Questões de Concurso Comentadas para tj-ba

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Q468012 Arquitetura de Software
SOA (Service Oriented Architecture) é um estilo de arquitetura de software orientada a serviço normalmente utilizada para promover a interoperabilidade entre sistemas. Com relação ao SOA e suas características, analise as afirmativas a seguir:

I. Novos serviços podem ser criados a partir da composição de serviços existentes.
II. Os agentes consumidores podem acessar os serviços sem conhecer detalhes de sua implementação.
III. É um estilo de arquitetura que estabelece uma forte relação de dependência entre os serviços disponíveis.
IV. Os serviços tendem a oferecer um número grande de operações com complexidade relativamente pequena em cada uma delas.

O número de afirmativas corretas é:
Alternativas
Q468011 Arquitetura de Software
Serviço Web é uma tecnologia popularmente utilizada na implementação de uma arquitetura orientada a serviços. Para que aplicações acessem esses serviços disponibilizados através da rede, um documento WSDL (Web Services Description Language) pode ser utilizado para especificar as capacidades do serviço, sua localização na Web e instruções acerca de como acessá-los.

Com relação à elaboração de um documento WSDL, relacione cada um dos seus elementos estruturais com as características apresentadas a seguir.

1. Service
2. PortType
3. Binding

( ) descreve de forma abstrata as operações disponíveis em um serviço web;
( ) define informações de mais baixo nível, tais como protocolo de transporte, protocolo de mensagem e codificação da mensagem para as operações disponíveis em um serviço web;
( ) define o endereço (endpoint) utilizado para acessar o serviço.

A relação correta, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q468010 Arquitetura de Software
Um padrão de projeto (do inglês design pattern) é uma solução reutilizável para problemas que ocorrem com frequência dentro de um determinado contexto de um projeto de sistema de software orientado a objetos, e que ganhou popularidade com o catálogo denominado Padrões GoF ('Gang of Four') que define e organiza essas soluções reutilizáveis em 3 famílias conforme o propósito de cada solução.

Os padrões de projetos denominados Composite, Factory Method e Memento, que fazem parte desse catálogo, pertencem, respectivamente, às famílias:
Alternativas
Q468009 Programação
A utilização de interfaces em projetos de software orientados a objetivo promove a separação de aspectos internos e externos de um objeto, impedindo o acesso direto aos detalhes de seu funcionamento interno. Esse mecanismo de separação também contribui para que o software seja construído como um conjunto de componentes que realizam seu trabalho de forma independente.

O uso desse mecanismo em projetos de sistemas de software é um exemplo de:
Alternativas
Q468007 Engenharia de Software
A UML é usada para facilitar o entendimento de aspectos complexos inerentes a sistemas computacionais e oferece uma família de notações gráficas e diagramas que ajudam na descrição e captura de diferentes visões de um software.

Para modelar comportamentos dinâmicos de um sistema de software, é recomendado o diagrama:
Alternativas
Respostas
511: C
512: B
513: D
514: B
515: C