Questões de Concurso
Para if-ce
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I. Model – responsável por gerenciar e controlar a forma como os dados se comportam por meio das funções, lógica e regras de negócios estabelecidas. É o detentor dos dados que recebe as informações do Controller, valida se ela está correta ou não e envia a resposta mais adequada. II. Controller – responsável por intermediar as requisições enviadas pelo View com as respostas fornecidas pelo Model, processando os dados que o usuário informou e repassando para outras camadas. III. View – responsável por apresentar as informações de forma visual ao usuário. Em seu desenvolvimento devem ser aplicados apenas recursos ligados a aparência como mensagens, botões ou telas. É a parte da interface que se comunica, disponibilizando e capturando todas as informações do usuário.
Assinale
I. Diagrama de casos de uso – representa uma determinada funcionalidade de um sistema e visa ilustrar a forma como as funcionalidades se relacionam e seus controladores internos e externos. II. Diagrama de atividade – representa a estrutura estática de um sistema, incluindo suas classes, atributos, operações e objetos, além de exibir dados organizacionais ou computacionais na forma de classes lógicas e de implementação, respectivamente. III. Diagrama de implementação – modela a implementação física e estrutura de componentes de hardware, além de onde e como os componentes de um sistema vão operar uns com os outros.
Assinale
As fases “IMPLEMENTAÇÃO E TESTE DE UNIDADE”, “INTEGRAÇÃO E TESTE DO SISTEMA” e “PROJETO DO SISTEMA DE SOFTWARE” correspondem na figura aos blocos identificados, respectivamente, como
A esse respeito, associe os comandos ao universo a que pertencem: 1 – create 2 – select 3 – grant ( ) Pertence à DDL. ( ) Pertence à DML. ( ) Pertence à DCL.
Assinale a alternativa que apresente a sequência correta, de cima para baixo.
I. encerra a transação de forma normal, salvando permanentemente todas as alterações realizadas durante a transação; II. encerra a transação de forma anormal, descartando todas as alterações realizadas durante a transação.
As operações em I e II são conhecidas, respectivamente, por
Na figura, é solicitado aos usuários que identifiquem algumas letras e alguns números. Eles aparecem distorcidos para que os bots não possam identificá-los. Para serem aprovados no teste, os usuários precisam interpretar o texto distorcido, digitar os caracteres corretos em um campo de formulário e enviar o formulário. Se as letras não estiverem corretas, os usuários serão solicitados a tentar novamente. Esses testes são comuns em formulários de login, formulários de cadastramento de contas, buscas on-line e nas páginas do caixa de comércio eletrônico.
Esse recurso é conhecido por
I. Descrevem os aspectos de elaboração, associação e a organização entre objetos e classes/interfaces, permitindo combinar objetos em modalidades mais complexas, ou descrever como as classes são herdadas ou compostas a partir de outras. II. Mostram o processo de como os objetos ou classes se comunicam, em geral, buscando um baixo acoplamento entre os objetos, apesar da comunicação que existe entre eles.
Os padrões de projeto Gof descritos em I e II são conhecidos, respectivamente, como
( ) O Java EE é uma plataforma que contém um conjunto de tecnologias coordenadas que reduz significativamente o custo e a complexidade do desenvolvimento, implantação e gerenciamento de aplicações de várias camadas centradas no servidor, que oferece um conjunto de interfaces de programação de aplicações – APIs para desenvolvimento e execução de aplicações portáteis, robustas, escaláveis, confiáveis e seguras no lado do servidor. ( ) EJB (Enterprise JavaBeans) é uma tecnologia que ajuda os desenvolvedores de software a criarem páginas web geradas dinamicamente baseadas em HTML, XML ou outros tipos de documentos. Lançada em 1999 pela Sun Microsystems, JSP é similar ao PHP, mas usa a linguagem de programação Java. ( ) JPA (Java Persistence API) é um framework que permite aos desenvolvedores gerenciar os dados utilizando o mapeamento relacional de objetos em aplicações construídas na plataforma Java.
As afirmativas são, respectivamente,
A esse respeito, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.
( ) Qualificador de método, indicando ser ele acessível externamente a essa classe. Assim, quando uma classe necessita utilizar alguma funcionalidade de outra classe, pode-se empregá-lo com sucesso. Isso ocorre comumente na linguagem Java. Trata-se de public. ( ) Qualificador indicando que o método deve ser compartilhado por todos os objetos que são criados com base nessa classe. Trata-se de void. ( ) Método principal que indica ao compilador o início do programa. Nele, todas as variáveis, argumentos e instruções sofrem interpretação e processamento para a execução do programa. Trata-se de main.
As afirmativas são, respectivamente,
Assinale a alternativa que apresente corretamente codificação equivalente, que utiliza a estrutura de controle repeat ... until ... e que produz o mesmo resultado.
Ao final da execução, será impressa a seguinte série de números:
Os processos ALFA e BETA são denominados, respectivamente,
Cabe ressaltar que, antes de realizar a multiplicação das matrizes M e N, os elementos da matriz P são zerados.
As instruções que devem ser inseridas em lugar de bloco estão indicadas na seguinte alternativa:
Ao final da execução, serão mostrados para as variáveis M e N, respectivamente, os seguintes conteúdos:
Analisando o cenário depois de executado, é correto afirmar que a quantidade de vezes em que houve execução da função e o valor final para ALFA serão, respectivamente,