Questões de Concurso

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Q1130011 Design Gráfico
Publicação periódica que pode tratar de assuntos gerais ou de determinado segmento do conhecimento ou atividade. Normalmente produzida em forma de brochura, costurada ou colada. Seu formato dificilmente ultrapassa o A3.
Essa é a definição de
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Q1130009 Design Gráfico
Na produção de uma vinheta com técnicas de motion graphics, o designer criou uma ilustração que, no vídeo, deveria mudar de tamanho várias vezes. Ao escolher as ferramentas, ele selecionou o After Effects e o Photoshop, ambos da Adobe, porém não conseguiu o pretendido porque
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Q1130008 Design Gráfico
Ao elaborar o projeto visual gráfico de uma revista é possível escolher uma cor que identifique a publicação e seja repetida em praticamente todas as páginas. Se o objetivo for usar as cores para organização interna de conteúdo, o recurso adequado é
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Q1130007 Design Gráfico
Uma empresa da administração pública direta decidiu lançar um aplicativo com conteúdo noticioso e de informações ao cidadão, via celulares, rodando em Android e iOS. O projeto desse aplicativo prevê o uso intensivo de infográficos animados demandando, portanto, a aquisição de programas para essa finalidade. A ferramenta para produzir esse tipo de conteúdo deve possuir, necessariamente, recursos indispensáveis, que são
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Q1130006 Design Gráfico
A função primordial de um infográfico estático é
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Q1130004 Design Gráfico
Na concepção de um produto editorial, seja físico ou digital, há dois aspectos importantes a serem considerados: a ergonomia, que é como as pessoas interagem com a tecnologia, de modo que a experiência seja o mais confortável possível, com a correta definição de cores, tipografia, imagens formatos etc.; a outra característica é a usabilidade, que é
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Q1130003 Design Gráfico

Como um setor da chamada “Economia Criativa”, o design produz objetos, sistemas e serviços com valor estético, funcional e comercial. Seus bens e serviços são obtidos pela síntese de talento, repertório intelectual, criatividade e capacidade de uso de tecnologias, majoritariamente em projetos com começo, meio e fim. Desse modo, a precificação desse trabalho deve considerar:

I. O desgaste de hardware, que em algum momento deverá ser trocado ou receber manutenções mais complexas.

II. A complexidade das tarefas necessárias.

III. Os custos fixos operacionais com instalações, aluguéis, telefones, bancos de imagens, tributações, prestadores de serviços, salários de funcionários, licenças de software etc.

IV. Uma margem de lucro suficiente para garantir reinvestimentos e o pró-labore dos sócios.

V. Um preço competitivo no mercado em termos de qualidade, prazo (elementos que influenciam gastos com pessoal e estrutura) e quanto o público-alvo pode pagar.

Como resultado, um valor de referência para calcular quanto se deve cobrar por um trabalho tende a ser estimado com um preço médio por

