Foram encontradas 1.824 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q436606 Banco de Dados
Em relação aos sistemas de suporte à decisão, julgue o item a seguir.
Na recuperação e visualização de dados em um Data Warehouse, o drill trought ocorre quando o usuário visualiza a informação contida de uma dimensão para outra dimensão.
Alternativas
Q436605 Banco de Dados
Em relação aos sistemas de suporte à decisão, julgue o item a seguir.
No desenvolvimento de um sistema de suporte, a decisão de se trabalhar com dados georreferenciados prioriza a criação inicial de um DW (Data Warehouse), seguido de Data Mining, ponto a partir do qual se inicia a criação de Data Marts com dados mais sumarizados que os do DW. Essa estratégia, conhecida como top-down, apresenta duas desvantagens: não permite a herança de arquitetura e repositório de metadados e sua implementação é mais longa que a do bottom-up.
Alternativas
Q436604 Banco de Dados
Em relação aos sistemas de suporte à decisão, julgue o item a seguir.
Em uma modelagem multidimensional, as métricas são armazenadas na tabela fato, independentemente de estarem em um modelo Estrela ou Star Schema, podendo ser aditiva, correspondente a valores que podem ser aplicados às operações de soma, subtração e média, ou não aditiva, correspondente a valores percentuais, ou relativos, que não podem ser manipulados livremente.
Alternativas
Q436603 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No projeto de sítios otimizados para dispositivos móveis, devem-se priorizar, entre outros aspectos, a eliminação de funcionalidades que não sejam fundamentais, a redução da quantidade de palavras e a ampliação dos elementos da interface para acomodar o problema do “dedo gordo”.
Alternativas
Q436602 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
No que se refere à usabilidade, é aconselhável o desenvolvimento de projetos de sítios idênticos para desktops e dispositivos móveis, sendo ambos capazes de processar as páginas web da mesma forma, entretanto os dispositivos móveis apresentam, como características diferenciais, velocidade de comunicação e processo interno do hardware que não impactam a apresentação da informação.
Alternativas
Q436601 Arquitetura de Software
No que diz respeito à usabilidade e acessibilidade, julgue o próximo item.
Chrome são elementos visuais que, nos projetos de interface de usuários, incluindo-se os de dispositivos móveis, fornecem aos usuários informações acerca do conteúdo da tela ou comandos para a atuação sobre esse conteúdo.
Alternativas
Q436600 Programação
Acerca da HTML5, julgue o item subsequente.
No exemplo apresentado a seguir, o atributo hint descreve corretamente a forma de orientar o preenchimento do campo para o usuário.

imagem-001.jpg
Alternativas
Q436599 Programação
Acerca da HTML5, julgue o item subsequente.
A utilização simultânea dos atributos multiple e required no elemento input permite que o usuário especifique mais de um valor, devendo inserir ao menos um valor.
Alternativas
Q436598 Programação
Acerca da HTML5, julgue o item subsequente.
Alguns elementos do HTML5, tais como o center e o font, são considerados obsoletos por serem utilizados meramente para formatação, função que pode ser realizada por meio de CSS.
Alternativas
Q436597 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o próximo item.
Sistemas com baixo nível de cobertura de planejamento de testes produzem um baixo nível de cobertura de execução de testes.
Alternativas
Q436596 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o próximo item.
Quando se utiliza a análise estática de código fonte, a identificação de um erro não interrompe a verificação do sistema.
Alternativas
Q436595 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o próximo item.
O processo de desenvolvimento interativo e incremental apresenta dificuldades para dar visibilidade ao processo.
Alternativas
Q436594 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o próximo item.
Na UML 2.0, o diagrama de tempo é utilizado para demonstrar em que momentos uma classe pode ser instanciada ao longo de um período.
Alternativas
Q436593 Engenharia de Software
Acerca das métricas e estimativas de software, julgue o item abaixo.
De acordo com a análise de pontos de função, o desenvolvimento de aplicações sem a preocupação de produzir código reusável não influencia na contagem do fator de ajuste.
Alternativas
Q436592 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
No SCRUM, cada ponto de história (PH) implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
Alternativas
Q436591 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
A principal prioridade dos processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software é satisfazer o cliente com entregas rápidas e contínuas, ainda que haja mudanças de requisitos nas etapas finais do projeto.
Alternativas
Q436590 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, com base nos processos e nas práticas ágeis de desenvolvimento de software.
No XP (Extreme Programming), todos os desenvolvedores da equipe devem possuir autorização para modificar, consertar ou refatorar partes do sistema.
Alternativas
Q436589 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de testes, julgue o item subsecutivo.
A medida de complexidade ciclomática é obtida pela contagem de estruturas de seleção e repetição ou pela contagem do número de regiões do grafo de fluxo, tendo a segunda técnica menor precisão que a primeira.
Alternativas
Q436588 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de testes, julgue o item subsecutivo.
A realização de testes de carga é importante para os sistemas distribuídos, pois permite a identificação do ponto de degradação desses sistemas, o que possibilita a criação de controles de rejeição de operações a partir desse ponto.
Alternativas
Q436587 Engenharia de Software
No que diz respeito à engenharia de testes, julgue o item subsecutivo.
A adoção da estratégia bottom-up nos testes de integração torna desnecessária a utilização de stubs.
Alternativas
Respostas
441: C
442: E
443: C
444: C
445: E
446: C
447: E
448: C
449: C
450: E
451: C
452: E
453: E
454: C
455: E
456: C
457: C
458: E
459: E
460: C