Questões de Concurso Comentadas para analista legislativo - analista de sistemas

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Q349833 Programação
Na Linguagem Java, uma ..I.. pode definir uma série de métodos, mas nunca conter implementação deles. Ela só expõe o que o objeto deve fazer, e não como ele faz, nem o que ele tem. Como ele faz vai ser definido em uma implementação desse modelo. Diferentemente das classes, podem herdar de mais de uma interface. É como um contrato que depende que outros contratos sejam fechados antes deste valer, no qual não são herdados métodos e atributos, mas sim responsabilidades.

A lacuna I da frase acima é preenchida corretamente com

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Q349832 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, o processo ou resultado de generalização por redução do conteúdo da informação de um conceito ou fenômeno observável, normalmente para reter apenas a informação que é relevante para um propósito particular é chamado de
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Q349831 Engenharia de Software
José foi incumbido de modelar as classes do sistema que a empresa estava desenvolvendo. Ele se deparou com as seguintes classes:

Classe 1, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo e um método para calcular a idade no calendário Gregoriano.

Classe 2, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo, telefone e um método para calcular a idade no calendário Chinês.

Classe 3, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo e um método para calcular a idade no calendário Juliano.

Por ser conhecedor de técnicas de orientação a objetos, ele propôs que fosse criada uma classe com os atributos comuns e o método de cálculo da idade. Sugeriu que fossem criadas classes baseadas nessa primeira e que apenas alterassem o que não fosse comum, como a inclusão do atributo telefone e diferentes tipos de implementação para o método do cálculo da idade. Deste modo ele utilizou, respectivamente, as técnicas de
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Q349830 Engenharia de Software
Um dos conceitos básicos de orientação a objetos é o fato de um objeto, ao tentar acessar as propriedades de outro objeto, deve sempre fazê-lo por uso de métodos do objeto ao qual se deseja atribuir ou requisitar uma informação, mantendo ambos os objetos isolados. A essa propriedade da orientação a objetos se dá o nome de
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Q349829 Banco de Dados
No modelo ER - Entidade-Relacionamento, em alguns casos, determinada entidade pode não ter um valor aplicável a um atributo. Por exemplo, o atributo Apartamento de um endereço se aplica apenas a endereços que estão em edifícios de apartamentos, e não a outros tipos de residências, como as casas. Para essas situações é criado um valor especial chamado
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Q349828 Banco de Dados
No modelo ER - Entidade-Relacionamento, observa-se que os atributos compostos e multivalorados podem ser aninhados de uma maneira arbitrária. Podemos representar essa organização arbitrária agrupando os componentes de um atributo composto entre parênteses, separando os componentes por meio de vírgulas e mostrando os atributos multivalorados entre chaves. Esses atributos são chamados de
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Q349827 Engenharia de Software
O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e
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Q349826 Engenharia de Software
A técnica de Análise por Pontos de Função - APF
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Q349825 Engenharia de Software
Uma métrica de software é uma característica de um sistema de software, documentação de sistema ou processo de desenvolvimento que pode ser objetivamente medido. Sobre as métricas de software é correto afirmar que

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Q349824 Engenharia de Software
Com relação aos tipos de testes de software, considere:

I. Testes baseados em requisitos são uma abordagem sistemática para projeto de casos de teste em que se considera cada requisito e deriva-se um conjunto de testes para eles. São mais uma validação do que um teste de defeitos.

II. Testes de release são feitos pela própria equipe de desenvolvimento e devem centrar-se na descoberta de bugs no sistema, nos quais os casos de teste são projetados para expor os defeitos.

III. Testes de desenvolvimento incluem testes unitários, nos quais se testa objetos e métodos específicos; testes de componentes, em que se testa diversos grupos de objetos; e testes de sistema, nos quais se testa sistemas parciais ou completos.

IV. Teste beta é um tipo de teste de usuário em que os usuários do software trabalham com a equipe de desenvolvimento para testar o software no local do desenvolvedor.

Está correto o que se afirma APENAS em
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Q349823 Arquitetura de Software
Web Services são aplicações modulares que podem ser acessadas por meio de uma rede, em geral, a World Wide Web. A arquitetura dos Web Services descrevem três papéis: service provider, service requester e service broker, e três operações básicas:

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Q349822 Arquitetura de Software
Uma aplicação criada a partir da combinação (ou orquestração) de serviços é chamada de ...... (que sob um determinado ponto de vista, implementa um processo de negócio). É desse modo que o uso de SOA possibilita flexibilizar a implementação e a manutenção de processos de negócios. Em última instância é um meio que permite traduzir para a área de tecnologia os objetivos e necessidades das áreas de negócios. Ao criar um novo sistema, o TI verifica os serviços já existentes e quais novos serviços devem ser criados para suportar o novo processo de negócios.

