Na UML, um diagrama é considerado como uma representação gráfica usada para demonstrar um esquema simplificado. O
diagrama da UML que mostra como as classes estão logicamente divididas em módulos é o diagrama de:
A UML faz uso de diversos diagramas para permitir a comunicação entre as equipes que produzem os softwares. O diagrama,
utilizado na UML, que mostra como as mensagens fluem de um objeto para outro, formalizando as descrições informais dos
eventos nos requisitos, é o diagrama de:
No Unified Process (UP), deve-se considerar a perspectiva de cada um dos participantes ativos, no sentido de se criar
cenários que possibilitem a revisão dos artefatos produzidos por eles de acordo com as normas estabelecidas em cada
modelo de processos. Assinale, a seguir, três exemplos de artefatos utilizados no Unified Process (UP).
De acordo com o Unified Process (UP), cada participante envolvido no processo de desenvolvimento de software executa
um conjunto de atividades procurando alcançar certos resultados que se traduzem em artefatos pertencentes ao modelo de
processo. Assinale, a seguir, dois participantes da disciplina requisitos do Unified Process(UP).
A qualidade de software não implica apenas se a funcionalidade de software foi corretamente implementada, mas
também depende dos atributos não funcionais de sistema. São atributos de qualidade de software: