Questões de Concurso Comentadas para analista de tecnologia da informação
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1. Padrões de projeto (GoF, de criação, estruturais, comportamentais).
2. Clean Code.
3. Tecnologias de integração (Web services, RESTful, SOAP e GraphQL, Mensageria).
4. Design de software.
( ) Conjunto de diretrizes para escrever código claro, conciso e fácil de manter.
( ) Abordagens para integrar sistemas distribuídos e garantir a comunicação entre aplicativos.
( ) Soluções reutilizáveis para problemas comuns de design de software, definidas por um grupo de especialistas.
( ) Processo de criar uma estrutura organizacional e funcional para o software que atenda aos requisitos do usuário e aos objetivos de negócios.
A sequência está correta em
A equipe de desenvolvimento está trabalhando em um sistema de gerenciamento de inventário para uma cadeia de lojas de varejo. Durante o desenvolvimento, foram implementadas várias funcionalidades, incluindo a adição de novos itens ao estoque, atualização de quantidades disponíveis e geração de relatórios de vendas. Para testar essas funcionalidades de forma eficiente, a equipe utiliza mocks e stubs.
Qual é o objetivo principal do uso de mocks e stubs durante os testes de software?
I. Modularidade é a capacidade de representar a estrutura geral do software e as interações entre seus componentes.
II. A refatoração é um processo que altera o comportamento externo do código para melhorar sua eficiência.
III. A independência funcional é atingida desenvolvendo módulos com interfaces simples e evitando interações excessivas entre eles.
IV. A abstração no projeto de software permite representar uma solução em diferentes níveis de detalhe, desde uma visão abrangente do problema até uma descrição técnica detalhada para implementação.
Está correto o que se afirma apenas em