modela o comportamento temporal de um sistema. É usado para modelar o fluxo de controle e a ordem de execução de atividades dentro de um processo de negócios ou qualquer tipo de atividade orientada por fluxo.
II.O diagrama de comunicação está associado à categoria de diagramas de interação. Sua ênfase está na associação entre objetos.

III.A generalização é usada para criar classes derivadas a partir de uma classe base, enquanto a especialização é usada para criar classes concretas.

É correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q2270521 Engenharia de Software
Considere as afirmativas relacionadas aos conceitos de testes de software apresentadas a seguir. Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:

(  )Teste de caixa-branca é quando se usa a especificação de um sistema para identificar as partições de equivalência.
(  )Testes de caixa preta se concentram em testar as interações entre diferentes módulos do software.
(  )Testes de partições de equivalência envolvem a divisão das possíveis entradas em grupos de dados equivalentes, onde é feita a seleção de um representante de cada grupo para os testes.

Assinale a alternativa com a sequência correta: 
Alternativas
Q2268908 Engenharia de Software
Em relação a prática de revisão de código, analise as afirmativas abaixo:

   I. DAST é uma abordagem de teste de segurança para avaliar a segurança de um software em tempo de execução.
   II. SAST é útil para identificar vulnerabilidades estáticas no código-fonte de um aplicativo, como problemas de codificação, uso inadequado de APIs, vazamento de informações sensíveis e acesso não autorizado.
   III. Tanto o DAST quanto o SAST desempenham papéis complementares na análise de segurança de um aplicativo, sendo recomendável utilizar ambos os métodos para obter uma cobertura abrangente e identificar uma ampla gama de vulnerabilidades.

Em relação aos itens acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q2268330 Engenharia de Software
De acordo com as práticas e ferramentas utilizadas no contexto do DevOps, assinale a alternativa INCORRETA em relação à automação de processos e gerenciamento de infraestrutura:
Alternativas
Q2268327 Engenharia de Software
Em relação aos conceitos de DevOps é correto afirmar que: 
Alternativas
Q2268313 Engenharia de Software
A utilização de metodologias ágeis em projetos de desenvolvimento de sistemas da informação é uma boa prática recomendada e o framework Scrum é uma opção que, por meio de facilitadores adaptativos, dentro da uma perspectiva de abordagem iterativa e incremental, permite o atingimento de metas para soluções de problemas complexos. Acerca do conceito dos pilares empíricos do Scrum. Neste contexto, analise os itens a seguir:

I - O processo emergente e o trabalho devem ser visíveis tanto para quem executa o trabalho quanto para quem recebe o trabalho é um conceito identificado no pilar da transparência.
II - Os artefatos e o progresso em direção às metas acordadas devem ser inspecionados com frequência e diligência para detectar variações ou problemas potencialmente indesejáveis são conceitos ligados ao pilar da inspeção.
III - Se algum aspecto de um processo se desviar fora dos limites aceitáveis ou se o produto resultante for inaceitável, o processo que está sendo aplicado ou os materiais que estão sendo produzidos devem ser ajustados é uma orientação contida no conceito do pilar da adaptação.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:


  
Alternativas
Q2268309 Engenharia de Software
O processo de desenvolvimento de um software envolve etapas importantes a fim de garantir uma entrega final com qualidade. A realização de testes na cadeira de desenvolvimento do produto é uma etapa das mais importantes. Dentre as técnicas aplicadas nesta etapa, acerca das classes do teste de ciclo da técnica de caixa-branca, analise os itens a seguir:

I - Os nós representam passos em alguma transação e as arestas representam conexões lógicas.
II - O seguinte conjunto de teste pode ser aplicado a ciclos simples em que n é o número máximo de passagens permitidas no ciclo.
III - Os nós representam diferentes estados do software observáveis pelo usuário e as arestas representam as transições.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q2268308 Engenharia de Software
Utilizar práticas simples a fim de facilitar o entendimento do que um usuário deseja como produto final pode ser crucial em um projeto de software e tentar experimentar ideias construindo protótipos, experimentando iterativamente várias versões, melhora o resultado alcançado. Sob essa perspectiva, analise as afirmativas acerca da prototipação de baixa-fidelidade:

I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.

