Questões de Concurso Comentadas para cfo

Foram encontradas 1.426 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q823722 Banco de Dados

Julgue o item seguinte quanto a sistemas de suporte à decisão e a banco de dados distribuído.

Considerando-se a natureza flexível e adaptável dos sistemas de suporte à decisão, podem ser utilizadas técnicas de desenvolvimento tradicionais, uma vez que os objetivos e as necessidades são bem definidos.

Alternativas
Q823721 Banco de Dados

Julgue o item seguinte quanto a sistemas de suporte à decisão e a banco de dados distribuído.

Os sistemas de suporte à decisão são sistemas simples que acessam bases de dados específicas de um determinado setor da empresa e auxiliam os desenvolvedores na escolha da tecnologia mais adequada para desenvolver os sistemas.

Alternativas
Q823720 Programação

A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.

Quando um banco de dados do SQLite é criado no Android, seus arquivos ficam armazenados no seguinte endereço: /data/data/pacote.do.aplicativo/databases/.

Alternativas
Q823719 Programação

A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.

Quando se cria um UINavigationController, o iOS atribui, de forma automática, um valor válido para a propriedade do controlador principal e dos demais controladores que fizerem parte da navegação.

Alternativas
Q823718 Programação

A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.

No IOS, o método pushViewController:animated, da classe UIViewController, é um método de navegação que serve para voltar um nível na hierarquia.

Alternativas
Q823717 Programação

A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.

O requestLayout() é um dos métodos da classe View do Android, que é utilizada como base para qualquer componente gráfico.

Alternativas
Q823716 Sistemas Operacionais

A respeito das tecnologias de desenvolvimento móvel Android e IOS e do banco de dados SQLite, julgue o item subsecutivo.

O Android possui um emulador que permite simular o sistema operacional real. Contudo, não é possível executar operações como excluir e(ou) recuperar arquivos do emulador.

Alternativas
Q823715 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca de engenharia de software e inteligência computacional. 

São exemplos de técnicas de inteligência computacional os algoritmos genéticos, as redes neurais e a lógica nebulosa (fuzzy). 

Alternativas
Q823714 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca de engenharia de software e inteligência computacional. 

 Inteligência computacional é um conjunto de métodos e(ou) técnicas que procura desenvolver sistemas dotados de comportamento semelhante a certos aspectos do comportamento inteligente.

Alternativas
Q823713 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca de engenharia de software e inteligência computacional. 

Na engenharia de software, o teste de software, com o objetivo de realizar a validação do produto desenvolvido, deve ser realizado em todos os módulos do programa, usando os dados reais, ou seja, em ambiente de produção.

Alternativas
Q823712 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue acerca de engenharia de software e inteligência computacional. 

O estudo de viabilidade é uma das principais atividades do processo de engenharia de requisitos.

Alternativas
Q823711 Engenharia de Software

 Julgue o item que se segue acerca de engenharia de software e inteligência computacional. 

Para a engenharia de software, a engenharia de requisitos é uma etapa do projeto de software que não apresenta nível de criticidade, uma vez que as anomalias que porventura apareçam não geram problemas na implementação do sistema. 

Alternativas
Q823710 Engenharia de Software

Acerca do framework Hibernate e da linguagem de modelagem UML 2.0, julgue o item subsequente.

Na UML 2.0, o diagrama de pacotes é um tipo de diagrama estrutural.

Alternativas
Q823709 Engenharia de Software

Acerca do framework Hibernate e da linguagem de modelagem UML 2.0, julgue o item subsequente.

A UML é uma linguagem independente de linguagens de programação, mas não de processos de desenvolvimento de sistemas.

Alternativas
Q823708 Engenharia de Software

Acerca do framework Hibernate e da linguagem de modelagem UML 2.0, julgue o item subsequente.

O Hibernate é uma ferramenta eficaz na implementação de associações entre objetos Java.

Alternativas
Q823707 Engenharia de Software

Acerca do framework Hibernate e da linguagem de modelagem UML 2.0, julgue o item subsequente.

Por questões relacionadas ao desempenho da aplicação, as entidades persistentes não deverão ter seus identificadores definidos, pois o Hibernate poderá encontrar incompatibilidades com alguns tipos de dados de determinadas bases de dados.

Alternativas
Q823706 Programação

Acerca do framework Hibernate e da linguagem de modelagem UML 2.0, julgue o item subsequente.

O Hibernate é um framework que facilita muito o trabalho dos desenvolvedores. No entanto, como qualquer outra ferramenta ou tecnologia, ele possui algumas desvantagens, como, por exemplo, não integrar à parte essencial do framework as anotações utilizadas pela linguagem Java.

Alternativas
Q823700 Programação

Com relação à interface web Ajax e à linguagem de estilos CSS, julgue o próximo item.

A possibilidade de realizar o agrupamento dos seletores que possuam as mesmas declarações constitui uma vantagem do CSS.

Alternativas
Q823699 Programação

Com relação à interface web Ajax e à linguagem de estilos CSS, julgue o próximo item.

A única forma de anexar um CSS a uma página é inserindo, dentro dela, o código CSS.

Alternativas
Q823698 Programação

Com relação à interface web Ajax e à linguagem de estilos CSS, julgue o próximo item.

O Ajax, por funcionar como um intermediador entre o navegador e o servidor web e armazenar diversas informações em memória, é um sistema que tem uma taxa elevada de tempo gasto para realizar a transferência destas informações.

Alternativas
Respostas
1081: E
1082: E
1083: C
1084: C
1085: E
1086: C
1087: E
1088: C
1089: C
1090: E
1091: C
1092: E
1093: C
1094: E
1095: C
1096: E
1097: E
1098: C
1099: E
1100: E