Questões de Concurso Comentadas para profissional júnior - análise de sistemas

Foram encontradas 188 questões

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Q486629 Gerência de Projetos
Segundo o PMBOK 4ª edição, crashing é uma técnica que inclui a(o)
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Q486628 Gerência de Projetos
Um gerente de projetos precisa estimar o custo da colocação de um piso em uma residência de 100 m2 e ele tem como referência que o custo para a colocação do piso é de R$ 20,00 por m2 . O gerente de projetos utiliza esses dados e, portanto, estima gastar R$ 2.000,00 para colocação do piso.
Que tipo de estimativa o gerente de projetos utilizou nesse caso?
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Q486627 Gerência de Projetos
Durante o encerramento de um projeto ou fase, o gerente de projetos deve desenvolver a documentação formal indicando a conclusão do projeto ou fase.
Entre as tarefas que, durante o encerramento do projeto ou fase, são recomendadas pelo PMBOK 4a Edição que sejam desenvolvidas pelo gerente de projetos, NÃO se inclui a seguinte:
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Q486626 Gerência de Projetos
Considere um projeto que tenha hoje um VA (valor agregado) de R$ 12.000,00 e um CR (custo real) de R$ 16.000,00.

Considerando que o projeto ainda não foi finalizado, qual a variação de custo até a data presente?
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Q486625 Gerência de Projetos
Segundo o PMBOK 4a edição, o TAP (Termo de Abertura do Projeto) NÃO deve conter
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Q486624 Programação
O conceito de Suíte de Plataforma de Aplicação (Application Platform Suite - APS) está relacionado à integração de aplicações. O Java CAPS é a solução de APS para Java e possui componentes de tempo de projeto (design) e de tempo de execução (run-time).
O Java CAPS oferece diversas potencialidades, EXCETO
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Q486623 Banco de Dados
Uma aplicação desktop (não WEB) foi originalmente construída para ser implantada na máquina cliente de cada usuário. Nessa versão original, cada máquina cliente acessava dados persistentes armazenados em um Sistema de Gerência de Banco de Dados relacional (SGBDR), localizado em uma máquina dedicada para esse SGBDR. Essa aplicação será reestruturada de tal forma que toda a lógica do negócio seja executada em um servidor de aplicações.
Considerando que a aplicação deve permanecer a mesma, do ponto de vista funcional essa reestruturação implica a necessidade de
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Q486622 Programação
Considere a classe em Java apresentada a seguir.

public class Questao {
         public static void main(String [ ] args) {
                  try {
                            op (0) ;
                   } catch (IllegalArgumentException e) {
                            System.out.print ("X") ;
                   } catch (Exception e) {
                            System.out.print ("Y") ;
                   } finally {
                            System.out.print ("Z") ;
                  }
}

                  private static void op(int v) throws IllegalArgumentException {
                           if (v == 0)
                                  throw new IllegalArgumentException ("U") ;
                   }
}

Como resultado da execução desse programa, é impressa a cadeia de caracteres
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Q486620 Arquitetura de Software
Uma API para desenvolvimento de aplicações distribuídas deve dar aos programadores que a utilizam a possibilidade de invocar métodos definidos em objetos localizados em uma máquina remota, como se esses métodos estivessem definidos em um objeto local.
Com a intenção de resolver esse problema, essa API pode usar, em sua implementação, uma variante do padrão estrutural GoF (Gang of Four) chamado
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Q486619 Arquitetura de Software
Uma aplicação orientada a objetos deve ser construída para ler arquivos em formato RTF (Rich Text Format) e permitir aos seus usuários a exportação do conteúdo desse arquivo para diferentes formatos de saída (PDF, DOC, ASCII, HTML, etc). Uma restrição é que a aplicação deve ser construída de tal forma que os passos do processo de construção de cada arquivo de saída sejam separados das diferentes representações dos formatos de saída, ou seja, das diferentes lógicas de exportação para cada um dos formatos de saída. Dessa forma, diferentes implementações desses passos poderiam gerar diferentes representações (formatos de saída).

Dentre os padrões de projeto do catálogo GoF (Gang of Four) listados abaixo, qual deve ser usado na implementação dessa aplicação, de tal forma a contemplar a restrição descrita?
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Q486618 Arquitetura de Software
Existem diversos papéis nos quais a arquitetura orientada a serviços (SOA) é baseada. Dentre esses papéis, encontram-se o Requisitante do Serviço e o Provedor do Serviço.
Qual tecnologia pode ser utilizada pelo Requisitante de Serviços para enviar requisições ao Provedor do Serviço?
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Q486617 Engenharia de Software
Dentre as metodologias de desenvolvimento ágil, a eXtreme Programming (XP) é uma das mais conhecidas. Nessa metodologia, são usados os conceitos de teste de aceitação (acceptance test) e de história do usuário (user story). Com relação às práticas recomendadas pela XP, analise as afirmações a seguir.