A lacuna da frase acima é preenchida, corretamente, por
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Q349821 Programação
Em um sistema orientado a objetos desenvolvido na plataforma Java, a interface

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Q349820 Engenharia de Software
A especificação UML 2.5 define dois tipos principais de diagramas UML: structure diagrams e behavior diagrams. Behavior diagrams mostram o comportamento dinâmico dos objetos em um sistema, que pode ser descrito como uma série de mudanças no sistema no decorrer do tempo. São exemplos de Behavior diagrams os diagramas de
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Q349819 Engenharia de Software
Há diversos métodos que podem ser utilizados na construção de sistemas de informação. Sobre eles, analise:

I. O desenvolvimento é feito em estágios formais, que devem evoluir em sequência e ter resultados definidos. Cada um precisa ser formalmente aprovado antes que o próximo se inicie. É indicado para grandes projetos que exijam especificações formais e rígido controle administrativo sobre cada estágio do desenvolvimento.

II. Consiste em desenvolver um sistema experimental de maneira rápida e barata para que os usuários finais interajam com ele e o avaliem. Esse sistema é refinado e aperfeiçoado até que os usuários sintam que ele atende às suas necessidades, podendo ser usado como modelo para criar o sistema final.

Os itens I e II referem-se, respectivamente,
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Q349818 Engenharia de Software
Metodologias estruturadas podem ser utilizadas para documentar, analisar e projetar sistemas de informação. Quando se utiliza essas metodologias, a ferramenta primária para representar os processos componentes de um sistema e as interfaces entre eles é o Diagrama de
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Q349817 Programação
Analise o código-fonte da página HTML a seguir:

< !DOCTYPE html>
< html>
< head>
< script type="text/javascript">
function incluir() {
document.getElementById('nome'). ..I.. = "Ana Maria";
document.getElementById('cidade'). ..II.. = "Rio de Janeiro";
}
< /script>
< /head>
< body>
< a id="incluir" href="#" onclick="incluir();">Incluir
< form method="post">
< label>
Nome:
< input type="text" id="nome" />
< /label>

< p id="cidade">< /p>
< /body>

Ao clicar no link “Incluir”, para que o nome “Ana Maria” seja inserido no campo do formulário e a cidade “Rio de Janeiro” seja inserida no parágrafo, as lacunas I e II devem ser preenchidas correta e, respectivamente, por
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Q349816 Engenharia de Software
No desenvolvimento orientado a objetos, uma das metodologias usadas na modelagem e projeto de sistemas de informação,
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Q349815 Programação
Analise a classe Java a seguir (note que a numeração de linhas é simbólica e não faz parte da declaração da Classe):

1 import javax.swing.JOptionPane;
2 public class Principal {
3 public static void main(String[ ] args) {
4 int vet[ ] = new int[10];
5 int num, p, u, a;
6 String dados="";
7 for (p = 0; p <= 9; p++) {
8 num = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Digite um valor:"));
9 vet[p] = num;
10 }
11 p = 0;
12 u = 9;
13 while (u != 1) {
14 while (p != u) {
15 if (vet[p] > vet[p + 1]) {
16 a = vet[p];
17 vet[p] = vet[p + 1];
18 vet[p + 1] = a;
19 }
20 p = p + 1;
21 }
22 p = 0;
23 u = u - 1;
24 }
25 for (p = 9; p >= 0; p--) {
26 dados=dados + vet[p] + " ";
27 }
28 JOptionPane.showMessageDialog(null, dados);
29 }
30 }

Pode-se afirmar corretamente que
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Q349814 Programação
Em uma aplicação web desenvolvida utilizando a plataforma Java EE 6, há a seguinte classe Java:

package dados;

public class Cliente {
private String nome;
public Cliente() {
}
public String getNome() {
return nome;
}
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome;
}
}

Em uma página JSP da mesma aplicação, para instanciar um objeto desta classe pode-se utilizar a tag
Alternativas
Respostas
81: B
82: B
83: A
84: E
85: D
86: D
87: E
88: B
89: C
90: A
91: E
92: A
93: C
94: D
95: A
96: C
97: D
98: C
99: B
100: D