Questões de Concurso
Comentadas para programador de computador
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create table EMPREGADOS (code integer not null, nomee varchar(60) not null, pais char(2) not null, gerente integer, primary key(code), foreign key (gerente) references EMPREGADOS);
create table PROJETOS (codp integer not null, nomep varchar(60) not null, pais char(2) not null, orcamento numeric(15,2) not null, gerente integer not null, primary key(codp), foreign key(gerente) references EMPREGADOS);
create table PARTICIPACOES (codp integer not null, code integer not null, horas integer not null, funcao varchar(30) not null, primary key(codp, code), foreign key (code) references EMPREGADOS, foreign key(codp) references PROJETOS);
Observe a consulta em SQL abaixo, no mesmo padrão.
SELECT * FROM projetos natural join participacoes natural join empregados WHERE orcamento > 10000;
Quantos atributos têm a tabela resultado?
I - Uma das regras simples do TDD é que será escrito um código novo apenas se falhar um teste automatizado. II - Teste de um só passo (one step test), teste quebrado (broken test) e teste de exceção (exception test) são nomes de padrões (patterns) para TDD. III- Vermelho-Verde-Refatorar é o “mantra” que resume o ciclo geral de TDD: vermelho – escrever um pequeno teste que não funcione e que talvez nem mesmo compile inicialmente; verde – fazer rapidamente o teste funcionar, mesmo incorrendo em alguma infração necessária; refatorar – eliminar todas as duplicatas criadas, para que apenas o teste funcione.
Quais estão corretas?
I - Herança é um dos diferenciadores-chaves entre sistemas convencionais e sistemas orientados a objetos. Uma subclasse Y herda todos os atributos e operações associadas a sua superclasse X, ou seja, todos as estruturas de dados e operações de X ficam imediatamente disponíveis para Y. II - Em cada nível de uma hierarquia de classes com herança, novos atributos e operações não podem ser acrescentados àqueles que foram herdados de níveis mais altos da hierarquia. III. A herança pode proporcionar benefício significativo ao projeto, mas, se for usada de forma não apropriada, pode complicar um projeto desnecessariamente e resultar em um software passível de erros e difícil de manter.
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
I - Um sprint do SCRUM é uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. II - O ponto de partida para o planejamento é o backlog do produto, que é a lista do trabalho que será feito no projeto. Durante a fase de avaliação do sprint, esta lista é revista e as prioridades e os riscos são identificados. O cliente está totalmente envolvido nesse processo e, no início de cada sprint, pode introduzir novos requisitos ou tarefas. III- No SCRUM, há o papel do product owner, que é um facilitador que organiza reuniões diárias, controlando o backlog de trabalho, registrando decisões, medindo o progresso, comparando-o ao backlog e se comunica com os clientes e a gerência externa à equipe.
Quais estão corretas?