Questões de Concurso Sobre acoplamento e coesão em engenharia de software

Foram encontradas 58 questões

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Q204384 Engenharia de Software
A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de
86 a 88.

Para que a interface pública de uma classe seja considerada coesa, é necessário que todos os recursos dessa interface estejam relacionados ao conceito que a classe representa.
Alternativas
Q128140 Engenharia de Software
No projeto de software, excetuando-se o acoplamento direto entre módulos, o seguinte no espectro (PRESSMAN) e o mais baixo desejado possível é o acoplamento

Alternativas
Q120668 Engenharia de Software
Relacione os tipos de Acoplamento com sua definição:

1) Comum
2) Dados
3) Conteúdo
4) Controle

( ) Ocorre quando um componente modifica dados internos de outro
( ) Ocorre quando uma operação A invoca outra B passando um sinal de controle para B que ira dirigir o seu fluxo lógico.
( ) Ocorre quando vários componentes fazem uso de uma mesma variável global.
( ) É quando operações passam longas cadeias como argumento de dados.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FUNCAB Órgão: SES-GO Prova: FUNCAB - 2010 - SES-GO - Analista de Sistemas |
Q117514 Engenharia de Software
O princípio de engenharia de software que mede o quanto dois módulos de um programa (ou classes e métodos) se encontram conectados, é conhecido como:
Alternativas
Q106922 Engenharia de Software
A coesão e o acoplamento são formas de se avaliar se a segmentação de um sistema em módulos ou em componentes foi eficiente. Acerca da aplicação desses princípios, assinale a opção correta.
Alternativas
Respostas
36: C
37: A
38: A
39: C
40: C