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Q1130002 Design Gráfico
O InDesign substituiu o PageMaker, programa que dominou o mercado de produção gráfica de material jornalístico e publicitário na década de 1990 e começo dos anos 2000. Além do desenvolvimento de ferramentas já tradicionais, a mudança da marca também traça uma linha que diferencia a nova versão por usos que não existiam na época do PageMaker, tais como
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Q1130001 Design Gráfico
Ao tratar uma série de fotografias para uma revista da área de arquitetura e decoração, em uma versão do pacote Adobe em que o filtro Lightroom é oferecido como aplicação fora do Photoshop, o designer gráfico percebeu que na composição de uma das imagens o fotógrafo deixou aparente uma tomada antiga, pequena, mas que, por destoar do ambiente, conferiu notável pobreza estética. Ao tentar usar o recurso de redimensionamento, aproximando o objeto e escondendo a peça para fora da área da imagem, uma parte importante do décor seria cortada. Nesse caso a melhor decisão é
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Q1130000 Design Gráfico
No Adobe Illustrator, o recurso usado para cortar à mão livre os objetos ao longo de um caminho, é a ferramenta
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Q1107755 Design Gráfico
De acordo com Donis A. Dondis (2015), o contraste pode ser usado como uma estratégia visual para aguçar o significado.
Para essa autora, são tipos de contraste, exceto:
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Q1107754 Design Gráfico
Sobre o processo do projeto gráfico, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Com os recursos tecnológicos atuais das formas de visualização de imagens nas telas com formato RGB, provas impressas se tornaram dispensáveis. ( ) Logística, distribuição e exposição de produtos resultados de projetos gráficos são fases que prescindem da análise do programador visual. ( ) O gerenciamento do projeto gráfico é uma atividade que deve ser exercida pelo programador visual. ( ) Orçamento disponível e o prazo para o projeto gráfico são determinantes e, por isso, devem ser discutidos na fase de briefing.
Assinale a sequência correta.
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Q1107753 Design Gráfico
Transmitir a mensagem visual ao público-alvo é uma das principais atividades do programador visual.
Com relação à mensagem visual, assinale a alternativa correta.
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Q1107752 Design Gráfico
Um recurso importante para transmissão e trabalho no ambiente de comunicação visual é o Portable Document Format (PDF).
Assinale a alternativa que não apresenta características do formato de arquivo PDF.
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Q1107751 Design Gráfico
De acordo com Donis A. Dondis (2015) sobre comunicação e programação visual, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Em técnicas visuais, assimetria e irregularidade tendem a gerar harmonia, enquanto neutralidade e repetição tendem a gerar contraste. ( ) Pode-se afirmar que existe uma sintaxe visual, embora o sistema visual não alcance a mesma precisão e lógica da linguagem escrita em um alfabeto como o da língua portuguesa. ( ) Quando o ser humano vê, foca seu sentido em uma única direção. ( ) Um dos elementos básicos da comunicação visual, a textura pode ser óptica ou tátil.
Assinale a sequência correta.
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Q1107750 Design Gráfico
A comunicação visual usa vários processos de impressão para produção de peças gráficas. A esse respeito, relacione a COLUNA II com a COLUNA I, associando os processos de impressão às suas respectivas características.
COLUNA I 1. Impressão digital 2. Impressão em rotogravura 3. Impressão flexográfica 4. Impressão off set 5. Impressão serigráfica
COLUNA II ( ) Processo de impressão no qual as áreas de grafismo e contragrafismo, na matriz de impressão, estão no mesmo plano. ( ) Não possui matriz física e a cada revolução do cilindro permite trocar todos os dados de impressão. ( ) Nesse processo, a imagem gravada está em baixo relevo. É indicado para altas tiragens, devido ao custo inicial. ( ) Processo permeográfico que permite a impressão em vidro, cerâmica, plástico, couro, papel, tecido e metal. ( ) Com uma matriz, de polímero ou borracha, em alto relevo, esse processo é empregado, sobretudo, na produção de embalagens.
Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q1107748 Design Gráfico
De acordo com Nelson Martins (2003) sobre imagem digital, assinale com V as afirmativas verdadeiras e com F as falsas.
( ) Os espaços de cores RGB e CMYK são considerados espaços de cores que não dependem dos meios onde são reproduzidos. ( ) A relação do número de bits com a profundidade de cor da imagem é diretamente proporcional. ( ) A cor impressa trabalha com o conceito de subtração de luz, que reduz a luz refletida à medida que novas cores são impressas no suporte. ( ) Um arquivo vetorial apresenta, como uma característica, a possibilidade de ampliação sem dependência da resolução da imagem digital.
Assinale a sequência correta.
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Q1107746 Design Gráfico
De acordo com David Bann (2012), são formatos de arquivo, exceto:
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Q1107745 Design Gráfico
O papel é um dos principais suportes sobre os quais se imprimem os produtos gráficos.
Sobre as características e uso do papel, assinale a alternativa incorreta.
Alternativas
Q1107744 Design Gráfico
Sobre preço, custo e valor do projeto gráfico, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
1421: D
1422: E
1423: C
1424: B
1425: C
1426: E
1427: D
1428: B
1429: E
1430: A
1431: D
1432: B
1433: D
1434: B
1435: A
1436: B
1437: A
1438: A
1439: B
1440: C