Questões de Concurso Comentadas para prodemge

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Q212740 Arquitetura de Software
Analise as afrmativas abaixo sobre os tipos de sistemas de informação.
I. Um sistema ERP integra o planejamento, o gerenciamento e o uso dos recursos de diversas áreas de uma empresa.
II. Um sistema CRM possibilita que uma empresa conquiste e mantenha seus clientes.
III. Um sistema SCM realiza o planejamento, a organização e a otimização das atividades da cadeia de supri- mentos de uma empresa.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212739 Engenharia de Software
Analise as afrmativas abaixo sobre os conceitos de Programação Orientada a Objetos.
I. A “Herança” possibilita a criação de novas classes a partir de classes mais genéricas.
II. A “Sobrecarga” permite alterar o comportamento de um método na classe flha mantendo a mesma assinatura defnida na classe mãe.
III. O “Polimorfsmo” permite alterar o comportamento de uma classe dentro de uma hierarquia de classes.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212738 Programação
Assinale a opção que corresponde à sintaxe CORRETA de um programa desenvolvido na linguagem PHP:

Alternativas
Q212737 Programação
Analise o seguinte programa desenvolvido na linguagem Java:
public class BreakTest {
public static void main(String[] args)
{
int count;
int loop = 10;
for (count = 1; count <= 10;
count++) {
if (count++ == loop--)
break;
System.out.printf( "%d" + " ",
count);
}
}
}
Assinale a opção que corresponde à saída CORRETA gerada pelo programa:

Alternativas
Q212736 Programação
Considere a seguinte linha de comando:
<%= new java.util.Date() %>
Assinale a opção que corresponde à defnição CORRETA do comando:

Alternativas
Q212735 Engenharia de Software
São elementos que podem estar presentes em um Diagrama de Atividade da UML, EXCETO:

Alternativas
Q212733 Engenharia de Software
Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML.
I. É um diagrama comportamental da UML.
II. Pode representar classes e interfaces.
III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212732 Engenharia de Software
Analise as afrmativas abaixo em relação aos tipos de relacionamentos da UML.
I.____▷       Representa um relacionamento generalização.
II.-----▷    Representa um relacionamento de dependência.
III._____     Representa um relacionamento de associação.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212731 Engenharia de Software
Todos os diagramas a seguir representam as partes dinâmicas de um sistema, EXCETO:


Alternativas
Q212724 Banco de Dados
Analise as afrmativas abaixo em relação ao processo de normalização de dados e às formas normais.
I. Na Primeira Forma Normal (1FN), não deve existir relações aninhadas ou a relação não deve ter atributos multivalorados.

II. Na Segunda Forma Normal (2FN), para relações em que a chave primária contém apenas um atributo, nenhum atributo não chave deverá ser funcionalmente dependente da chave primária.

III. Na Terceira Forma Normal (3FN), não devem existir dependências transitivas de um atributo não chave sobre a chave primária.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212722 Banco de Dados
Analise as afrmativas abaixo em relação às técnicas de mineração de dados.
I. Regras de associação podem ser usadas, por exem- plo, para determinar, quando um cliente compra um produto X, ele provavelmente também irá comprar um produto Y.

II. Classifcação é uma técnica de aprendizado supervisionado, no qual se usa um conjunto de dados de treinamento para aprender um modelo e classifcar novos dados.

III. Agrupamento é uma técnica de aprendizado supervisionado que particiona um conjunto de dados em grupos.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212721 Banco de Dados
Analise as afrmativas abaixo, em relação ao desenvolvimento de aplicações em linguagem Natural e banco de dados Adabas.
I. O comando READ pode ser usado para ler registros de um banco de dados na ordem em que foram fIsicamente gravados ou na ordem defnida por um campo descritor.

II. O comando FIND pode ser usado para selecionar de um banco de dados os registros que satisfazem um critério de pesquisa especifcado.

III. O comando STORE pode ser usado para adicionar registros a um banco de dados.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212720 Engenharia de Software
Em relação às abordagens e estratégias de teste de software, analise os itens a seguir, colocando (V) para a assertiva verdadeira e (F) para a assertiva falsa.
( ) Teste fumaça pode ser caracterizado como uma estratégia de integração constante para avaliar os mecanismos de proteção e segurança do software construído.

( ) Teste de regressão é a reexecução de algum sub- conjunto de testes que já foram conduzidos para garantir que as modifcações do software não propagaram efeitos colaterais indesejáveis.

( ) Teste de estresse tem o objetivo de submeter o sistema a situações anormais como, por exemplo, uma carga de trabalho excessiva.

( ) Teste beta é um teste de aceitação que necessariamente é executado pelo usuário fnal junto com o desenvolvedor do software em um ambiente controlado.
Assinale a opção com a sequência CORRETA, na ordem de cima para baixo.

Alternativas
Q212718 Engenharia de Software
Analise as afrmativas abaixo em relação às técnicas de teste de software.
I. O teste caixa-branca permite derivar casos de teste que, dentre outras coisas, exercitam as estruturas de dados internas para garantir sua validade.
II. O teste caixa-preta é usado para demonstrar que as funções do software estão operacionais, se preocu- pando pouco com a estrutura lógica interna do software.
III. O teste de caminho básico é uma técnica de teste caixa-preta.
Assinale a alternativa VERDADEIRA:

Alternativas
Q212717 Arquitetura de Software
São padrões de projeto GoF (design patterns), EXCETO:

Alternativas
Q212715 Algoritmos e Estrutura de Dados
São algoritmos de ordenação, cuja complexidade é O(n log n), EXCETO:

Alternativas
Q212714 Programação
Analise o seguinte programa desenvolvido na linguagem C#:
using System;
namespace prova
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
int[,] mat = new int[3,3]
{{1,2,3}, {2,1,3}, {3,2,1}};
int aux=mat[0,0];
mat[0,0]=mat[0,1];
mat[0,1]=aux;
aux=mat[1,1];
mat[1,1]=mat[2,2];
mat[2,2]=aux;
aux=mat[2,1];
mat[2,1]=mat[1,2];
mat[1,2]=aux;
foreach (int num in mat)
Console.Write(num);
}
}
}
Assinale a opção CORRETA que corresponde à saída gerada pelo programa:

Alternativas
Respostas
35: D
36: B
37: A
38: B
39: D
40: A
41: C
42: B
43: C
44: B
45: A
46: D
47: A
48: A
49: B
50: D
51: D