Questões de Concurso Para if-se

Foram encontradas 284 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q623571 Programação

Assinale a alternativa que completa corretamente o código abaixo: 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

Int : Integer;

begin

       Int := 10;

      Edit1.Text := _______________;

end; 

Alternativas
Q623569 Engenharia de Software

Analise o trecho de código abaixo:

animal a = new animal( );

a.locomover( );

a = new cobra( );

a.locomover( );

a = new gato( );

a.locomover( );

É um exemplo de:
Alternativas
Q623568 Programação

Analise as afirmativas abaixo em relação às classes em Java.

I. Uma classe é composta por atributos e métodos.

II. Classes em Java não podem conter classes aninhadas.

III. Não é possível escrever um código em Java sem definir uma classe.

IV. Classes não definem um novo tipo de dados em Java.

De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:

Alternativas
Q623567 Arquitetura de Software
Sobre princípios de Arquiteturas Orientadas a Serviços, podemos AFIRMAR:
Alternativas
Q623566 Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre reengenharia de software.

I. A reengenharia de software busca melhorar o entendimento e estrutura do software.

II. A reengenharia aumenta os riscos do projeto.

III. A reengenharia aumenta os custos do projeto.

IV. A engenharia reversa, considerada uma atividade da reengenharia, ajuda a documentar o sistema.

De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:

Alternativas
Q623565 Engenharia de Software

A engenharia de requisitos possui atividades para o levantamento dos requisitos, especificação dos requisitos, validação dos requisitos e gerenciamento dos requisitos. Analise as afirmativas abaixo.

I. As entrevistas (abertas e fechadas) podem ser usadas para levantar os requisitos do sistema.

II. Durante a validação de um requisito, devemos verificar sua validade, consistência, completude, realismo e verificabilidade.

III. Casos de uso identificam interações individuais entre o sistema e seus usuários ou outro sistema.

IV. O gerenciamento de mudanças nos requisitos deve ser aplicado somente às mudanças de emergência depois que o documento de requisitos for aprovado.

De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:

Alternativas
Q623564 Engenharia de Software
- Considerando a versão 2.3 da UML, das opções a seguir, quais diagramas podem ser considerados dinâmicos?
Alternativas
Q623563 Arquitetura de Software
Uma arquitetura de sistema baseada no padrão MVC (Model View Controller) tem como principal característica:
Alternativas
Q623562 Engenharia de Software
Em Relação à disciplina de Engenharia de Requisitos, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q623561 Engenharia de Software

As métricas de software podem ser classificadas em 3 categorias: métricas de produto, métricas de processo e métricas de projeto. Analise as afirmativas abaixo.

I. As métricas de processo podem ser usadas para melhorar o desenvolvimento e manutenção do software.

II. Um exemplo de métrica de projeto é a efetividade de remoção de defeitos durante o desenvolvimento.

III. As métricas de produto medem, por exemplo, o tamanho, a complexidade e a performance do produto.

IV. A produtividade é uma métrica de processo. De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA

Alternativas
Q623560 Engenharia de Software

A Programação Extrema (Extreme Programming - XP) possui diversas práticas. Analise as afirmativas abaixo.

I. As releases do sistema são frequentes e incrementais.

II. Os requisitos são representados através de casos de uso.

III. Os desenvolvedores não trabalham em pares.

IV. Depois de qualquer integração, todos os testes de unidade devem passar.

De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA

Alternativas
Q623559 Engenharia de Software
A Prototipação é um paradigma da Engenharia de Software que faz uso de protótipos durante o processo de desenvolvimento de software. Não representa uma afirmação verdadeira acerca da Prototipação:
Alternativas
Q623558 Engenharia de Software
O Scrum é uma abordagem ágil para desenvolvimento de produtos de software. Não representa uma característica do framework Scrum:
Alternativas
Q623557 Engenharia de Software
O RUP, abreviação de Rational Unified Process, é um modelo de desenvolvimento de software dividido em fases. Uma de suas fases é a Elaboração, cujos objetivos são listados abaixo, EXCETO:
Alternativas
Q623556 Engenharia de Software

Dadas as seguintes afirmações:

A. Teste de software é considerado uma técnica dinâmica de verificação e validação de software

B. Teste é um processo de execução de um software com a finalidade de provar a corretude de um software.

C. O teste de estresse deve ser feito com o objetivo de avaliar os efeitos da submissão do sistema a situações com alta demanda por recursos.

Indique a opção que tem apenas afirmações CORRETAS:

Alternativas
Q623555 Arquitetura de Software
é um requisito necessário para utilização eficiente da Arquitetura orientada a Serviços:
Alternativas
Q623554 Engenharia de Software
Dentre os modelos de processos de desenvolvimento de software, o Modelo em Cascata, também conhecido como ciclo de vida clássico, é um dos mais conhecidos e o mais discutido. Qual das seguintes características não se aplica a um processo de software baseado no Modelo em Cascata?
Alternativas
Q623553 Engenharia de Software

Para esta questão, considere o seguinte diagrama de classes da UML.

 Imagem associada para resolução da questão


A respeito do diagrama de classes anterior, pode-se AFIRMAR que:

Alternativas
Q623552 Redes de Computadores
O sinal, elétrico ou luminoso pode enfraquecer ou sofrer modificações quando é transmitido em um circuito ou canal. Os termos que identificam essas alterações na propagação do sinal chamam-se, respectivamente, de:
Alternativas
Q623551 Redes de Computadores

Em relação ao Switch, um dos componentes de uma rede local, analise as afirmativas a seguir:

I. Diferentemente dos hubs cada porta de um switch será um domínio de colisão separado.

II. Um switch de camada 3 é equivalente a um roteador e suporta a criação de redes virtuais (VLANs).

III. A comutação de quadros é realizada apenas de duas maneiras: por Store-and-foward e por Cut-Through.

Está CORRETO o que se afirma em:

Alternativas
Respostas
61: D
62: B
63: B
64: D
65: D
66: B
67: B
68: C
69: A
70: A
71: C
72: D
73: D
74: D
75: D
76: A
77: C
78: A
79: C
80: D