Questões de Concurso
Foram encontradas 14.955 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
As quatro cores primárias na impressão ofsete por seleção de cores são o ciano, o marrom, o amarelo e o preto.
O processo de refile é utilizado em uma peça gráfica sempre que uma imagem tiver de ser cortada na margem de uma página. Essa imagem deve ser ampliada para que não apareça um filete branco quando o papel for cortado.
O símbolo, utilizado como parte integrante de uma identidade visual, é um desenho característico que pode ser abstrato ou figurativo.
A tipografia é fundamental na elaboração de peças gráficas, pois influencia efetivamente na transmissão de informações.
Todos os tipos de papel para impressão recebem uma quantidade de cola (grau de colagem) na massa ou na superfície. Esse processo dá ao papel maior resistência à penetração de líquidos.
A gramatura é medida em gramas por metro quadrado (g/m²) e interfere diretamente no custo do produto final, visto que o papel é comumente comercializado com base no peso.
Opacidade é a propriedade do papel responsável por obstruir a passagem da luz, de modo a não deixar transparecer objetos ou imagens de um lado para outro; já a transparência é determinada pela gramatura, revestimento, cor, grau de absorção de tinta e colagem do papel.
As gramaturas são divididas em três grupos: baixa (igual ou inferior a 60 g/m²); média (superior a 60 g/m² e igual ou inferior a 130 g/m²); e alta (superior a 130 g/m²). Quanto maior a gramatura do papel, mais resistente e encorpado ele será.
Quanto menos calandrado (liso) for o papel, mais nítida e viva será sua impressão.
A representação do plano de referência da realidade pela lente da câmera de vídeo pode ser dos seguintes tipos: geral, inteiro, americano, médio e primeiro plano.
A continuidade em um vídeo é a relação de uma cena com a anterior e também com a próxima, envolvendo tempo, espaço e direção, passando para o espectador uma sensação de harmonia.
O ritmo de um vídeo está relacionado à sua velocidade de reprodução: ele é considerado dinâmico quando for reproduzido acima de velocidade 1X e suave quando for reproduzido com velocidade abaixo ou igual a 1X.
O som de um microfone pode ser capturado diretamente na forma digital, sem necessidade de utilização de codecs.
Um sinal sonoro 3D é obtido por meio de equipamentos de mixagem quadribands, que se dividem em quatro canais em vez de dois. Dessa forma, em um home theater, duas caixas de som ficam posicionadas à frente do espectador e outras duas ficam atrás. Como exemplo, o som que simula a trajetória de uma flecha passa de uma caixa para outra, ampliando a sensação de deslocamento espacial.
O recurso de fade in, bastante utilizado para finalizar faixas de música, diminui gradualmente o volume do áudio.
São consideradas como audiovisuais as produções compostas por imagem e som que, quando reproduzidas, proporcionam ao usuário a experiência de movimento.