Marque a opção correta.
Alternativas
Q2268307 Engenharia de Software
Acerca das ferramentas de apoio ao desenvolvimento em projetos de software, a utilização de uma tecnologia, que permita uma organização mais segura e facilitadora de arquivos de código, documentação e outros pertinentes ao desenvolvimento, pode garantir a qualidade das entregas e integração entre os atores participantes. Em casos em que envolvam projetos complexos, que já têm várias entregas e com diversas novas funcionalidades em desenvolvimento, nos quais a equipe envolvida já deva ter um bom domínio do Git, são características da utilização do sistema de controle de versão distribuído com:
Alternativas
Q2268304 Engenharia de Software
Sobre Desenvolvimento Guiado pelos Testes pelo qual a prática é começar a implementação pelo teste e, deve o tempo todo, fazer de tudo para que seu código seja simples e com qualidade. O entendimento que o desenvolvedor deve buscar pela solução mais simples, e não pela modificação mais simples, observando que a modificação mais simples não é necessariamente a solução mais simples, está relacionado ao conceito de:
Alternativas
Q2265310 Engenharia de Software
Dentro do Scrum, a técnica utilizada para medir esforço em uma tarefa, que geralmente utiliza a sequência de fibonacci, é:
Alternativas
Q2265309 Engenharia de Software

Relacione as colunas abaixo em relação às Sprints do scrum.


Coluna 1 Reunião


1. reunião de refinamento.

2. reunião de planejamento.

3. reunião diária.

4. reunião de revisão.

5. reunião de retrospectiva.


Coluna 2 Descrição


( ) É a reunião mais longa do scrum, gerando 2 horas de reunião para cada semana de sprint.

( ) É realizada para manter cada membro da equipe atualizado em relação às tarefas.

( ) Utilizada para reunir feedbacks e permitir que as partes interessadas avaliem o produto.

( ) Ocorre a cada final de sprint.

( ) Reunião em que é permitido acrescentar detalhes e priorizar tarefas.


Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Alternativas
Q2265306 Engenharia de Software
O Framework Scrum é interativo e propõe entregas interativas.
Relacione as colunas abaixo, levando-se em consideração a proposta organizacional do Scrum.

Coluna 1 Papel

1. Time de desenvolvimento. 2. Scrum Master. 3. Product Owner. 4. Sprint.

Coluna 2 Função

( ) Se autogerencia e se auto-organiza. ( ) Organiza a retrospectiva da sprint para auxiliar a equipe. ( ) Fica disponível para dar feedback à equipe. ( ) Coleta requisitos para o backlog do produto. ( ) Iteração para transformar requisitos em incremento de produto.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 
Alternativas
Q2264349 Engenharia de Software
Em desenvolvimento de software orientado a objetos, o princípio SOLID conhecido como Inversão de Dependência estabelece que
Alternativas
Q2264348 Engenharia de Software
No contexto de DevOps, a prática de gestão de configuração conhecida como Infrastructure As Code consiste em
Alternativas
Q2264347 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos considera duas grandes vertentes: requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Considerando os requisitos não funcionais, há uma classificação que os divide nas categorias de produto, organizacionais e externos, sendo certo que requisitos 
Alternativas
Q2264344 Engenharia de Software
Considere o seguinte diagrama de classes UML.
Imagem associada para resolução da questão

Com base nesse diagrama, é correto concluir que 
Alternativas
Q2264339 Engenharia de Software
No framework Scrum, o nome atribuído ao período cujo objetivo é entregar um incremento usável do produto é
Alternativas
Q2262696 Engenharia de Software
A respeito de teste de software, é INCORRETO afirmar que: 
Alternativas
Respostas
1201: A
1202: B
1203: D
1204: B
1205: A
1206: E
1207: B
1208: A
1209: C
1210: C
1211: D
1212: D
1213: B
1214: A
1215: E
1216: D
1217: D
1218: B
1219: C
1220: B