Questões de Concurso Comentadas para técnico em áudiovisual

Foram encontradas 750 questões

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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533421 Áudio e Vídeo
No final da década de sessenta do século passado foram introduzidas no mercado câmeras cinematográficas portáteis para serem usadas “na mão”, i.e., apoiadas nos ombros dos cinegrafistas. Esta portabilidade era uma demanda dos produtores de documentários e foi determinante no surgimento, pouco tempo depois, de novas concepções estéticas cinematográficas como a do Cinema Novo brasileiro, sintetizada na máxima de Glauber Rocha: “uma câmera na mão, uma idéia na cabeça”. Entretanto, filmar ou gravar vídeos com a câmera apoiada na mão pode produzir imagens muito tremidas, por isso algumas câmeras oferecem recursos para reduzir o tremor da imagem durante na captura e alguns softwares oferecem filtros para este fim a serem aplicados durante a edição de imagens já gravadas. Os softwares Adobe Premiere Pro CS 6 e o CC 2014, por exemplo, oferecem um filtro destinado a esta correção chamado
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533420 Áudio e Vídeo
Pouco antes da sua morte, Steve Jobs, o CEO da Apple, escreveu um artigo criticando a Adobe por insistir com a tecnologia Shockwave Flash e afirmando que os sistemas operacionais dos tablets da Apple não “rodariam” este plug-ins devido a sua vulnerabilidade em termos de segurança dos sistemas. Recentemente, a própria Adobe anunciou que vai parar de desenvolver versões deste plug-in do Flash que durante anos foi um dos plug-ins mais difundidos para distribuição de arquivos multimídia pela web. Independentemente da questão econômica que pudesse estar por detrás da atitude de Jobs, fato é que, desde 2010, uma nova linguagem para exibição de multimídia, que dispensa a instalação de qualquer plug-in, foi introduzida com muito sucesso no mercado. Seu nome é
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533419 Áudio e Vídeo
O estudo da imagem na computação compreende três campos: o Processamento de Imagens; o Reconhecimento de Padrões (ou Visão Computacional) e a Síntese de Imagens. Estes três campos oferecem abordagens diferentes no uso e produção das imagens digitais. Indique abaixo qual dos grupos de softwares cujo tipo de produto se insere respectivamente, em cada uma destas áreas, na mesma ordem apresentada acima.
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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533418 Áudio e Vídeo

As imagens no computador podem ser produzidas a partir de dois modelos matemáticos distintos, o ___________________ e o ___________________, sendo que neste último modelo pode-se executar três operações básicas de manuseio das imagens: a ____________________, a ____________________ e a ___________________.


Indique abaixo quais são as palavras que, na sequência certa, complementam corretamente a oração anterior:

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Ano: 2015 Banca: FUNRIO Órgão: UFRB Prova: FUNRIO - 2015 - UFRB - Técnico em Audiovisual |
Q533417 Áudio e Vídeo
Quando desejamos fazer uma captura de som dois microfones dispostos numa mesa (para uso de dois palestrantes, por exemplo) devemos manter entre eles uma distância três vezes maior do que aquela que uma das pessoas se encontra de um destes mesmos microfones. Esta regra é chamada de
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566: C
567: A
568: E
569: C
570: A