I - Uma história do usuário deve refletir corretamente as necessidades do cliente com relação a certa funcionalidade do sistema esperada por esse cliente.
II - É uma prática recomendada pela XP que um desenvolvedor especifique os cenários para os testes de aceitação de cada história de usuário que ele implemente.
III - Uma história de usuário é exatamente igual a um caso de uso, devendo ser utilizada em conjunto com um documento de requisitos e ter apenas um teste de aceitação escrito para ela.

É correto APENAS o que se afirma em
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Q486616 Engenharia de Software
O Processo Unificado (PU) é um framework extensível que pode ser personalizado para organizações ou projetos específicos.
Um dos importantes conceitos do PU é o de arquitetura executável, a qual é criada durante a fase de
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Q486615 Programação
Em aplicações Java Enterprise Edition 6, é comum o uso da API JPA. Nessa API, há o conceito de classe de entidade (entity class).
Por definição, uma classe de entidade deve, obrigatoriamente, cumprir os seguintes requisitos, EXCETO
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Q486614 Programação
Nas linguagens orientadas a objeto, existe uma diferença entre a referência a um objeto e o valor do objeto. Em java, o operador = = e o método equals, este definido para a classe Object, apresentam comportamento específico que tem relação com essa característica.
Considere o exemplo de um código Java 6 a seguir.

public class Questao {

         public static void main(String [ ] args) {

                  Integer a,b,c,d,e ;
                  int f ;
                  char r1,r2,r3,r4,r5 ;
                  String s ;

                  a=1; b=1; c = a ;
                  d= b; f=1; e = f.;

                  r 1= ( a.equals(b)? 's' : 'n' ) ;
                  r 2= ( a.equals(c)? 's' : 'n' ) ;
                  r 3= ( a==d? 's' : 'n' ) ;
                  r 4= ( a==e? 's' : 'n' ) ;
                  r 5= ( a.equals(f)? 's' : 'n' ) ;

                  s = " "+r1+r2+r3+r4+r5 ;

                  System.out.println(s) ;

         }
}

Executando-se esse código, em que é possível testar como o comportamento exemplificado foi implementado para a classe Integer e o tipo int, a resposta impressa será
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Q486612 Programação
Solicitado a preparar um arquivo de teste em XML para um sistema de controle de pedidos de uma distribuidora de petróleo, um analista de sistemas gerou o seguinte documento:

< ? xml version="1.0" encoding="UTF-8"? >
< ! DOCTYPE cliente SYSTEM "C:\postos.dtd" >
< cliente >
         < posto >
                     < cnpj >
                     53.726.891/0001-24
< /cnpj >
                     < pedidos >
                                  < pedido >
                                          < produto >
                                 Gasolina
< /produto >
                                          < quantidade >
                                 10.000
< /quantidade >
                                 < /pedido >
                                 < pedido >
                                          < produto >
                                 Gasolina
< /produto >
                                 < /pedido >
                     < /pedidos >
         < /posto >
< /cliente >

Considere o DTD abaixo, salvo no arquivo C:\postos.dtd.

< ? xml version="1.0" encoding="UTF-8"? >
< ! ELEMENT quantidade (#PCDATA) >
< ! ELEMENT produto (#PCDATA) >
< ! ELEMENT posto (cnpj,pedidos*) >
< ! ELEMENT pedidos (pedido*) >
< ! ELEMENT pedido (produto, quantidade)m>
< ! ELEMENT cnpj (#PCDATA) >
< ! ELEMENT cliente (posto) >

O arquivo preparado pelo analista está em
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Q486611 Engenharia de Software
A Modelagem de Negócios normalmente exige a utilização de várias perspectivas ou visões.
Ao desenvolver a visão (geral) do negócio, uma das técnicas interessantes é a modelagem conceitual, que deve ser feita com o diagrama UML denominado Diagrama de
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Q486610 Engenharia de Software
Uma Universidade que ainda não tem um sistema acadêmico integrado está investigando os sistemas usados nos depar- tamentos. No departamento de informática, levantou-se que a encarnação parcial do sistema local funciona da seguinte forma: o aluno entrega à secretária acadêmica uma folha de matrícula, que a secretária digita no sistema; o professor digita as notas de prova diretamente no sistema; quando acaba um período, o sistema envia ao registro acadêmico a lista dos alunos que completaram os créditos.
De acordo com a análise essencial, os agentes externos do sistema essencial referente à encarnação parcial do sistema acadêmico acima descrita são a(o)
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Q486608 Engenharia de Software
Um analista de sistema precisa utilizar um diagrama UML para capturar os requisitos e definir o contexto de um sistema de informação, representando as ações executadas pelo sistema.
Para isso, o diagrama mais adequado é o diagrama de
Alternativas
Q486607 Gerência de Projetos
A gerência de um projeto recebe orientações do escritório de projetos (PMO) para utilizar, nesse projeto, um gráfico RACI cuja finalidade é, segundo o PMBOK 4a Edição,
Alternativas
Respostas
61: B
62: A
63: D
64: D
65: B
66: A
67: C
68: E
69: D
70: B
71: E
72: A
73: B
74: E
75: A
76: C
77: C
78: E
79: A
80: E