Questões de Concurso Comentadas para inpe
Foram encontradas 478 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
O gerenciamento de recursos de armazenamento no computador é uma função importante do sistema operacional.
Acerca da gerência de sistemas de arquivos, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.
( ) A operação de criação de um arquivo requer a alocação de espaço físico no sistema.
( ) A segurança no acesso aos arquivos não é função do sistema operacional.
( ) A gerência de sistemas de arquivos envolve o controle de acesso aos mesmos.
As afirmativas são, respectivamente,
No contexto da informática, considerando que um processo pode estar em um dos três estados possíveis (executando, pronto ou bloqueado), analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.
( ) Um processo no estado “executando” está fisicamente utilizando a CPU (Unidade de Processamento Central).
( ) Um processo no estado “pronto” significa que o mesmo foi executado com sucesso.
( ) Um processo no estado “bloqueado” não pode mais ser executado.
As afirmativas são, respectivamente,
Um de seus objetivos é
Com relação à formulação de algoritmos e suas formas de representação, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.
( ) O refinamento passo a passo de cima para baixo é um processo para refinar o pseudocódigo, mantendo uma representação completa do programa durante cada refinamento.
( ) A técnica conhecida como “repetição controlada por contador” é muitas vezes denominada como “repetição definida”, porque o número de repetições é conhecido antes do laço começar a ser executado.
( ) O fluxograma é uma representação gráfica de um algoritmo. É desenhado com alguns símbolos especiais, como retângulos, elipses, círculos e losangos, conectados por setas.
As afirmativas são, respectivamente,
A partir da década de 1970, os programadores passaram a utilizar mais a chamada programação estruturada, devido a algumas de suas vantagens em relação aos modelos anteriores. Nessa abordagem, os programas podem ser escritos basicamente em termos de três estruturas de controle: de sequência, de seleção e de repetição.
Relacione as estruturas às suas respectivas classificações.
1. Estrutura switch
2. Estrutura if
3. Estrutura do/while
4. Estrutura if/else
( ) Estrutura de seleção única.
( ) Estrutura de repetição.
( ) Estrutura de seleção múltipla.
( ) Estrutura de seleção dupla.