Questões de Concurso
Para if-se
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Assinale a alternativa que completa corretamente o código abaixo:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Int : Integer;
begin
Int := 10;
Edit1.Text := _______________;
end;
Analise o trecho de código abaixo:
animal a = new animal( );
a.locomover( );
a = new cobra( );
a.locomover( );
a = new gato( );
a.locomover( );
É um exemplo de:Analise as afirmativas abaixo em relação às classes em Java.
I. Uma classe é composta por atributos e métodos.
II. Classes em Java não podem conter classes aninhadas.
III. Não é possível escrever um código em Java sem definir uma classe.
IV. Classes não definem um novo tipo de dados em Java.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
Analise as afirmativas abaixo sobre reengenharia de software.
I. A reengenharia de software busca melhorar o entendimento e estrutura do software.
II. A reengenharia aumenta os riscos do projeto.
III. A reengenharia aumenta os custos do projeto.
IV. A engenharia reversa, considerada uma atividade da reengenharia, ajuda a documentar o sistema.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
A engenharia de requisitos possui atividades para o levantamento dos requisitos, especificação dos requisitos, validação dos requisitos e gerenciamento dos requisitos. Analise as afirmativas abaixo.
I. As entrevistas (abertas e fechadas) podem ser usadas para levantar os requisitos do sistema.
II. Durante a validação de um requisito, devemos verificar sua validade, consistência, completude, realismo e verificabilidade.
III. Casos de uso identificam interações individuais entre o sistema e seus usuários ou outro sistema.
IV. O gerenciamento de mudanças nos requisitos deve ser aplicado somente às mudanças de emergência depois que o documento de requisitos for aprovado.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
As métricas de software podem ser classificadas em 3 categorias: métricas de produto, métricas de processo e métricas de projeto. Analise as afirmativas abaixo.
I. As métricas de processo podem ser usadas para melhorar o desenvolvimento e manutenção do software.
II. Um exemplo de métrica de projeto é a efetividade de remoção de defeitos durante o desenvolvimento.
III. As métricas de produto medem, por exemplo, o tamanho, a complexidade e a performance do produto.
IV. A produtividade é uma métrica de processo. De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA
A Programação Extrema (Extreme Programming - XP) possui diversas práticas. Analise as afirmativas abaixo.
I. As releases do sistema são frequentes e incrementais.
II. Os requisitos são representados através de casos de uso.
III. Os desenvolvedores não trabalham em pares.
IV. Depois de qualquer integração, todos os testes de unidade devem passar.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA
Dadas as seguintes afirmações:
A. Teste de software é considerado uma técnica dinâmica de verificação e validação de software
B. Teste é um processo de execução de um software com a finalidade de provar a corretude de um software.
C. O teste de estresse deve ser feito com o objetivo de avaliar os efeitos da submissão do sistema a situações com alta demanda por recursos.
Indique a opção que tem apenas afirmações CORRETAS:
Para esta questão, considere o seguinte diagrama de classes da UML.
A respeito do diagrama de classes anterior, pode-se AFIRMAR
que:
Em relação ao Switch, um dos componentes de uma rede local, analise as afirmativas a seguir:
I. Diferentemente dos hubs cada porta de um switch será um domínio de colisão separado.
II. Um switch de camada 3 é equivalente a um roteador e suporta a criação de redes virtuais (VLANs).
III. A comutação de quadros é realizada apenas de duas maneiras: por Store-and-foward e por Cut-Through.
Está CORRETO o que se afirma em: