Questões de Concurso Comentadas para vunesp

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Q2890491 Arquitetura de Software

Por meio da linguagem de programação Asp, para que um cookie possa ser criado com várias informações, deve se utilizar keys. Assinale a alternativa que apresenta uma maneira correta de indicar esse processo de criação.

Alternativas
Q2890488 Arquitetura de Software

Na linguagem de programação Asp, a forma correta de representar a diretiva include é

Alternativas
Q2890486 Arquitetura de Software

Para que o programador possa proporcionar métodos e propriedades no trabalho com discos, arquivos e diretórios, como por exemplo acessar o diretório “Meus Documentos”, se faz necessário um objeto na linguagem de programação Visual Basic. Esse objeto é o

Alternativas
Q2890480 Arquitetura de Software

Na linguagem Visual Basic, a função responsável por posicionar a saída em um arquivo ou em uma janela é a função

Alternativas
Q2890479 Arquitetura de Software

Considere a manutenção de um sistema que já foi implantado no ambiente de produção. Assinale a alternativa que apresenta a estratégia mais indicada para coletar informações sobre os bugs que aparecem nessa aplicação.

Alternativas
Q2890478 Arquitetura de Software

Considere o desenvolvimento de uma aplicação que utiliza um componente de prateleira (off-the-shelf) para realizar algumas funcionalidades da aplicação. A primeira etapa em que as funcionalidades são testadas junto com a aplicação é a(o)

Alternativas
Q2890477 Arquitetura de Software

Considere a fase de integração de um sistema em que é necessário realizar os casos de teste. Para isso, estão disponíveis o acesso às interfaces do código fonte e diferentes repositórios de dados para alimentar os testes. A estratégia de testes a ser utilizada é

Alternativas
Q2890475 Arquitetura de Software

Considere um projeto de software para Web que utiliza um módulo de segurança para a gestão da autenticação e autorização. No desenvolvimento de uma funcionalidade associada à autenticação, foram descobertas falhas no funcionamento do código. Considerando que esse módulo é utilizado em todos os projetos da empresa, a primeira ação a ser tomada para corrigir o problema de falhas é

Alternativas
Q2890473 Arquitetura de Software

Após o primeiro milestone do projeto de software, o gerente do projeto sugeriu o levantamento das seguintes métricas no projeto:


— número de especificações incompletas ou errôncas;

— número de violações de padrões ou convenções de programação;

— quantidade de documentação de software incompleta ou imprecisa versus método de desenvolvimento.


De acordo com as métricas listadas, pode-se dizer que a principal preocupação do gerente é

Alternativas
Q2890472 Arquitetura de Software

Os princípios de refatoração (refactoring) e pequenas entregas (small releases) são seguidos pela comunidade que apóia o desenvolvimento ágil de sistemas de software. Considere os modelos de processo de software a seguir:


I. Modelo Iterativo;

II. Modelo Espiral;

III. Modelo Cascata.


Pode-se dizer que as técnicas de refatoração e pequenas entregas são aplicadas de forma eficaz em

Alternativas
Q2890471 Arquitetura de Software

Durante a fase de análise de requisitos de um sistema, o gerente de projeto propõe realizar as seguintes atividades:


— construir a matriz de rastreabilidade;

— identificar conflitos entre requisitos; e

— definir um protótipo de telas do sistema.


O objetivo que o gerente pretende atingir é

Alternativas
Q2890469 Arquitetura de Software

Considere as seguintes afirmações sobre as fases do modelo cascata de desenvolvimento de software:


I. são executadas de forma isolada;

II. não se pode começar outra fase se a anterior não tiver terminado;

III. a informação de uma fase é utilizada em outra fase e existe o retorno (feedback ) entre elas.


Sobre as afirmações, pode-se dizer que está correto o contido em

Alternativas
Q2890468 Arquitetura de Software

Considere os seguintes passos de prototipação para avaliar rapidamente o esforço necessário para o desenvolvimento da interface de usuário no desenvolvimento de uma nova aplicação de software:


I. listar cada tela e definir seu tipo e complexidade;

II. definir objetos mock para cada tela da interface do usuário;

III. criar ao menos um protótipo para cada tipo de tela.


Sobre os passos de prototipação, deve-se selecionar o contido apenas em

Alternativas
Q2890467 Arquitetura de Software

Na etapa de análise de projeto da Engenharia de Software, considere as seguintes atividades:


I. desenvolvimento de modelos formais, verificáveis matematicamente;

II. definição do documento de requisitos e a sua assinatura por parte do cliente;

III. criação de interfaces bem definidas no código fonte.


Sobre as atividades, pode-se dizer que faz(em) parte da atividade de formalização o contido apenas em

Alternativas
Q2890465 Arquitetura de Software

Considere um projeto de software utilizando padrões de projeto (design patterns) em que é necessário definir um conjunto de funcionalidades por meio de um único objeto e as funcionalidades poderão ser implementadas em outras classes. Nessas condições, o padrão de projeto mais adequado é o

Alternativas
Q2890464 Arquitetura de Software

Na fase de elaboração do projeto (design) de uma aplicação de software, o item mais importante a ser considerado é

Alternativas
Q2890462 Arquitetura de Software

No contexto da Engenharia de Software, assinale a alternativa que apresenta um conjunto apenas de requisitos não funcionais.

Alternativas
Q2890460 Arquitetura de Software

Considere o seguinte algoritmo, apresentado na forma de uma pseudolinguagem, em que Mat é uma estrutura de dados de duas dimensões e cada dimensão tem 10 posições, sendo a primeira de índice 1. Esse algoritmo deve ser utilizado para responder às questões de números 29 e 30.


int Mat [10][10]

int 1,j

Para i=l até 10 faça

{

Para j=1 até 10, faça

{

Se i=j

Então

Mat [i][j]=0

Senão

Mat [i] [j]=i+5

}

}

Considerando o algoritmo anterior, pode-se afirmar que o número de elementos de Mat que são percorridos pelo algoritmo é

Alternativas
Q2890458 Arquitetura de Software

Considere o seguinte algoritmo, apresentado na forma de uma pseudolinguagem, em que Mat é uma estrutura de dados de duas dimensões e cada dimensão tem 10 posições, sendo a primeira de índice 1. Esse algoritmo deve ser utilizado para responder às questões de números 29 e 30.


int Mat [10][10]

int 1,j

Para i=l até 10 faça

{

Para j=1 até 10, faça

{

Se i=j

Então

Mat [i][j]=0

Senão

Mat [i] [j]=i+5

}

}

O algoritmo apresentado, ao ser executado, terá produzido em Mat[5][5] e Mat[5][6] os seguintes valores, respectivamente:

Alternativas
Q2890451 Arquitetura de Software

Assinale a afirmação correta sobre datafiles, utilizados no Oracle 10g.

Alternativas
Respostas
361: C
362: C
363: E
364: D
365: D
366: B
367: B
368: D
369: B
370: D
371: C
372: D
373: E
374: B
375: C
376: A
377: C
378: E
379: B
380: A