Questões de Concurso
Comentadas para exatus
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Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Vendedor (cod_vendedor, nome_vendedor)
Cliente (cod_cliente, nome_cliente, status)
Produto (cod_produto, nome_produto, qtde_estoque)
Venda (cod_venda, cod_cliente, cod_vendedor, data_venda)
Itens_venda (cod_ivenda, cod_venda, cod_produto, qtde_vendida)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
Cidade (cod_cidade, nome_cidade)
Cinema (cod_cinema, nome_cinema, endereco_cinema, capacidade, cod_cidade)
Obs.: As chaves primárias para as relações acima aparecem sublinhadas em cada relação.
A solução correta para uma consulta em sql que retorne o nome das cidades e a quantidade de cinemas que cada uma possui é:
( ) Uma das funções da normalização é analisar as tabelas e organizá-las de forma que a sua estrutura seja simples, relacional e estável, para que o gerenciamento possa ser também simples, eficiente e seguro.
( ) Uma relação está na 1FN quando todo valor em R for atômico (ou seja, R não contém grupos de repetição) e a relação (R) não permite atributos multivalorados, compostos ou suas combinações.
( ) A 3FN é utilizada para evitar que se mantenham informações sobre um conjunto que tem interseção com o conjunto representado na tabela, mas tem existência independente.
( ) Uma relação está na 2FN se ela é 1FN e todo atributo do complemento de uma chave candidata é totalmente funcionalmente dependente daquela chave.
Assinale a opção com a sequência CORRETA de cima para baixo:
( ) O conceito de sprint aplica-se ao modelo ágil do processo de engenharia de software conhecido como Scrum.
( ) RUP, XP e DSDM são alguns exemplos de metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis.
( ) A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software que mantém seu foco apenas na fase de modelagem.
( ) Na extreme programming, os requisitos são expressos como cenários e implementados diretamente como uma série de tarefas.
Assinale a opção com a sequência CORRETA de cima para baixo:
I - Métodos ágeis focam em simplicidade, software funcional no início das iterações, flexibilidade e intensa comunicação tanto internamente quanto com clientes.
II - Desenvolvimento incremental é uma estratégia de planejamento estagiado em que várias partes do sistema são desenvolvidas em paralelo, e integradas quando completas, enquanto que o desenvolvimento iterativo é uma estrategia de planejamento de retrabalho em que o tempo de revisão e melhorias de partes do sistema é pré-definido.
III - Princípios que regem as metodologias ágeis: Pessoas e interações, ao contrário de processos e ferramentas; Documentação extensa ao invés do sistema em funcionamento; Colaboração do cliente, ao contrário de constantes negociações de contratos; Respostas rápidas para as mudanças, ao contrário de seguir planos previamente definidos.
Está(ão) correta(s):
I - Nas atividades executadas na manutenção de software, a categoria corretiva se refere à atividade de modificação do software para a correção de erros; a categoria adaptativa se refere a atividades de alteração para adequar o sistema às mudanças no ambiente em que ele esteja operando; e a categoria evolutiva contempla as alterações para atender necessidades de evolução requeridas pelo usuário, como mudanças nas regras de negócio.
II - Engenharia de Software é a área interdisciplinar que engloba vertentes tecnológicas e gerencial visando abordar, de modo sistemático, os processos de construção, implantação e manutenção de produtos de software com qualidade assegurada por construção, segundo cronogramas e custos previamente definidos.
III - Pressman afirma que um projeto de software é necessário que alguns parâmetros sejam corretamente analisados como: o escopo do software, os riscos envolvidos, os recursos necessários, as tarefas a serem realizadas, os indicadores a serem acompanhados, os esforços e custos aplicados e a sistemática a ser seguida.
Está(ão) correta(s):
“The most common false assumption that I hear is people who say that they don't need to back-up just because their computer or laptop is brand new. They simply believe that it won't fail just because it is new, but although new computers are statistically less likely to develop problems they are by no means infallible. Hard drives are unpredictable beasts and have the potential to fail at any time, with the data they contain within often not retrievable".
www.nasdaq.com/article/the-importance-of-data-backup-cm37061 em 26/09/2015
“Developers seem to agree that one of the most important qualities of code is its readability. Code that's written in a way that makes it easy for other programmers to understand with a minimal amount of time and effort is considered top notch.
“I feel that if I can't understand the author's intent in 5 minutes or less, the coder did a bad job," said Luke Burnham, a senior software engineer at Lionbridge. “The computer doesn't care about variable names or line spacing but people do. Code is written once but read hundreds of times over its lifetime. Using meaningful variable names and injecting spaces in order to increase the readability of the code will make code better."
An anonymous senior web application developer with more than a decade of professional programming experience also recommended to me that writing good code means, “Following a consistent coding style (proper spacing, indentation, general flow)." He also emphasized the importance of choosing “Variable names that make sense."
“Wrap Early, Wrap Often," is the personal policy of Neil Best, a senior application developer at Gogo. “This may be a personal preference / style thing, but I go for tall over wide, not to inflate my line counts but actually to increase legibility," he told me. “If a function has two arguments put them on two new lines. If an arithmetic expression has many terms give them each their own line. Your interpreter may require you to use trailing operators (RTFM) but it's worth it." In short, more readable equals more understandable which makes everyone's life easier.
“The faster someone can look at it and understand it. The faster the application will move forward (feature and revenue)," said commenter Glennular on Stack Overflow. Or, as Stack Exchange user mojuba put it, “There is really no good criteria other than how fast you can understand the code." www.javaworld.com em 26/09/2015.
I - Os princípios do SCRUM são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado sprint.
II - A Extreme Programming – XP emprega uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento, projeto, codificação e testes.
Pode-se afirmar que:
I - Integridade de domínio especifica qual a faixa de valores ou quais os valores um determinado atributo pode conter.
II - Uma entidade é um objeto no mundo real que pode ser identificada de forma única em relação a todos os outros objetos.
III - Uma entidade fraca é uma entidade que não depende da existência de alguma outra entidade, no sentido de que ela pode existir independentemente da existência de outra entidade.
IV - Pode ser definido como sendo uma regra que deve ser obedecida em todos estados válidos da base de dados, podendo envolver uma ou mais linhas de uma ou mais tabelas.
Assinale a alternativa correta: