Questões de Concurso Para brb

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Q204401 Governança de TI
No aprimoramento da gestão de uma organização, o Cobit 4
(Control Objectives for Information and Related Technology,
versão 4) pode servir como modelo de controle interno na
governança de tecnologia da informação (TI). Acerca desse
modelo, julgue os seguintes itens.

O Cobit provê métricas e modelos de maturidade para a medição da eficácia da ligação dos processos de negócios aos processos de TI e, com isso, contribui para a governança de TI.
Alternativas
Q204400 Governança de TI
No aprimoramento da gestão de uma organização, o Cobit 4
(Control Objectives for Information and Related Technology,
versão 4) pode servir como modelo de controle interno na
governança de tecnologia da informação (TI). Acerca desse
modelo, julgue os seguintes itens.

Para se avaliar se a força de trabalho está habilitada a utilizar os sistemas de TI de maneira segura, deve-se empregar o domínio Monitorar e Avaliar, do Cobit, que trata mais diretamente dessa questão.
Alternativas
Q204399 Engenharia de Software
A respeito de teste de software, julgue os itens a seguir.

O teste de regressão tem o objetivo de localizar defeitos na estrutura interna do produto, exercitando, suficientemente, os possíveis caminhos de execução do sistema.
Alternativas
Q204398 Engenharia de Software
A respeito de teste de software, julgue os itens a seguir.

Os testes de unidade, normalmente feitos pelos próprios desenvolvedores, sem necessidade de processos muito formais, são tratados dentro do próprio fluxo de implementação por meio de métodos simplificados.
Alternativas
Q204397 Programação
A respeito de teste de software, julgue os itens a seguir.

JUnit é um framework open source que realiza testes unitários funcionais e de integração em aplicações desenvolvidas em qualquer linguagem.
Alternativas
Q204396 Engenharia de Software
Com relação a UML 2, julgue os itens subsecutivos.

O diagrama de pacotes, usado, por exemplo, para demonstrar a arquitetura de uma linguagem, tem por objetivo representar os subsistemas englobados por um sistema, de forma a determinar as partes que o compõem.
Alternativas
Q204395 Engenharia de Software
Com relação a UML 2, julgue os itens subsecutivos.

O diagrama de casos de uso é o mais específico e formal da UML, pois, além de servir de referência para a construção de outros diagramas, é utilizado nas fases de levantamento de sistemas e pode ser consultado durante todo o processo de modelagem.
Alternativas
Q204394 Engenharia de Software
Com relação a UML 2, julgue os itens subsecutivos.

O diagrama de atividade, considerado independente do diagrama de máquina de estado, serve para descrever os passos a serem percorridos para a conclusão de uma atividade específica.
Alternativas
Q204393 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca de RUP.

No RUP, o planejamento de projeto ocorre em dois níveis: planos de fase, que descrevem todo o projeto; e planos de iteração, que descrevem os passos iterativos.
Alternativas
Q204392 Engenharia de Software
Para efeito de contagem, utilizando-se a técnica de análise de
pontos de função, julgue os itens que se seguem.

Uma consulta que possua contador incrementado é considerada uma saída externa.
Alternativas
Q204391 Engenharia de Software
Para efeito de contagem, utilizando-se a técnica de análise de
pontos de função, julgue os itens que se seguem.

Se duas aplicações mantiverem o mesmo arquivo lógico interno, então esse arquivo será contado apenas na aplicação que detém o arquivo físico.
Alternativas
Q204390 Engenharia de Software
No que concerne a requisitos de software, julgue os seguintes itens.

Na definição dos requisitos de software, nem todos os requisitos não funcionais dizem respeito ao sistema de software a ser desenvolvido.
Alternativas
Q204389 Engenharia de Software
No que concerne a requisitos de software, julgue os seguintes itens.

O levantamento de requisitos de software privilegia a visão do desenvolvedor em relação aos requisitos de um produto. Já a análise dos requisitos prioriza a visão que o cliente e os usuários têm dos requisitos de um produto.
Alternativas
Q204388 Engenharia de Software
Com relação a processos de desenvolvimento de software, julgue o item abaixo.

A realização de protótipos descartáveis, com o objetivo de compreender os requisitos do cliente e desenvolver melhor definição do produto, faz parte do modelo de desenvolvimento em cascata.
Alternativas
Q204387 Programação
Julgue os itens a seguir, acerca de desenvolvimento para Web.

Nas CSS, o termo Imagem 020.jpg significa que todo o código CSS existente entre um par de chaves — “{” e “}” — se aplica ao conteúdo dentro do elemento Imagem 021.jpg do HTML.
Alternativas
Q204386 Programação
Julgue os itens a seguir, acerca de desenvolvimento para Web.

Ao acessar uma página da Internet, o usuário não pode aumentar o tamanho do texto dessa página utilizando suas próprias folhas de estilo, pois essa reconfiguração é permitida somente ao autor da página.
Alternativas
Q204385 Arquitetura de Software
Julgue os itens a seguir, acerca de desenvolvimento para Web.

Na estrutura de um documento WSDL, o elemento Imagem 019.jpg descreve os tipos de dados usados por um web service.
Alternativas
Q204384 Engenharia de Software
A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de
86 a 88.

Para que a interface pública de uma classe seja considerada coesa, é necessário que todos os recursos dessa interface estejam relacionados ao conceito que a classe representa.
Alternativas
Q204383 Engenharia de Software
A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de
86 a 88.

Na implementação de objetos, a composição de objetos substitui a herança de classe. A herança de classe é definida estaticamente em tempo de compilação, enquanto a composição de objetos é definida dinamicamente em tempo de execução pela obtenção de referências a outros objetos por meio de determinado objeto. O uso da composição não viola o encapsulamento.
Alternativas
Q204382 Engenharia de Software
A respeito de programação orientada a objetos, julgue os itens de
86 a 88.

Em programação orientada a objetos, a classe de um objeto e seu tipo são atributos distintos: a classe de um objeto define como ele é implementado, e o tipo define o estado interno do objeto.
Alternativas
Respostas
601: C
602: E
603: E
604: C
605: E
606: C
607: E
608: C
609: C
610: C
611: E
612: C
613: E
614: E
615: C
616: E
617: E
618: C
619: C
620: E